inZOIのお知らせをもっと多くの人に伝えましょう!
2025.12.23
◆ アップデートのご案内
◽️ 配信日時:2025年12月23日
◽️ バージョン:
Windows PC Steam:0251222.9464.W
Mac Steam:20251222.9465.M
『inZOI』の年末は、新たな遊び要素とさらに深化したシミュレーションによって、より充実したものとなりました。各都市ではさまざまなテーマブースやプレゼントがZoiたちの日常を彩り、期間限定で体験できるホリデーフェスティバルが開催されます。
自ら事業を運営できるようになり、また新たな生き方である犯罪システムを通じて、Zoiたちの選択肢はさらに広がりました。多くの方が待ち望んでいたマルチタスクやグループ行動の追加によりシミュレーション全体が改善され、Zoiたちの日常がより細やかに描かれます。
新たな年を迎えるにあたり、『inZOI』でZoiたちとともに一年の締めくくりを素敵に過ごしてみてください。


年末を迎え、心温まる変化が訪れます。各都市の公園ではさまざまなテーマブースやプレゼントがZoiたちを迎え、イベント期間中に楽しめる期間限定フェスティバルが開催されます。
フェスティバルの雰囲気を存分に味わえるおやつやプレゼントボックスはもちろん、多彩なアクティビティや参加型コンテンツによって、Zoiたちの1日がさらに充実したものになります。
※このスペシャルフェスティバルはアップデート後にゲームにアクセスするとすぐに反映され、2026年1月31日の 0:00 AMに自動で終了します。(各地域のローカル時間に準ずる)
合唱団によるクリスマスキャロル公演
各都市の主な公園で、合唱団が美しいクリスマスキャロルを披露します。合唱団の公演とともに心温まる年末のひとときをお楽しみください。
公演場所:ドウォン中央公園 / ブリスベイリバティ広場 / チャハヤバラットビーチ
公演時間:12:15 PM~10:00 PM
フェスティバルプレゼント
ホリデーフェスティバル期間中、スペシャルプレゼントが家に届きます。
フェスティバルスタートプレゼント:フェスティバル告知のテキストメッセージを受信すると、ホリデーフェスティバルギフトボックスが5個、自宅に配送されます。これらのボックスを開封すると、最大19種類の建築アイテムを入手できます。
毎晩スペシャルプレゼント:フェスティバル開始後の1日目と2日目の0:00 AMに「ホリデーフェスティバル・スペシャルプレゼントボックス」が届きます。プレゼントボックスを開けると全3種の建築アイテムを獲得できます。
フェスティバルブース
ホリデーフェスティバル期間中、スペシャルな参加ブースが開設されます。ブースは各都市の主な公園にあります。
おやつブース:ホリデーフェスティバルのキャンディケイン、ホットココア、ジンジャーブレッドクッキーなど、あたたかい冬のおやつを楽しめます。
プレゼントブース:「ガーランド装飾」などの全32種の限定建築アイテムが入っているホリデーフェスティバル・プレゼントボックスを購入できます。
アイシングデコブース:「ジンジャーマン作りキット」など、自分だけのクッキーを作ることができる全3種の材料を購入できます。
天候のお知らせ
ホリデーフェスティバル開催中は、天候が自動的に変化しません。
イベントの相互作用で表示される特殊効果は、雪の天候に合わせて設計されています。
シティマップの「都市外観」機能を使用すると、雪を降らせることができます。
※ホリデーフェスティバル用地は、0:00 AMに自動で更新されます。「続きから」でプレイした場合、「用地を更新する」を行わないと正常にゲームをプレイできません。用地は「ゲームオプション - ゲームプレイ - その他 - 手動で用地を更新する」でも更新できます。

今回のアップデートでは、Zoiたちが自らお店を開いて運営できる事業システムを新たに導入しました。プリセットを活用してお店のタイプを選択し、提供するものやサービスを自由に構成できるほか、従業員の雇用や給与、顧客層の設定など、経営のあらゆるプロセスを直接体験できます。
ひとつのお店から始まった事業がフランチャイズへと拡大していく楽しさも味わいながら、今すぐ自分だけの事業を始めてみましょう。
