패치노트

2025.12.23

[v0.5.0] 패치 노트


◆ 업데이트 안내

◽️  패치 일시: 2025년 12월 23일

◽️  빌드 버전: 

  • Windows PC Steam : 0251222.9464.W

  • Mac Steam : 20251222.9465.M




<inZOI v0.5.0 업데이트>


inZOI의 연말은 새로운 즐길 거리와 깊어진 시뮬레이션으로 더욱 풍성해졌습니다. 각 도시에서는 다양한 테마 부스와 선물들이 조이들의 하루를 밝혀주며, 한정 기간 동안만 체험할 수 있는 홀리데이 페스티벌이 펼쳐집니다. 


직접 사업을 운영하거나, 새로운 방식의 삶인 범죄 시스템을 통해 조이들의 선택지는 더욱 다양해졌습니다. 많은 분들이 기다려온 멀티태스킹, 그룹 행동 등으로 시뮬레이션이 전반적으로 개선되어, 조이들의 일상이 한층 더 섬세하게 표현됩니다. 


다가오는 새해를 앞두고, inZOI에서 조이들과 함께 한 해의 마무리를 멋지게 그려보세요. 


 홀리데이 페스티벌


연말을 맞이해 따뜻한 변화가 찾아옵니다. 각 도시의 공원에서는 다양한 테마 부스와 선물이 조이들을 반기며, 이벤트 기간 동안 즐길 수 있는 한정 페스티벌이 펼쳐집니다. 

축제 분위기를 물씬 풍기는 간식과 선물 상자는 물론, 다채로운 활동과 참여형 콘텐츠로 조이들의 하루가 더욱 풍성해집니다.  

※이 특별한 페스티벌은 업데이트 후 게임에 접속 시 바로 반영되며, 2026년 1월 31일 자정에 자동으로 종료됩니다. (각 지역 로컬 시간 기준)


  • 합창단 캐롤 공연 

    • 각 도시의 주요 공원에서 합창단이 아름다운 캐롤을 부릅니다. 합창단의 공연을 보며 따뜻한 연말을 느껴보세요. 

    • 공연 장소: 도원 중앙공원 / 블리스베이 리버티 광장 / 차하야 바랏 해변 

    • 공연 시간: 12:15PM ~ 10:00PM 


  • 페스티벌 선물 

    • 홀리데이 페스티벌 기간 동안에는 특별한 선물이 집으로 배달됩니다. 

    • 축제 시작 선물 : 페스티벌 안내 문자를 수락하면, 집으로 ‘홀리데이 페스티벌 선물상자’ 5개가 배달됩니다. 선물상자를 열면 총 19종의 건축 아이템을 받을 수 있어요. 

    • 매일 밤 특별 선물 : 페스티벌 시작 1일차, 2일차 밤 12시에 ‘홀리데이 페스티벌 특별 선물 상자’가 배달됩니다. 상자를 열면 총 3종의 건축 아이템을 받을 수 있어요. 


  • 페스티벌 부스 

    • 홀리데이 페스티벌 기간 동안 특별한 참여 부스가 열립니다. 부스는 각 도시의 주요 공원에서 찾을 수 있습니다. 

    • 간식 부스 : 홀리데이 페스티벌 지팡이 사탕, 핫초코, 진저 모양 쿠키 등 따뜻한 겨울 간식을 만나보세요. 

    • 선물 부스 : ‘가랜드 장식’ 등 총 32종의 한정판 건축 아이템이 담긴 홀리데이 페스티벌 선물 상자를 구매할 수 있어요. 

    • 아이싱 데코 부스 : ‘진저맨 제작 키트’ 등 나만의 쿠키를 만들 수 있는 재료를 총 3종 구매할 수 있어요. 


  • 날씨 관련 안내

    • 홀리데이 페스티벌 기간동안 날씨는 자동으로 변경되지 않습니다.

    • 이벤트 상호작용에서 보여지는 특수효과들은 눈이 오는 날씨에 잘 어울립니다.

      • 도시 편집 모드 - 도시 꾸미기 기능을 이용해, 눈이 오게 할 수 있습니다.


※ 홀리데이 페스티벌 부지는 자정에 자동으로 업데이트 됩니다. '이어하기'로 플레이 시, '부지 최신화'를 진행해야만 게임 플레이를 정상적으로 즐길 수 있습니다. 부지 최신화는 게임 옵션 - 게임 플레이 - 기타 - '수동 부지 최신화하기' 실행 기능으로도 업데이트 가능합니다.


 사업 : 오늘부터 사장님

이번 업데이트에서는 조이들이 직접 가게를 열고 운영할 수 있는 사업 시스템을 새로 도입했습니다. 프리셋을 활용해 매장 유형을 선택하고, 원하는 행위와 서비스를 구성할 수 있으며, 직원 고용과 급여, 고객층 설정 등 경영의 모든 과정을 직접 경험할 수 있습니다.

하나의 점포에서 시작해 프랜차이즈로 확장해 나가는 재미까지, 지금 바로 나만의 비즈니스를 시작해보세요.


  • 사업 프리셋 시스템 

    • [업종 별 맞춤 설정] 사업 유형을 선택하면 해당 업종에 어울리는 손님 활동이 자동으로 설정됩니다. 카페 · 베이커리 · 레스토랑 · 바 등의 사업 프리셋이 제공되며, 각 업종의 특성에 맞는 경영 환경이 자동으로 구성됩니다.

    • [사업 활동 설정] 사업 관리 메뉴에서 제공할 서비스 활동을 선택할 수 있습니다. 카페에서 '커피 마시기', '먹기', '독서하기'를 제공하거나, 레스토랑에서 '주문하기', '음료 마시기'를 설정하는 등 업종에 맞는 활동을 조합할 수 있습니다.

      • ※ 향후 업데이트를 통해 더 많은 사업 유형과 전문화된 프리셋이 추가될 예정입니다.


  • 프랜차이즈 운영

    • [다점포 경영] 한 가족이 여러 개의 사업체를 소유할 수 있어, 같은 업종의 매장을 여러 곳에서 운영하거나 다양한 업종을 동시에 경영하는 프랜차이즈 사업이 가능합니다.

    • [사업체 관리] 각 사업체는 부지와 독립적으로 관리되어, 사업체를 다른 부지로 이전하거나 결혼 및 분가 시 가족 중 최연장자에게 승계됩니다.


  • 직원 관리

    • [직원 고용 및 배치] 지인 및 가족 구성원 중에서 직원을 채용할 수 있습니다. 사업 레벨이 오를수록 고용 가능한 직원 수가 증가합니다. 직원 선택 시 해당 조이의 주요 능력이 표시되어, 적합한 역할에 배치할 수 있습니다. 요리 능력이 뛰어난 직원은 주방에, 말솜씨 능력이 좋은 직원은 서비스 업무에 배치하는 등 전략적인 인력 운영이 가능합니다.

      • ※  만약 채용한 직원에게 기존 직업이 있다면, 자동 퇴직 처리 후 나의 사업체에 합류하게 됩니다.

