お知らせ

2026.03.04

inZOI Next Engine Previewのご案内

クリエイターの皆さん、こんにちは。


Unreal Engine 5.6バージョンが正式にアップグレードされ、inZOIもそれに合わせたアップデート作業を進めています。

正式なエンジンアップグレードに先立ち、クリエイターの皆さんが事前にプレイできるよう、ベータブランチを公開します。


 公開の目的

Unreal Engine 5.6にはクラッシュ修正やパフォーマンス改善など、さまざまな改良が含まれており、これに伴う5.4から5.6へのバージョンアップ検証を進めます。


◆ 参加期間

  • 2026年3月5日(木)~エンジンの正式アップグレード時まで

           ※ Steam環境でのみプレイできます。


◆ 参加方法

  • SteamライブラリでinZOIを選択する

  • 右クリック → プロパティを開く

  • ゲームバージョンとベータメニューに移動する

  • ベータブランチリストでnext_engineを選択する

           ※ ベータブランチを選択すると、該当バージョンが自動でダウンロードされます。


◆ フィードバックおよび不具合レポート

  • テスト中に発生したクラッシュはシステムを通じて自動的にレポートされ、inZOIチームがリアルタイムで確認し、対応する予定です。


◆ 参加時の注意事項

  • ベータブランチからいつでも通常ブランチへ戻ることができます。

  • ベータブランチでプレイしたセーブデータは、通常バージョンと互換性があります。

  • ベータブランチではエンジンバージョンの都合上、MODを使用できません。ただし、今後の正式アップデートではMODに対応する予定です。


エンジンアップグレードビルドを事前に確認してみたい方は、ぜひ自由にお試しください。

また、フィードバックがありましたら、DiscordまたはinZOI公式フォーラムへお気軽にお寄せください。


今後とも『inZOI』をよろしくお願いいたします。

inZOIチーム一同



Epicのエンジンアップグレード内容を踏まえると、以下の分野でinZOIに影響があると予想されるため、事前にご案内します。


1. Rendering Performance

2. Visual Quality

3. Stability & Crash Fixes

4. Memory & Loading

5. PCG (Procedural Content Generation)

6. HLOD (Hierarchical Level of Detail)

7. Niagara (Visual Effects)

8. World Partition & Streaming

9. Sequencer (Cinematic & Visualization Tools)

10. Landscape & Environment