事業プリセットシステム
[業種別カスタマイズ]業種に応じたプリセットを選択することで、顧客の行動を自動的に設定できます。カフェ、ベーカリー、レストラン、バーなど、さまざまな業種に対応したプリセットが用意されており、それぞれの業種に適した経営環境が自動的に構成されます。
[事業活動設定]事業管理メニューで提供するサービス活動を選択できます。これらのプリセットは、カフェ向けの「コーヒーを飲む」「食事をする」「本を読む」から、レストラン向けの「注文する」「飲み物を飲む」まで、店舗のニーズに合わせて行動を自動設定します。
※ 今後のアップデートで、さらに多くの業種プリセットが追加される予定です。
フランチャイズ運営
[多店舗経営]一つの家族が複数の事業体を所有できるため、同一業種のお店を複数運営したり、異なる業種を同時に運営したりするフランチャイズ事業を展開できます。
[事業体の管理]ビジネスは不動産とは独立して管理されており、他の不動産へ移動したり、結婚や別居時に世帯の最年長メンバーへ引き継ぐことができます。
従業員管理
[従業員雇用および配置]知人や世帯メンバーを従業員として雇用できます。ビジネスレベルが上がると、雇用できる従業員の人数も増加します。従業員を選択すると主要スキルを確認でき、料理スキルに優れたゾイにはキッチン業務を、話術スキルに優れたゾイには接客業務を割り当てることができます。
※ 雇用する従業員に既存の仕事がある場合、ビジネスに参加する前に自動的に退職します。
[給与システム]従業員の給与は時給制で、事業レベルと給与ランク、勤務時間に基づいて自動で計算されます。営業終了時に給与が自動で支給され、これは家族が従業員の場合にも同様に適用されます。従業員との会話を通じて給与交渉を行うことができ、長時間勤務が続くと従業員との関係に影響を及ぼします。
[従業員の自律行動]従業員は設定された業務に基づいて「注文を受ける」「料理する」「飲み物を作る」「陳列する」「お会計をする」「掃除する」「修理する」「カウンターの中にいる」などの行動を自律的に行います。
※従業員として雇用できるのは青年以上のZoiで、営業時間に合わせて自動で出勤・退勤します。
事業体の営業
[営業時間管理]希望する曜日を選択したあと開始・終了時間を設定すると、指定した時間に自動で営業を開始します。日付が変わるような営業時間も設定できます。
[営業終了および精算]営業が終了すると従業員の退勤と顧客の帰宅が自動で行われます。また、その日の損益が計算され、家計簿に記録されます。
顧客システム
[顧客の訪問および滞在]営業中のお店に自動で顧客が来店します。事業価値が高いほどより多くの顧客が、より頻繁に来店します。顧客は一定時間お店に滞在し、事業活動として設定されたサービスを利用します。
[顧客のターゲット層設定]来店する顧客の年齢層を設定でき、事業コンセプトに合わせた顧客層を呼び寄せることができます。
満足度管理
[満足度評価システム]顧客満足度はビジネス価値の成長を示す重要な指標であり、オーナーとの関係、家具の品質、適切な価格設定、ビジネス活動サービスの利用頻度、従業員の対応力、全体的なサービス品質など、さまざまな要素に基づいて測定されます。
[リアルタイムフィードバック]顧客の満足度は本音を示す吹き出しを通じてリアルタイムで確認できます。営業終了時に顧客レビューを通じて満足点・不満点に関する詳細なフィードバックを受けます。セルフアクションを使用して顧客に「フィードバック」を求めたり、コンピューターで「顧客満足度を向上させるためのヒントを探す」を選択してヒントを収集することもできます。
損益管理
[自動精算システム]営業終了時にその日の損益が自動で計算され、家計簿に記録されます。また、損益通算画面で収入合計、支出合計、純利益を一度に確認し、事業戦略を調整することができます。
[柔軟な価格設定]事業管理メニューから、サービス費用を段階的に調整できます。割引価格からプレミアム価格まで設定でき、入場料または販売商品の価格に自動で適用されます。
※ただし、高い価格は顧客の期待値を上昇させ、それに相応しい品質のサービスを提供する必要があります。
事業成功の鍵