    • [급여 시스템] 직원 급여는 시급제로 운영되며, 사업 레벨, 급여 등급, 근무 시간에 따라 자동 계산됩니다. 영업 종료 시 급여가 자동으로 지급되며, 가족이 직원인 경우에도 동일하게 적용됩니다. 직원과의 대화를 통해 급여 협상이 가능하며, 장시간 근무 시 직원과의 관계에 영향을 미칩니다.

    • [직원 자율 행동] 직원은 설정된 업무에 맞춰 주문 받기, 요리하기, 음료 제조하기, 진열하기, 결제하기, 청소하기, 수리하기, 카운터 지키기 등을 자율적으로 수행합니다.

      • ※ 직원은 청년 이상 연령부터 고용 가능하며, 영업 시간에 맞춰 자동으로 출퇴근합니다.


  • 영업 운영

    • [영업 시간 관리] 일주일 중 원하는 요일을 선택하고 시작·종료 시간을 설정하면, 지정된 시간에 자동으로 영업이 시작됩니다. 익일로 넘어가는 영업 시간도 설정 가능합니다.

    • [영업 종료 및 정산] 영업 종료 시 직원 퇴근과 손님 귀가가 자동으로 처리되며, 당일 손익이 계산되어 가계부에 기록됩니다.


  • 손님 시스템

    • [손님 방문 및 체류] 영업 중인 사업장에 손님이 자동으로 방문하며, 사업 가치가 높을수록 더 많은 손님이 더 자주 방문합니다. 손님은 일정 시간 동안 체류하며 사업 활동으로 설정된 서비스를 이용합니다.

    • [타깃 고객 설정] 방문 가능한 손님의 연령대를 설정할 수 있어, 사업 컨셉에 맞는 고객층을 유치할 수 있습니다.


  • 만족도 관리

    • [만족도 평가 시스템] 손님의 만족도는 다단계로 평가되며, 사업 가치 성장의 핵심 지표입니다. 만족도는 사장과의 사업 관계, 가구의 품질, 사업 활동 서비스 이용 빈도, 직원의 응대 및 서비스 품질 등 다양한 요소의 영향을 받습니다.

    • [실시간 피드백] 손님의 만족도는 속마음 말풍선을 통해 실시간으로 확인할 수 있습니다. 영업 종료 시에는 손님 리뷰를 통해 만족 및 불만족 사항에 대한 상세한 피드백을 받을 수 있습니다. 또한 손님에게 "피드백 요청하기"를 하거나, 셀프 상호작용 및 컴퓨터에서 "고객 만족도 높이는 팁 검색하기"를 통해 팁을 수집할 수 있습니다.


  • 손익 관리

    • [자동 정산 시스템] 영업 종료 시 당일 손익이 자동으로 계산되어 가계부에 기록됩니다. 또한 손익 통산 화면에서 총 수입, 총 지출, 순이익을 한눈에 확인하고, 사업 전략을 조정할 수 있습니다.

    • [유연한 가격 정책] 사업 관리 메뉴에서 서비스 비용을 다단계로 조정할 수 있습니다. 할인부터 프리미엄 가격까지 설정 가능하며, 입장료 또는 판매 상품 가격에 자동 적용됩니다.

      • ※ 단, 높은 가격 설정은 손님의 기대치를 상승시키므로, 그에 맞는 품질의 서비스 제공이 필요합니다.


  • 사업 성공의 핵심

    • [집객과 서비스] 사업 성공은 손님을 끌어들이는 집객 능력과 만족스러운 서비스 제공에 달려 있습니다. 고품질 가구 배치, 효율적인 직원 배치, 적절한 가격 설정을 통해 손님 만족도를 높이고 사업 가치를 성장시킬 수 있습니다.

    • [사업 가치 성장] 손님 만족도가 높아지면 사업 가치가 상승합니다. 사업 가치가 오를수록 더 많은 손님이 방문하고, 더 많은 직원을 고용할 수 있으며, 사업 규모를 확장할 수 있습니다.

      • ※ 사업 가치가 높아질수록 손님들의 기대치도 함께 상승하므로, 지속적인 품질 관리가 필요합니다.


※ 사업과 관련된 활동이 있으면 '도시 여행'이 불가합니다.

  • 사업 부지를 보유중일 때, 등록된 사업 보유 중일 때, 사업에 취업 중일 때

  • 사업 및 사업 부지 모두 매각하거나 취업 상태를 해제해야 도시 여행이 가능합니다.


※ 이번 업데이트를 통해 기존 도시에 사업 부지가 신규 추가 되었습니다. '이어하기'로 플레이 시, '부지 최신화'를 진행해야만 게임 플레이를 정상적으로 즐길 수 있습니다. 부지 최신화는 게임 옵션 - 게임 플레이 - 기타 - '수동 부지 최신화하기' 실행 기능으로도 업데이트 가능합니다.


 범죄

모든 조이가 정직하게만 살아가는 것은 아닙니다. 이번 업데이트를 통해 ‘도둑’과 ‘사기꾼’ 전용 상호작용이 새롭게 추가되어, 이제는 어둠의 세계에서도 조이들의 삶을 새롭게 펼칠 수 있습니다. 성공률에 영향을 주는 능력치, 다양한 범죄 상호작용, 범죄 점수 시스템까지... 위험하지만 매력적인 또 하나의 선택지가 개방 되었습니다.

※ 범죄는 초기 개발 단계이며, 향후 더욱 다양한 카테고리의 범죄와 상호작용이 추가될 예정입니다. 현재 범죄는 청년 이상의 조이만 가능합니다.

  • 도둑

    • 직접 부지에 방문하여 물건을 훔칠 수 있습니다.

    • 도둑 범죄 상호작용으로 ‘문 따기', ‘문 부수기’, ‘금고 열기’, ‘CCTV 무력화하기’ 등이 신규 추가 되었습니다.

    • 도둑 상호작용은 ‘손재주’, ‘프로그래밍’, ‘운동’ 능력 레벨에 따라 범죄 성공 확률에 영향을 받습니다.

    • 일부 부지에는 CCTV, 경보기 등 함정이 준비되어 있습니다.

  • 사기꾼

    • 다른 조이를 속여서 큰 돈을 벌 수 있습니다.

    • 사기꾼 범죄 상호작용으로 ‘보이스피싱하기’, ‘게임 아이템 사기치기', ‘자선단체 직원 사칭하기’, ‘가짜 세미나 열기’가 신규 추가 되었습니다.

    • 사기꾼 상호작용은 ‘말솜씨’, ‘사고력’ 능력 레벨에 따라 범죄 성공 확률에 영향을 받습니다.

  • 범죄 전용 상호작용

    • 조이가 아래 1개 이상의 조건에 해당 시, Lv.0단계에 시도 가능한 최초 범죄 상호작용이 해금됩니다.

