inZOIのお知らせをもっと多くの人に伝えましょう!
2026.03.04
クリエイターの皆さん、こんにちは。
Unreal Engine 5.6バージョンが正式にアップグレードされ、inZOIもそれに合わせたアップデート作業を進めています。
正式なエンジンアップグレードに先立ち、クリエイターの皆さんが事前にプレイできるよう、ベータブランチを公開します。
◆ 公開の目的
Unreal Engine 5.6にはクラッシュ修正やパフォーマンス改善など、さまざまな改良が含まれており、これに伴う5.4から5.6へのバージョンアップ検証を進めます。
◆ 参加期間
2026年3月5日(木)~エンジンの正式アップグレード時まで
※ Steam環境でのみプレイできます。
◆ 参加方法
SteamライブラリでinZOIを選択する
右クリック → プロパティを開く
ゲームバージョンとベータメニューに移動する
ベータブランチリストでnext_engineを選択する
※ ベータブランチを選択すると、該当バージョンが自動でダウンロードされます。
◆ フィードバックおよび不具合レポート
テスト中に発生したクラッシュはシステムを通じて自動的にレポートされ、inZOIチームがリアルタイムで確認し、対応する予定です。
◆ 参加時の注意事項
ベータブランチからいつでも通常ブランチへ戻ることができます。
ベータブランチでプレイしたセーブデータは、通常バージョンと互換性があります。
ベータブランチではエンジンバージョンの都合上、MODを使用できません。ただし、今後の正式アップデートではMODに対応する予定です。
エンジンアップグレードビルドを事前に確認してみたい方は、ぜひ自由にお試しください。
また、フィードバックがありましたら、DiscordまたはinZOI公式フォーラムへお気軽にお寄せください。
今後とも『inZOI』をよろしくお願いいたします。
inZOIチーム一同
Epicのエンジンアップグレード内容を踏まえると、以下の分野でinZOIに影響があると予想されるため、事前にご案内します。
1. Rendering Performance
2. Visual Quality
3. Stability & Crash Fixes
4. Memory & Loading
5. PCG (Procedural Content Generation)
6. HLOD (Hierarchical Level of Detail)
7. Niagara (Visual Effects)
8. World Partition & Streaming
9. Sequencer (Cinematic & Visualization Tools)
10. Landscape & Environment