[集客とサービス]事業の成功は顧客を呼び寄せる集客能力と満足のいくサービス提供にかかっています。高品質な家具の配置、効率的な従業員の配置、適切な価格設定を通じて顧客の満足度を高めることで事業価値を成長させることができます。
[事業価値の成長]顧客の満足度が高くなると事業価値が上昇します。事業価値が高くなるほど顧客がさらに来店するようになり、さらに多くの従業員を雇うことで事業規模の拡張に繋がります。
※事業価値に比例して顧客の期待値も上昇します。よって、持続的な品質管理が必要になります。
※ ビジネス関連の活動を行っている間は、都市移動を利用できません。
これには、ビジネス用不動産の所有、ビジネスの登録、またはビジネスへの雇用が含まれます。
都市移動を利用するには、すべてのビジネスおよびビジネス用不動産を売却するか、ビジネスの雇用を辞職する必要があります。
※ 本アップデートにより、既存の都市に新しいビジネス用不動産が追加されました。以前のセーブデータを続行する場合、正常なゲームプレイを行うために「不動産を手動で更新」を実行する必要があります。「ゲームオプション」>「ゲームプレイ」>「その他」>「不動産を手動で更新」から手動で更新することもできます。

すべてのZoiが誠実に生きているわけではありません。今回のアップデートでは、「泥棒」や「詐欺師」専用のインタラクションが新たに追加され、Zoiたちが闇の世界でも人生を切り開けるようになりました。成功率に影響する能力値、さまざまな犯罪インタラクション、犯罪スコアシステムまで…危険でありながらも魅力的な、もうひとつの選択肢が開放されました。
※ 犯罪システムは現在初期開発段階にあり、今後、さらに多様な犯罪カテゴリやインタラクションが追加される予定です。現在、犯罪行為を行えるのはヤングアダルト以上のゾイのみです。
泥棒
用地を直接訪れて物を盗むことができます。
泥棒用の犯罪インタラクションとして「ドアをピッキングする」「ドアを壊す」「金庫を開ける」「防犯カメラを無力化する」などが新たに追加されました。
「器用さ」「プログラミング」「運動」能力レベルに応じて泥棒インタラクションによる犯罪の成功率が変動します。
一部の用地には防犯カメラ、警報器などの罠が設置されています。
詐欺師
他のZoiを騙して多額の利益を得ることができます。
詐欺師用の犯罪インタラクションとして「ボイスフィッシング詐欺を行う」「ゲームアイテム詐欺を行う」「慈善団体の職員になりすます」「偽のセミナーを開催する」が新たに追加されました。
「話術」「思考力」能力レベルに応じて詐欺師インタラクションによる犯罪の成功率が変動します。
犯罪専用インタラクション
ゾイが以下の条件のうち1つ以上に該当する場合、Lv.0段階で試行可能な最初の犯罪相互作用が解放されます。
資産が 2,000ミュー以下と非常に少ない、または過度な負債により生活が困難な場合
家族からの支援不足、または対立により精神的な負担が大きい状態の場合
「無法者」気質または「悪意的」特性を持っている場合
怪しい職業紹介所
怪しげな仕事や犯罪情報を入手できる「人材派遣所」用地が新たに追加されました。
職業紹介所の「掲示板」を通じて下級から高級までの犯罪情報を購入できます。
犯罪スコア
ゾイが犯罪を目撃すると、警察に通報します。対応した警官は、その場で罰金を科すか、ゾイを拘束することがあります。
犯罪専用の相互作用を行うと、「犯罪スコア」が蓄積されます。
指名手配
泥棒が逃走に成功すると、一定確率で1日間指名手配状態になる可能性があります。この期間中に警察に遭遇すると逮捕されます。
1日が経過すると指名手配が終了します。

犯罪には代償が伴います。Zoiが特定の条件を満たすと警察に逮捕されて裁判にかけられることになり、無罪判決を勝ち取るための戦略的な準備が求められます。弁護士を雇ったり、または刑期を短縮するためのミッションやチャンスカードが登場したりするほか、法廷で行われる手続きの中で結果が変わることもあります。
裁判は単なる処罰にとどまらず、Zoiの人生をより立体的に描き出します。
逮捕
犯罪スコアが低い状態では、逮捕されると罰金が科されます。
犯罪スコアが一定の基準を超えると、警察によって即時逮捕される可能性があります。
即時逮捕されたゾイは、裁判の準備期間を確保するために保釈金を支払うことができます。