      • 자산이 2,000뮤 이하로 매우 낮거나, 과도한 부채로 인해 생활이 어려울 때

      • 가족의 지지 부족 또는 갈등으로 심리적 부담이 큰 상태일 때

      • ‘무법자’ 기질 또는 ‘악의적임’ 특성을 지니고 있을 때

  • 수상한 인력사무소

    • 수상한 일거리와 범죄 정보를 얻을 수 있는 ‘인력 사무소’ 부지가 신규 추가 되었습니다.

    • 인력사무소에 있는 ‘게시판’을 통해 하급부터 고급까지의 범죄 정보를 구매할 수 있습니다.

  • 범죄 점수

    • 시민이 범죄 행위를 목격하면 경찰에 신고하며, 출동한 경찰이 즉석에서 벌금을 부여하거나 구금합니다.

    • 범죄 전용 상호작용을 진행하면 ‘범죄 점수’가 쌓이게 됩니다.

  • 지명 수배

    • 도둑의 경우, 도망에 성공할 시 확률적으로 1일간 지명수배가 될 수 있습니다. 해당 기간 동안 경찰을 마주치면 체포됩니다.

    • 1일이 지나면 지명수배가 종료됩니다.


 재판

범죄에는 대가가 따릅니다. 조이가 특정 조건을 충족하면 경찰에 체포되어 재판을 받게 되며, 무죄 판결을 위한 전략적인 준비가 요구됩니다. 변호사를 고용하거나, 형량을 줄이기 위한 미션과 기회 카드가 등장하며, 법정에서 진행되는 절차 속에서는 결과가 달라질 수 있습니다. 

재판은 단순한 처벌을 넘어, 조이의 인생을 더욱 입체적으로 만들어줍니다.

  • 체포

    • 범죄 점수가 낮은 상태에서는 체포당하면 벌금을 부여받게 됩니다.

    • 범죄 점수가 기준치를 넘으면 경찰에 즉시 체포될 수 있습니다.

    • 즉시 체포된 상태에서는 보석금을 내고 재판 준비 시간을 확보할 수 있습니다.

    • 체포 후 보석금을 내면 훈방 조치, 내지 않으면 재판 시작 전까지 구치소에 수감됩니다.

  • 변호사 고용

    • 자신을 클릭하여 변호사 선임하기를 진행할 수 있습니다.

    • 무료 변호사는 도움 폭이 적은 반면, 엘리트 변호사는 형량 감경과 무죄 확률 상승에 더욱 유리합니다.

    • 변호사 선임 시 재판 준비 미션이 주어지며 성과는 이후 재판에서 등장하는 기회 카드에 직접적인 영향을 미칩니다.

  • 재판

    • 재판 결과는 유죄 혹은 낮은 확률의 무죄로 나뉩니다. 무죄에 도전하려면 특별한 준비가 필요하며, 실패 시 더 무거운 처벌을 받게 됩니다.

    • 재판 결과에 따라 무죄 판결을 받거나, 벌금형 또는 구금형이 선고됩니다.

    • 재판은 자동 진행되며, 재판 중 등장하는 기회카드 선택지를 현명하게 고르면 형량을 줄일 수 있습니다.

  • 법원

    • 재판이 진행되는 ‘법원’ 부지가 신규 추가 되었습니다. 생성된 재판 일정에 맞춰 직접 방문해야 합니다.


※ 이번 업데이트에서 '교통사고'로 인한 재판은 진행되지 않으며, 기존과 동일하게 바로 감옥에 수감되게 됩니다. 추후 업데이트를 통해 빠르게 개선 예정입니다.

 게임 플레이

조이 일상의 흐름을 보다 자연스럽게 만들어주는 다양한 게임플레이 개선이 적용되었습니다. 이제 대화 하면서 식사하거나, 책을 읽으며 다른 행동을 하는 등 멀티태스킹이 가능해졌고, 그룹 행동 시스템을 통해 여러 조이가 함께 움직이는 생활 표현도 가능해졌습니다. 기대 시스템과 감정 표현도 더욱 현실감 있게 다듬어져, 조이들의 일상이 보다 섬세하고 몰입감 있게 구현됩니다.

신규 기능

  • 그룹 행동

    • 조이들끼리 그룹을 만들 수 있습니다.

    • 그룹화 된 조이들은 그룹원들끼리 우선적으로 상호작용 및 대화를 진행합니다.

    • 그룹 상태일 때만 할 수 있는 전용 협력 행동이 추가되었습니다.

    • 그룹원들은 한 조이가 행동할 때, 주변에서 박수를 치거나 기뻐합니다.

  • 멀티 태스킹

    • 조이는 한번에 n개 행동을 제한적으로 할 수 있습니다.

      • 밥을 먹으면서 대화할 수 있습니다.

      • 컴퓨터를 하면서 대화할 수 있습니다.

      • 책을 보면서 대화할 수 있습니다.

      • TV를 보면서, 밥을 먹을 수 있습니다.

    • 대화를 하는 위치가 개선되었습니다.

      • 이제 조이는 대화를 할 때 더 이상 랜덤한 위치나 가까운 위치가 아닌, 가장 적합한 위치를 찾습니다. 

        • 예를 들면 조이들은 서로 마주 보고 앉는 위치를 선호합니다.

  • ※ 노운 이슈

    • 자유의지에서도 멀티 태스킹이 가능하도록 개발 중에 있습니다.

      • 현재는 대화 및 스마트폰 확인하기만 가능합니다.

    • 더욱 자연스러운 상황으로 멀티 태스킹이 가능하도록 개발 중에 있습니다.

      • 멀티 태스킹이 지원 될 때, 모션 및 연출이 자연스럽게 진행

      • “조이들끼리 같이 하는 느낌”이 나도록 개선

    • 다양한 상황에서 멀티 태스킹이 가능하도록 개발 중에 있습니다.

      • 대화하면서 요리하기

    • 멀티 태스킹이 진행중일 때, UX를 개선하고 있습니다.

      • 큐에 멀티 태스킹 진행중 표시 등

    • 이외 일부 어색한 모션과 상황이 연출될 수 있습니다.

      • 물건을 들고 대화 시, 손에 들고 있던 물건이 일시적으로 사라지는 현상

      • 책을 읽으면서 대화 시, 책을 접었다 펴는 모션을 어색하게 반복하는 현상

  • 신규 특성

    • ‘워커홀릭’이 신규 추가 되었습니다.

      • 일에서 강한 동기를 느끼는 특성으로, 직장이나 사업체가 없을 때 불안을 느끼며 다른 특성보다 사업체에서 더욱 부지런하게 일하는 경향을 보입니다.

      • '은둔자' 기질, '게으름뱅이' 특성과는 함께 선택할 수 없습니다.

  • 신규 능력


  • 제과제빵

    • 기존 요리 능력에 포함되어 있던 베이킹 레시피가 제과 능력으로 독립되었습니다. 오븐을 사용하여 쿠키부터 케이크까지 다양한 디저트를 제작할 수 있습니다.

  • 음료 제조

    • 신선한 과일 주스부터 화려한 칵테일까지, 믹서기를 사용하여 다양한 음료를 직접 제조할 수 있습니다. 연령에 따라 제작 가능한 음료와 사용 가능한 오브젝트가 구분됩니다.