逮捕後、保釈金を支払ったゾイは釈放され、支払わなかったゾイは裁判が始まるまで拘置所に留まります。
弁護士を雇う
ゾイを選択することで、弁護士を任命できます。
無料の弁護士は支援が限定的ですが、エリート弁護士は減刑や無罪判決を得られる可能性が高くなります。
弁護士を任命すると、裁判準備ミッションが割り当てられ、その結果は実際の裁判中に表示されるチャンスカードに直接影響します。
裁判
裁判の結果は有罪、もしくは低い確率で無罪に分かれます。無罪を目指すには特別な準備が必要で、失敗した場合はより重い処罰を受けることになります。
裁判の結果に応じて無罪判決を受けたり、罰金刑または拘禁刑が宣告されたりします。
裁判は自動的に進行しますが、裁判中に表示されるチャンスカードで正しい選択を行うことで、刑罰を軽減できる場合があります。
裁判所
裁判が行われる「裁判所」用地が新たに追加されました。生成された裁判のスケジュールに合わせて直接訪れる必要があります。
※ 本アップデートでは、「交通事故」に関する裁判は実施されません。これまでと同様に、ゾイは直接刑務所に送られます。 この点は、今後のアップデートで改善される予定です。
Zoiたちの日常の流れをより自然にする、さまざまなゲームプレイ改善が適用されました。会話をしながら食事をしたり、本を読みつつ別の行動を取るといったマルチタスクが可能になり、
さらにグループ行動システムによって、複数のZoiが一緒に行動する生活表現も可能になりました。期待システムや感情表現もより現実味のある形に調整され、Zoiたちの日常がより繊細で没入感のあるものとして描写されます。
新機能
グループ行動
Zoiたちがグループを作ることができます。
グループ化したZoiたちはグループメンバー同士で優先的にインタラクションおよび会話を行います。
グループ状態でのみ行うことができる専用協力行動が追加されました。
Zoiが行動すると、グループメンバーは周りで拍手をしたり喜んだりします。
マルチタスク
Zoiは同時にnつの行動を一定の制限内で行うことができます。
食事をしながら会話をすることができます。
パソコンを使いながら会話をすることができます。
本を読みながら会話をすることができます。
テレビを観ながら食事をすることができます。
会話をする位置が改善されました。
Zoiが会話をするときにランダムな位置や近くの位置ではなく、最も適切な位置を探すようになります。
例えば、Zoiたちは向かい合って座れる位置を好みます。
※既知の不具合
自由意志でもマルチタスクができるように開発中です。
今は「会話」および「スマホを確認する」のみできます。
さらに自然な状況でマルチタスクが行えるように開発中です。
マルチタスクが行われるとき、モーションおよび演出が自然に再生
「Zoiたち同士で一緒にやっている感じ」が出るように改善
さまざまな状況でマルチタスクができるように開発中です。
会話しながら料理をする
マルチタスク中のUXの改善作業を進めています。
キューに「マルチタスク中」表示など
この他、一部不自然なモーションや状況が演出されることがあります。
物を手に持っている状態で会話をすると、手に持っていたものが一時的に消える現象
本を読みながら会話をすると、本を開いたり閉じたりするモーションを不自然に繰り返す現象
新規特性
「ワーカホリック」が新たに追加されました。
仕事への意欲が強い特性で、職場や事業体がないと不安を感じやすく、他の特性に比べて事業体でより真面目に働く傾向があります。
「引きこもり」気質、「怠け者」特性と同時に選択できません。
新規能力

製菓製パン
従来料理能力に含まれていたベーキングのレシピが製菓製パン能力に独立しました。オーブンを使ってクッキーからケーキまで、さまざまなデザートを作ることができます。
飲み物作り
新鮮なフルーツジュースから華やかなカクテルまで、ミキサーを使ってさまざまな飲み物を直接作ることができます。年齢に応じて作ることができる飲み物や使用できるオブジェクトが異なります。
犯罪
「泥棒」と「詐欺師」専用インタラクションでさらに難しい犯罪を試みることができます。この機能は現在開発中で、現時点では最大Lv.5まで達成できます。
新しい不動産
すべての都市にフラワーショップが追加されました。