  • 범죄

    • ‘도둑’과 ‘사기꾼’ 전용 상호작용을 통해 더욱 난이도 높은 범죄를 시도할 수 있습니다. 개발중인 기능으로, 현재는 최대 Lv.5까지만 달성 가능합니다.

  • 신규 부지

    • 모든 도시에 '꽃집'이 추가 되었습니다.

      • 계산대에 있는 '꽃집 꽃 바구니'를 선택 시 꽃다발을 구매할 수 있습니다.

      • 향후 직원에게 직접 꽃다발을 구매할 수 있도록 개선 예정입니다.

    • 도원, 블리스베이에 '극장'이 추가 되었습니다.

      • 다만 현재는 아직 공사중이며, 부지 출입이 불가합니다.

      • 향후 정시마다 직원이 스크린을 켜면 손님들이 들어와 관람하도록 개선 예정입니다.

  • 연말 한상 차리기 

    • 테이블 선택 후 ‘이벤트 상 차리기’ - ‘연말 모임 상 차리기’를 통해 진행할 수 있습니다.

    • 테이블에 차려진 소품 선택 시, ‘상차림 정리하기’를 통해 한번에 정리할 수 있습니다.

  • 대용량 레시피

    • 가족 모두를 위한 식사 준비나 사업용 대량 조리가 이제 훨씬 편리해졌습니다. 한 번의 조리로 다인분을 만들고, 테이블 가득 다양한 음식을 차릴 수 있습니다.

  • 탈것

    • 선박 카테고리에 ‘제트스키’, ‘호버크래프트’가 신규 추가 되었습니다.


기능 개선

  • 기대 개선

    • 특별 기대

      • 관계 변화나 금지된 감정이 발생했을 때만 등장하는 ‘특별 기대’가 추가되었습니다. 일상 기대보다 강도가 높은 기대로, 조이의 감정 변화 흐름을 보다 명확하게 보여줍니다.

        • 금지된 관계에 대한 욕망

        • 관계를 정리하거나 파탄내고 싶은 충동

    • 두려움 기반 기대

      • 조이의 상황과 인생 단계에 따라 자연스럽게 발생하는 두려움 기반 기대가 추가되었습니다. 현실적인 불안 요소가 반영되어 조이의 감정 상태를 더욱 정확하게 파악할 수 있습니다.

        • 직업·진로·미래에 대한 불안

        • 결혼·출산 등 인생 전환기를 앞둔 두려움

        • 청소년기의 장래 고민

    • 상황 기대

      • 조이의 상태와 관계에 따라 발생하는 상황 맞춤 기대 77종이 새롭게 추가되었습니다. 다양한 맥락 속 기대가 등장하여 조이의 현재 욕구와 감정을 보다 자연스럽게 확인할 수 있습니다.

  • 야망 개선

    • 신규 야망 및 카테고리 개편

      • 신규 야망이 추가되고 기존 야망의 일부 카테고리가 재구성 되었습니다.

      • 새로운 카테고리인 ‘수집과 제작’, ‘사업적 성공’, ‘생활의 달인’ 등이 도입되어 야망 선택의 폭이 넓어졌습니다.

    • 야망 보상 강화

      • 각 야망 달성 시 제공되는 능력, 상호작용, 특별 이벤트 보상이 강화되었습니다.

      • 야망의 테마에 맞는 보상이 해금되도록 설계되어 플레이 스타일에 따라 차별화된 효과를 얻을 수 있습니다.

    • 야망 UI 개선

      • 야망 완료 보상이 표시되도록 UI가 개선되었습니다.

      • 조이카드에서 목표 단계를 확인할 수 있도록 개선 되었습니다.

      • 야망 완료 시 연출이 강화되고 보상이 함께 표시되도록 개선되었습니다.

  • 능력 밸런스 개선

    • 능력에 따라 레벨업이 어렵거나 매우 오래 걸렸던 문제가 개선되었습니다.

    • 상호작용 등을 통해 얻는 능력 경험치 획득량을 상향 조정해, 기존보다 쉽게 능력 레벨을 올릴 수 있게 됐습니다.

  • 가계도 개선

    • 직계 가족을 시각화하여 한 눈에 확인할 수 있습니다.

    • 가계도는 '조이카드'의 가계도 버튼을 통해 진입할 수 있습니다.

  • 속마음 말풍선 맥락 개선

    • 내 조이와 관계 있는 조이가 주변에 있을 때, 해당 조이 초상화와 속마음 아이콘이 함께 뜨도록 하여 좀 더 명확한 맥락을 알 수 있도록 개선

    • 속마음 말풍선이 출력되는 상황 : 주변에 사랑하는 조이가 있을 때, 싫어하는 조이가 있을 때 등

  • 부지 가격 조정

    • 중급 이상 주택 부지 가격을 하향 조정하여 거주 지 선택 시 비용 부담을 줄였습니다. (도원, 블리스베이 각 7곳)

  • 냥도넛 효과 조정

    • ‘행운 도넛’의 효과 지속시간이 1일 → 1시간으로 변경되었습니다.

    • ‘능력 도넛’의 효과가 130% → 200% 증가로 변경되었습니다.

  • 오버헤드 아이콘 개선

    • 많은 분들의 의견을 반영하여, 현재 플레이중인 조이 머리 위 아이콘을 기존 버전으로 롤백하였습니다.

  • 조이가 비를 1시간 이상 연속해서 맞을 시, 감기에 걸리도록 개선했습니다.


게임플레이 관련 안내 사항

  • 시즌 이벤트 종료 안내

    • v.0.4.0 패치로 업데이트 된 '할로윈의 사연있는 유령들' 이벤트가 종료되었습니다.

      • 상점 매대 및 포켓마켓에서 할로윈 사탕을 더이상 구입할 수 없습니다.

      • 부지에 '사탕 바스켓'을 배치하면 어린이가 찾아오는 Trick or Treat 이벤트는 유지됩니다.

  • 도시 편집 기능 - 전광판 - 유튜브 동영상 연결 기능 제거 안내

    • 웹뷰의 버전 문제로 현재 Youtube 영상 송출 기능이 제한되었습니다. 안정적인 서비스 유지를 위해 해당 기능을 더 이상 지원하지 않게 된 점 양해 부탁 드립니다.

  • 조이 직업에 대한 지인 반응 문자 안내

    • 지난 v.0.4.0 업데이트를 통해, 지인들로부터 조이의 직업과 관련된 문자를 수신 받을 수 있게 되었습니다. 다만 '이어하기'로 플레이 시, 기존 직업에 대한 문자를 수신 받지 못할 수 있습니다.

    • 이 경우 '새로하기'로 진행하거나, 혹은 퇴사 후 재 취업시에는 해당 직업과 관련된 문자를 정상적으로 수신 받을 수 있습니다.

 상호작용

신규 기능

  • 거절형 대화 10종 추가

    • 관계 변화에 리스크가 있는 거절형 대화 10종이 새로 추가되었습니다.