カウンターにあるフラワーショップのバスケットを選択すると、花束を購入できます。
将来的には、スタッフから直接花束を購入できるよう改善する予定です。
劇場がドウォンとブリスベイに追加されました。
ただし、現在は建設中のため利用できません。
今後のアップデートでは、決められた時間にスタッフがスクリーンを起動し、観客が入場して公演を鑑賞できるよう改善される予定です。
年末集まりの料理を用意する
テーブルを選択して「イベント料理を用意する - 年末集まりの料理を用意する」を行うことができます。
テーブルの上の小物を選択すると表示される「料理を片づける」で一度に片づけることができます。
大量調理レシピ
家族全員分の食事準備や事業体用の大量調理がこれまで以上に便利になりました。一度の調理で複数人分を作り、テーブルいっぱいにさまざまな料理を用意することができます。
乗り物
船カテゴリに「水上オートバイ」「ホーバークラフト」が新たに追加されました。
機能の改善
期待の改善
特別期待
関係の変化や禁断の感情が発生したときにのみ現れる「特別期待」が追加されました。通常の期待よりも強度の高い期待で、Zoiの感情変化の流れをより明確に示します。
禁断の関係に対する欲望
関係を整理する、または破局させたいと思う衝動
恐れに基づく期待
Zoiの状況や人生段階に応じて自然に発生する「恐れに基づく期待」が追加されました。現実的な不安要素が反映され、Zoiの感情状態をより正確に把握できます。
職業・進路・未来への不安
結婚・出産などの、人生のターニングポイントを目前にした恐れ
青少年期の将来に対する悩み
状況期待
Zoiの状態や人間関係に応じて発生する、状況に合わせた期待77種が新たに追加されました。さまざまな文脈に応じた期待が登場し、Zoiの現在の欲求や感情をより自然に把握できます。
野心の改善
新規野心およびカテゴリの再編
新規野心が追加され、従来の野心の一部カテゴリが再構成されました。
「収集と制作」「事業成功」「生活の達人」などの新しいカテゴリが導入され、野心選択の幅が広がりました。
野心報酬の強化
各野心達成時に提供される能力、インタラクション、特別イベントの報酬が強化されました。
野心のテーマに合う報酬が解禁されるように設計されており、プレイスタイルに応じて異なる効果を得ることができます。
野心UIの改善
野心完了報酬が表示されるようにUIが改善されました。
Zoiカードで目標レベルを確認できるように改善されました。
野心完了時の演出が強化され、報酬が一緒に表示されるように改善されました。
能力バランスの改善
能力によってレベルアップが困難、または非常に時間がかかっていた問題を改善しました。
相互作用などで獲得できる能力経験値を増加させ、従来より能力レベルを上げやすくしました。
家系図の改善
直系の家族を視覚化し、一目で確認できるようになりました。
家系図は「Zoiカード」の家系図ボタンからアクセスできます。
本音吹き出しの文脈の改善
自分のZoiと関係のあるZoiが周りにいる場合、そのZoiの画像と本音アイコンが一緒に表示されるようになり、文脈がより明確に分かるように改善
本音吹き出しが表示される状況:周りに愛するZoiがいる場合、嫌いなZoiがいる場合など
用地価格の調整
中級以上の住宅用地の価格を下げ、居住地を選択するときの費用負担を軽減しました。(ドウォン、ブリスベイの各7か所)
ニャンドーナツ効果の調整
「幸運ドーナツ」の持続時間が1日→1時間に変更されました。
「能力ドーナツ」の効果が130%→200%増加に変更されました。
頭上アイコンの改善
多くの方々の意見を反映し、現在プレイ中のZoiの頭上アイコンを以前のバージョンの仕様に戻しました。
Zoiが1時間以上雨に打たれ続けると風邪をひくように改善されました。
ゲームプレイに関するお知らせ
シーズンイベント終了のご案内
V.0.4.0パッチで追加された「ハロウィンの物語を持つ幽霊たち」イベントは終了しました。
ハロウィンキャンディは、店舗の陳列棚およびポケットマーケットで購入できなくなります。
ただし、敷地に「キャンディバスケット」を設置すると、子どもが訪れるトリック・オア・トリートイベントは引き続き開催されます。
「都市編集機能 - 電光掲示板 - YouTube動画連携機能」削除のご案内