    • 갑작스러운 반응 변화와 반전 결과를 포함한 상호작용으로 구성되어 관계 흐름의 변동성이 높아졌습니다.

      • 장난으로 고백하기

      • 돈 빌리기 / 돈 갚기

      • 빌린 돈 갚아달라고 하기

      • 안 갚은 돈 요구하기

      • 연인 흉보기 / 배우자 흉보기

      • 장난으로 헤어지자고 하기 / 장난으로 이혼하자고 하기

      • 돈 뺏기

  • 신규 육아 상호작용 추가

    • 신생아·유아·어린이를 돌보는 다양한 상호작용이 새롭게 추가되었습니다. 성장 과정, 감정 표현, 건강 상태 등 돌봄 상황 전반을 보다 세밀하게 반영합니다.

      • 뒤집기(실패)

      • 변기에 장난치기

      • 위로하기

      • 괴롭히기

      • 콧물 닦아주기 / 약 먹이기

      • 졸려서 칭얼거리기

      • 곰인형 혼내기 / 곰인형 껴안기

      • 억지부리기

      • 음식 사달라고 떼쓰기

  • 어린이 협력 상호작용 ‘그리는 방법 알려달라고 하기’가 추가되었습니다.

  • 농구대에서 ‘레이업 연습하기’ 상호작용이 추가되었습니다.

  • '커플 댄스 추기' 상호작용이 추가되었습니다. 로맨스 카테고리 대화에서 진행할 수 있습니다.


기능 개선

  • 일반 대화 구조 개선

    • 중복되거나 의미가 모호했던 대화들이 정리되고, 관계 유형별로 대화 구조가 재정비되었습니다.

    • 조이의 특성, 관계 점수, 감정 상태에 따른 대화 반응의 다양성이 강화되었습니다.

  • 육아 상호작용 기본 모션 및 표현 개선

    • 신생아·유아 돌봄과 관련된 기본 모션과 텍스트가 상황에 맞도록 개선되었습니다. 돌봄 과정의 자연스러움과 일관성이 향상되었습니다.

  • 사망 알림 및 감정 연동 개선

    • 조이 사망 시, 모든 관계 조이에게 부고 문자와 감정이 지급되도록 수정되었습니다.

    • 또한, 감정 설명에 사망한 조이의 이름이 표기되도록 개선되었습니다.

  • 운동 관련 상호작용 개선

    • 자신을 클릭하여 진행하는 개인 상호작용 중 ‘팔굽혀펴기’가 삭제되고, 요가 매트 상호작용인 ‘푸쉬업하기’에 운동 능력 기반 모션 변화가 추가되었습니다.

    • ‘스트레칭하기’, ‘스쿼트하기’ 상호작용이 장소에 관계없이 가능하도록 개선되었습니다.

    • 운동 레벨이 낮아도 ‘전사 자세하기’ 요가 수행이 가능하도록 변경되었습니다.

  • 특성 기반 행동 개선

    • ‘게으름뱅이’ 특성의 조이가 빈 접시나 책을 확률적으로 정리하지 않도록 개선되었습니다. 또한 정리하지 않을 때 관련 말풍선이 표시되도록 개선되었습니다.

  • 상호작용 모션 개선

    • ‘마사지 받기' 상호작용 모션 길이가 길어졌습니다.

    • 바 체어에 앉아 있을 때 대기 모션이 추가되었습니다.

  • '전시하기' 상호작용 추가

    • 광물·보석·조각상 등의 수집품을 조이가 임의로 버리는 문제가 있었습니다.

    • 이제 오브젝트 선택 후 '전시하기' 진행 시, 조이가 임의로 손에 들거나 치울 수 없게 개선하였습니다.

  • 컴퓨터 상호작용으로 ‘과소비하기’를 진행할 시, 무작위 상품을 실제로 배송 받을 수 있도록 개선했습니다.


 시뮬레이션

  • 테이블 선택 후 ‘모두 정리하기’를 통해 한번에 치울 수 있도록 개선

  • 조이의 차량 충돌 반응 모션 반응성 개선

  • 조이가 앉아있을 때 체형에 따른 손 위치 보정 개선

  • 스마트 조이 개선

    • 스마트 조이가 한국어를 지원하도록 기능을 추가했습니다.


 캐릭터

따뜻한 색감과 포근한 감성으로 물든 겨울 의상이 새롭게 도착했습니다. 올겨울 당신의 스타일을 더욱 풍성하게 만들어 줄 의상 총 62종이 추가되었습니다. 아이보리, 베이지, 베이비 블루 등 부드러운 컬러 팔레트로 완성된 따뜻하고 포근한 윈터 룩을 만나보세요. 


신규 아이템 - 총 55종

  • 헤어 - 2종

  • 상의 - 6종

  • 아우터 - 15종

  • 세트 - 9종

  • 하의 - 3종

  • 패션소품 - 8종

  • 신발 - 7종

  • 액세서리 - 5종


홀리데이 페스티벌 해금 아이템 - 총 7종

  • 세트 의상 - 4종

  • 모자 - 1종 

  • 헤어 액세서리 - 1종

  • 신발 - 1종

※ 홀리데이 페스티벌 CAZ 아이템은 캔버스 이벤트를 통해 획득할 수 있습니다.


신규 기능

  • 스타일 프리셋 기능 추가

    • 의상, 헤어, 메이크업을 포함한 프리셋을 저장할 수 있는 신규 카테고리가 생성되었습니다.

    • 프리셋 총 295종이 추가되었습니다.

    • 기존 생성된 조이의 얼굴 형태나 개성은 그대로 유지하면서, 메이크업·피부톤·헤어·의상 등 외형 꾸미기 요소만 변동됩니다.

  • 스튜디오 배경 홀리데이 테마 1종 추가

  • 스튜디오 모션 & 포즈 16종 추가

  • 의상 - 패션 소품 카테고리에 장갑, 목도리 항목 추가


기능 개선

  • MY 텍스쳐 옵션 개선

    • MY 텍스쳐를 캔버스에 업로드 시 공유 설정을 선택할 수 있도록 개선되었습니다.

      • 누구나 사용 가능

      • 나만 사용 가능

    • MY 텍스쳐 필터링 기능이 추가되었습니다.

      • 내 텍스쳐

      • 다운로드 텍스쳐

  • 조이 프리셋 개선

    • 조이 프리셋 저장 시 기질과 특성, 야망, 소망하는 삶 정보를 포함하여 저장할 수 있도록 개선되었습니다.

  • 메이크업 프리셋 개선

    • 메이크업에 렌즈, 눈썹, 속눈썹, 페이스아트까지 포함되도록 확장되었습니다.


 건축

즐겁고 설렘 가득한 겨울 분위기를 연출할 수 있는 감성적인 173종의 건축 아이템들이 찾아왔습니다. 따뜻하고 로맨틱한 겨울 분위기로 꿈꿔왔던 나만의 공간을 완성해 보세요.


신규 아이템 - 총 80종

  • 건축 28종

    • 문 2종

    • 창문 1종

    • 지붕 장식 11종

    • 재질 14종

  • 가구 52종

    • 침실 1종

    • 거실 2종

    • 주방 15종

    • 서재 3종

    • 야외공간 1종

    • 기타 (벽 장식) 30종


사업 부지 전용 아이템 - 총 39종

  • 사업용 판매대 1종

  • 사업장 2종

  • 진열용 쇼케이스 1종

  • 진열용 모형 35종

※ 해당 아이템은 '사업 부지 편집' 모드에서 확인할 수 있습니다.


홀리데이 페스티벌 해금 아이템 - 총 54종

  • 웰컴 선물 상자 - 19종

  • 특별 선물 상자 - 3종

  • 선물 상자 - 32종


※ 홀리데이 페스티벌 건축 아이템은 홀리데이 페스티벌 기간(12/23~1/31)에 게임 접속 시 획득할 수 있습니다.


신규 기능

  • 모듈 창문

    • 건축 - 집 카테고리에 모듈 창문 카테고리가 신규 개설 되었습니다.

    • 모듈 창문은 스케일 변경이 자유롭게 가능합니다.

  • 지붕 장식

    • 건축 - 집 카테고리에 ‘지붕 장식’ 카테고리가 신규 개설 되었습니다.

    • 지붕 장식 오브젝트 11종이 추가되었습니다.

  • 6인용 · 8인용 대형 식탁

    • 건축 - 가구 - 주방 카테고리에 ‘6인용 식탁’, ‘8인용 식탁’ 카테고리가 신규 개설 되었습니다.

    • 대형 식탁 오브젝트 총 10종이 추가되었습니다. 


기능 개선

  • 건축 오브젝트 가격 개선

    • 창문·계단 등 외관에 자주 사용되는 건축 기본 요소의 가격이 과도하게 높은 문제가 있었습니다. 이로 인해 초기 부지 설치 및 게임 플레이에 제약이 있었던 문제를 개선하였습니다.

      • 벽, 난간, 방, 플랫폼, 지붕 등 기본 구조물 설치 시의 비용을 삭제하였습니다.

      • 문, 창문, 계단 등의 오브젝트 비용을 하향 조정 및 통일하였습니다.

  • 가구 별 성능 차이 개선

    • 가구 가격대 별 성능을 차등 부여했습니다. 고가의 가구일수록 좋은 성능을 발휘합니다.

  • 건축 모드 툴바 UX 개선

    • 툴바 메뉴의 순서를 직관적으로 개선하고 일부 아이콘을 수정하였습니다.

  • 건축모드 아이템 사용성 개선

    • 창문, 조명, 돌, 화분 아이템의 실제 크기를 직관적으로 비교할 수 있도록 아이콘 스케일감 수정

    • 아이콘 배열 순서를 크기순으로 조정

  • 일부 건축 아이템 색상 개선

    • 색상과 재질 편집 - '타일' 카테고리 재질의 기본 명도/채도값 정상화

    • 문 2종 기본 채도 조정

  • 부지 내부 보기 동작 개선

    • 부지 접근 시, 건축물 내부로 직접 진입해야 내부가 보일 수 있도록 개선되었습니다.

  • 일부 결합 가구의 슬롯 결합 상태가 표시되도록 개선

  • AI 건축 개선

    • 최신 에셋이 사용 되도록 업데이트 되었습니다.


 UI/UX

  • 도시 편집(M) 지도 필터 추가

    • 지도 필터링 기능을 통해 주거 부지, 회사, 상점, 오피스 등 원하는 부지 정보를 확인할 수 있습니다.

  • WASD 키 조작 시, 옵션 설정에 따라 ‘조이 이동’ 또는 ‘카메라 패닝’을 선택할 수 있도록 개선

    • 게임 옵션 - 조작 - ‘탑뷰의 키보드 조작 대상’에서 선택 가능

  • 솔더뷰 상태에서 타겟팅된 대상을 HUD 상단에 표시하여, 쉽게 인지할 수 있도록 개선


 inZOI 치트

※ 치트 신규 추가 및 기존 치트 수정이 있습니다. 자세한 내용은 치트 페이지에서 확인해 주세요. (링크)

  • 특성 ID 

    • 워커홀릭 1종

      • 단, ‘은둔자’ 기질, ‘게으름뱅이’ 특성과 함께 선택할 수 없습니다.

  • 능력 ID

    • 총 3종 - 제과제빵, 음료 제조, 범죄

  • 오브젝트 ID

    • 총 81종

  • 지역 ID

    • 도원 총 10종

    • 블리스베이 총 10종

    • 차하야 총 5종

  • 기타

    • 자유 카메라 치트 EnableFreeCamera [true / false] 

      • 카메라를 제한 없이 자유롭게 이동할 수 있음 (단, 바닥과 도시 경계는 통과하지 못함)

    • setBusinessLevel [레벨]

      • 원하는 사업 레벨 설정 가능


 Canvas

  • 프리셋 기능 업데이트

    • '스타일 프리셋' 카테고리가 신규 추가되었으며, 다운로드와 업로드가 가능해졌습니다.

    • '조이 프리셋'에 기질, 특성, 야망, 소망하는 삶, 성, 이름 정보가 추가되었습니다.

    • '부지 프리셋'에 도시, 주소, 층 정보 추가 및 사업부지와 공공부지 상세분류가 확장되었습니다.

      •  ※ 부지 주소 필터 기능은 향후 순차 개선 예정입니다.

  • 댓글 기능 업데이트

    • 댓글 참여 유도 기능

      • 창작물 상세 페이지에서 사용자가 댓글을 보다 쉽게 작성할 수 있도록 UI/UX 개선

      • 글쓴이의 댓글, 글쓴이의 좋아요 표시 추가

    • 고정 댓글 기능

      • 본인이 작성한 창작물에 댓글이 달리면 1개의 댓글을 'Pinned' 할 수 있음

      • 댓글 고정(Pinned) 및 해제(Unpinned) 아이콘 추가

    • 댓글 관련 추가 기능

      • 대댓글, 멘션 알림, 답글 탭 등 댓글 운영 기능 강화

      • 댓글 스티커, 댓글 스티커 추가

      • 글쓴이의 댓글과 좋아요 배지 표시

  • 소셜 네트워크 공유 기능 추가

    • 창작물 상세 페이지 내 ‘공유’ 버튼을 클릭하면, 다양한 소셜 네트워크로 공유가 가능해졌습니다.

    • 공유된 링크에는 창작물 썸네일, 제목, 주요 정보가 함께 포함됩니다. 친구, 팔로워와 공유해서 더 많은 사람들에게 내 창작물을 소개해보세요!

  • 프로필 소셜 링크 추가

    • 프로필에서 더 다양한 사이트로 연결할 수 있습니다. (TikTok, Patreon, CurseForge, Reddit, Threads)

  • 이벤트 페이지

    • 에디터스 픽과 이벤트에서 선정된 작품들을 한 곳에서 모아 볼 수 있는 아카이빙 페이지가 신설되었습니다. 최신/지난 리스트를 손쉽게 탐색할 수 있습니다.

  • RECAP 페이지

    • 올 한 해를 빛낸 베스트 조이와 건축물, 그리고 우수 크리에이터를 한 곳에서 확인할 수 있는 ‘2025 RECAP’ 페이지가 새롭게 추가되었습니다.

    • 주요 선정 항목

      • 조이: 올해 가장 높은 호평과 인기를 얻은 작품 중 선정된 베스트 조이 목록

      • 건축: 높은 다운로드·좋아요 수와 두드러진 독창성을 기준으로 선정된 베스트 건축 목록

      • 크리에이터: 창작물의 퀄리티와 캔버스 활동 등을 종합적으로 고려해 선정된 올해의 우수 크리에이터

  • Palet 이벤트 안내

    • 많은 성원에 힘입어, 10월 한정판으로 제공되었던 ‘Limited Edition Halloween Outfit Set’을 별도의 기간 제한 없이 받을 수 있게 되었습니다.

 ModKit

  • CAZ

    • 의상 마법사 추가 : 양말, 스타킹, 언더웨어, 신발, 자켓, 상의, 하의

  • 건축

    • 계단 마법사 추가

 Audio

  • 음악

    • 홀리데이 페스티벌 기념 로비 전용 음악 업데이트

    • 스피커 오브젝트에 겨울 축제 컨셉 음악 추가 (AI 제너레이트)

  • 캐릭터 이동 사운드 업데이트

    • 캐릭터가 밟고 지나가는 오브젝트의 재질을 구분하여 발소리가 재생되도록 개선

    • 캐릭터 신발의 종류에 따라 발소리가 구분되도록 개선

 기타

  • 렌더링 개선

    • 그래픽 중간 옵션에서 캐릭터가 근거리에서 깜빡이는 현상 완화했습니다.

    • 기본 화면 효과에서 색수차를 제거해 눈의 피로도를 줄였습니다. (색수차 필터를 사용하는 경우에는 기존처럼 적용)

    • 비오는 날 개수대 또는 거울에 잘못 보이던 리플 효과를 수정했습니다.

  • 머테리얼

    • 테이블·의자 등 결합 가구를 배치할 때, 배치 가능한 위치에 미리보기 메쉬가 보이도록 개선했습니다.

    • 건축 그리드가 부지 외부로 표시되던 문제를 일부 개선했습니다.

  • 최적화

    • 원거리 배경 오브젝트에 더 가벼운 머테리얼을 적용해 성능을 최적화했습니다.


 Bug Fix

Gameplay

  • 청소를 진행해도 바닥 얼룩과 쓰레기가 사라지지 않는 현상 

  • 간헐적으로 사망한 조이가 다시 되살아나는 현상

  • 창작하기 활동 100%를 달성한 창작물의 판매가 불가능한 현상 

  • 상호작용 진행 도중 컴퓨터 관련 상호작용을 선택 후 다른 조이로 시점을 전환했다가 다시 돌아올 경우 해당 조이를 조작할 수 없는 현상

  • 하루 길이 옵션 변경 시, 욕구 상승 또는 하락 수치가 비정상적인 현상

  • 차하야 감옥에서 석방된 후에도 여전히 감옥에 갇혀 나올 수 없는 현상

  • 특정 부지에서 어린이 조이로 ‘빨래해 달라고 부탁하기’ 상호작용이 진행되지 않는 현상

  • 도원 아람 부동산 부지로 이동하기 실행 시 최단 루트로 가지 않는 현상 

  • 간헐적으로 신생아가 태어났을 때 가족으로 포함되지 않는 현상

  • 5회 연속으로 낚시하기 시, 첫 번째를 제외한 나머지 시도가 실패하는 현상

  • 출산하기 진행 시 무한 로딩이 발생하는 현상

  • 간헐적으로 침대에 누울 때 위치가 틀어지는 현상

  • 집필 능력 상호작용의 프로그래스바가 실제 집필 진행 상황과 맞지 않는 현상

  • 문자 답장을 받은 상태에서 스마트폰[P] 입력 시 신규 메시지 아이콘이 남아있는 현상

  • 이어하기로 플레이 시, 다른 부지의 관계인에게 문자 먼저 보내기가 불가능한 현상

  • 도시 이동 시, 이동한 도시에서는 설정한 성 옵션에 맞는 로맨스가 불가한 현상

  • 플레이 중인 조이와 관계가 있는 조이 사망 시 유골함이 생성되지 않는 현상

  • 이어하기로 플레이 시, 심었던 식물이 성장하지 않는 현상

  • 활력이 0인 상태에서 도시 여행 후, 활력을 회복하고 다시 복귀 여행 시 달리기가 불가능한 현상

  • 간헐적으로 인터렉션 종료 후 물체에 끼어 움직일 수 없는 현상

  • 포커싱 하고 있지 않은 층의 그랩 오브젝트나 속마음 말풍선이 보이는 현상

  • 차하야 군중 NPC 조이들이 바다를 수영으로 건너가는 현상

  • 차하야 본섬에서 블루 헤븐 수영장으로 이동 시 바다를 수영해서 이동하는 현상

  • 일부 부지의 찾아오기 이벤트에서 문 두드리기를 진행하지 않는 현상

  • 간헐적으로 가족 변경 후 주거 부지 문에 잠금 표시가 출력되는 현상

  • 유아가 있는 가족이 욕구를 정상적으로 해소하지 못하는 현상

  • 결혼식, 데이트 이벤트 생성이 불가능한 현상

  • 플레이하지 않는 가족에게 간헐적으로 하루 일정이 생성되지 않는 현상

  • 탈것 탑승 상태에서 M 지도의 ‘여기로 이동’ 시 인터랙션이 진행되지 않는 현상

  • 감옥에 수감되어 있는 조이에게 이동 스케줄이 큐에 계속 잡히는 현상

  • 승천하기 팝업 내 '메인 메뉴' 버튼 선택 후 정상 진행이 불가능한 현상

  • 간헐적으로 '스쿼트하기' 상호작용이 끝나지 않아 조작이 불가능한 현상

  • 일시정지 상태에서 래빗홀 건너뛰기 시, 로딩 화면이 반복되는 현상

  • 일부 상황에서 가족 간 조이 이동 기능이 정상적으로 작동하지 않는 현상

  • 공과금 연체시 가족 문자가 수신되지 않는 현상

  • 아기 입양 후 도감이 해금되는 현상

  • 특정 스텝에서 실내에 있는 조이의 의상이 젖는 현상

  • 특정 스텝으로 튜브 타기 취소 시 튜브 외형이 사라지는 현상

  • Shift 키를 입력해 계단을 빠르게 내려오면 내려온 직후에 다시 계단을 올라가는 현상

  • AR 도서관으로 이동한 조이가 자정 이후에 집으로 이동하는 스케줄을 수행하지 않는 현상

  • '앉아서 쉬고 싶어' 기대 달성 후 획득하는 버프 내용이 기대 내용과 상이한 현상

  • 조이가 화재로 사망 시 간헐적으로 유령 플레이로 넘어갈 수 없는 현상

  • 유아가 만들어낸 쓰레기가 아래층에서 숨겨지지 않는 현상

  • 침대 자리 선택 시 플레이 중인 조이가 동거인으로 표기되는 현상

  • 일부 부지 내 NPC가 영업 시간과 상이하게 출근 및 퇴근하는 현상

  • 도시 편집에서 도시 꾸미기 진입 후 탭 전환 시 화면 로드 속도가 느린 현상

  • 블리스베이에서 빨간 꼬깔 오브젝트로 인해 래빗홀 진입이 불가능한 현상

  • 특정 스텝에서 '매우 빠르게' 배속이 30배속으로 적용되는 현상

  • CustomZoi 유저 치트를 연속 사용 시 조이의 외모 정보가 의도하지 않아도 변경되는 현상

  • 가방을 멘 상태로 감옥에 수감될 시, 가방을 계속 메고 있는 현상

  • 감옥에 수감된 조이가 죄수복을 입고 있지 않는 현상

  • 조이가 간헐적으로 수면 중 눈을 뜨고 있는 현상

  • 잠자기 진행 시 옷장에서 꺼내는 옷이 붉은색으로 보이는 현상

  • 간헐적으로 탈 것 탑승 애니메이션이 비정상적으로 보여지는 현상

  • 간헐적으로 가족 입주 후 게임 일시 정지 상태에서 배속 변경이 되지 않는 현상

  • ‘게으름뱅이’ 특성 조이의 집에 정리하지 않은 접시나 책이 지나치게 많이 쌓이는 현상

Interaction

  • 특정 세이브파일로 이어하기 플레이 시, 첫 인사에 ‘함께 결혼식 계획하기’가 출력되는 현상

  • '집들이' 찾아오기 이벤트 진행이 중단되는 현상

  • 유령 조이가 차려져 있는 음식을 먹을 수 없는 현상

  • 신생아/유아가 자율 행동으로 상호작용을 진행하지 않는 현상

  • 물건을 든 상태에서 분유 먹여주기 시 애니메이션이 비정상 출력 되는 현상

  • 동성 조이로 '농담 주고받기' 상호작용 시 동일 보이스가 출력되는 현상

  • 수영을 하던 중 수영복이 해제되고 다른 의상을 착용하는 현상

  • 집으로 찾아오는 이벤트 진행 시 ‘마중 나가기’ 상호작용이 취소되는 현상

CAZ

  • ‘무작위로 만들기’ 선택 시, 간헐적으로 조이의 외형이 사라지는 현상

Build Mode

  • 보관함 내 오브젝트의 가격이 비정상적으로 출력되는 현상 

  • 수영장 내부에 배치한 특수 효과가 각도에 따라 노출되지 않는 현상

  • 간헐적으로 건축모드에서 오브젝트를 선택하거나 슬롯에 오브젝트를 배치할 수 없는 현상

  • 간헐적으로 오브젝트 회전 시 ALT 키 입력하지 않아도 미세 회전이 적용되는 현상

  • 스케일을 조정한 3D 오브젝트 위로 벽 배치 시 노란색 박스 영역이 비정상적으로 출력되는 현상

  • 부지 프리셋 적용 후 요람 이동 시 요람에서 아기가 분리되는 현상

  • 건축 모드에서 음식이 차려진 식탁 복사 후 기존 식탁 삭제 시 크래시가 발생하는 현상

  • 튜브 재질이 비정상적으로 출력되는 현상

  • 특정 위치에 층과 층을 잇는 계단을 배치할 수 없는 현상

  • 주거 부지 건축 모드에서 그리드가 주변 배경 애셋 위로 출력되는 현상

  • 간헐적으로 부지 프리셋 저장 시 카메라 시점이 부지 외 위치를 비추는 현상

UX & UI

  • 놀이공원 현장직 근무중 퇴근 시간 이전에 업무 UI가 사라지는 현상

  • 감정 UI에 현재 적용 중인 감정 버프가 출력되지 않는 현상

  • 드라이빙 모드에서 스마트 조이 HUD가 숨김 처리 되지 않는 현상

  • 단축키 가이드와 실제 단축키 동작이 일부 일치하지 않는 현상

  • 차량 이동 불가 상태에서도 최고 속력으로 표시되던 현상

  • 키보드로 플레이 시, 상호작용 대상 이름이 잠깐 표시되고 사라지는 현상

  • 숄더뷰 상호작용 메뉴가 열린 상태에서 다른 상호작용 오브젝트로 선택 전환되지 않던 현상

  • 위젯 포커스 상태에서 키보드 화살표 키로 카메라를 회전할 수 없는 현상

  • 모달 팝업이 열린 상태에서 숄더뷰 상호작용을 수행하면 포커스 링 UI가 잘못된 위치에 표시되는 현상

  • 숄더뷰 상호작용 상태에서 조이를 변경하면 포커스 링 UI가 남아 있는 현상

  • 오브젝트 및 대화 상호작용 시 임시 포커스 링 UI가 표시되는 현상

  • 상호작용 리스트가 스크롤되는 경우 간헐적으로 상호작용 항목이 선택되지 않는 현상

  • 불러오기 UI를 마우스로 선택할 때 게임패드 포커스 UI 의 선택 애니메이션이 재생되던 현상


Canvas

  • 창작물 게시 후 수정 시 기여자 검색 및 스크롤다운이 불가한 현상

Mod

  • 새로 추가한 데이터에서, ‘Append new item’ 기능이 동작하지 않는 현상

  • [인게임 모드] 라이브 환경에서 특정 모드 사용 시 크래시가 발생하는 현상

  • [인게임 모드] 특정 모드들을 활성화한 상태로 인게임 진입 후 로비로 이동 시 크래시가 발생하는 현상

Other Issues

  • 조이끼리 회피 모션을 할 때, 장애물을 파고들거나 공중에 뜰 수 있는 현상

  • 계단을 오르내릴 때 캐릭터가 높이가 순간적으로 튀는 현상

  • 좁은 공간에서 조이들이 겹친 채 이동하지 못하는 현상

  • 게임패드로 플레이 시, 자유 카메라가 정상적으로 동작하지 않던 현상

  • [Mac] 숄더뷰 자동 타겟 기능으로 대상을 선택할 때 크래시가 발생하는 현상

  • 볼링하기 시 볼링핀을 치는 소리가 들리지 않는 현상

  • 이어하기로 플레이 시, 도시 이동 후 크래시가 발생하는 현상

  • 노트북을 이용해 도시 이동 시 크래시가 발생하는 현상

  • 유령 컷씬 건너뛰기 시 크래시가 발생하는 현상

  • 포토모드에서 AI 모션 제작하기 시 크래시가 발생하는 현상


플레이 중 발견된 버그나 오류는 inZOI 공식 포럼 Bug Reports에 제보해 주세요.

여러분의 피드백은 게임 개선에 큰 도움이 됩니다.