WebViewのバージョンの都合により、現在YouTube動画の再生機能が制限されています。安定したサービス提供を維持するため、本機能のサポートを終了いたします。ご了承ください。
Zoiの職業に対する知人リアクションメッセージのご案内
前回のv0.4.0アップデートにより、知人からZoiの職業に関するメッセージを受信できるようになりました。ただし、「続きから」でプレイした場合、従来の職業に関するメッセージを受信できない場合があります。
この場合、「新しく始める」でプレイするか、または退社したあとに再就職すると、その職業に関するメッセージを正常に受信できるようになります。
新機能
拒絶型会話を10種追加
関係に変化が生じるリスクのある拒絶型会話10種が新たに追加されました。
唐突なリアクション変化や予想外の結果が含まれたインタラクションで構成され、関係の流れの変動性がより高くなりました。
冗談で告白する
お金を借りる / お金を返す
貸したお金を返してほしいと言う
返してくれないお金を返してほしいと要求する
恋人の悪口を言う / パートナーの悪口を言う
冗談で別れようと言う / 冗談で離婚しようと言う
お金を奪う
育児インタラクションを新たに追加
新生児・幼児・子供の世話に関するさまざまなインタラクションが新たに追加されました。成長過程、感情表現、健康状態など、お世話の状況全体をより丁寧に反映します。
寝返りをする(失敗)
トイレにいたずらする
慰める
いじめる
鼻水を拭いてあげる / 薬を飲ませる
眠くてぐずる
クマのぬいぐるみを叱る / クマのぬいぐるみを抱きしめる
わがままを言う
食べ物を買ってほしいとおねだりする
子供協力インタラクション「描き方を教えてほしいと頼む」が追加されました。
バスケットゴールで「レイアップを練習する」インタラクションが追加されました。
「カップルダンスを踊る」インタラクションが追加されました。「ロマンス」カテゴリの会話で行うことができます。
機能の改善
一般会話構造の改善
重複していたり意味が曖昧だった会話が整理され、関係タイプごとに会話構造が再構成されました。
Zoiの特性、関係スコア、感情状態による会話リアクションの多様性が強化されました。
育児インタラクションの基本モーションおよび表現の改善
新生児・幼児のお世話に関する基本モーションとテキストが状況に合うように改善されました。お世話過程の自然さと一貫性が向上しました。
死亡のお知らせおよび感情連動の改善
Zoiが死亡した場合、関係を結んでいたすべてのZoiに訃報のメッセージが送られ、感情が与えられるように修正されました。
また、感情説明に死亡したZoiの名前が表記されるように改善されました。
運動関連インタラクションの改善
自分をクリックして行う個人インタラクションの中で「腕立て伏せ」が削除され、ヨガマットインタラクションの「腕立て伏せをする」に運動能力に基づくモーション変化が追加されました。
「ストレッチをする」「スクワットをする」インタラクションをどんな場所でも行えるように改善されました。
運動レベルが低い状態でも、ヨガで「戦士のポーズをする」を行えるように変更されました。
特性に基づく行動の改善
「怠け者」特性のZoiが空の皿や本を一定確率で片づけないことがあるように改善されました。また、片づけないときに関連する吹き出しが表示されるように改善されました。
インタラクションエモートの改善
「マッサージを受ける」インタラクションのモーション時間が長くなりました。
バーチェアに座っているときの待機モーションが追加されました。
「展示する」相互作用の追加
鉱物・宝石・彫像などの収集品を、ゾイが任意に捨ててしまう問題がありました。
オブジェクトを選択して「展示する」を実行すると、ゾイが勝手に持ち上げたり片付けたりしないよう改善しました。
パソコンインタラクションで「お金の無駄遣いをする」を行うと、実際にランダムな商品が届くように改善されました。
テーブルをクリックして「すべて片づける」を選択すると、一度にテーブルを片づけられるように改善
Zoiの車両衝突リアクションモーションの反応性を改善
Zoiが座っているときの体型による手の位置補正を改善
スマートZoiの改善
スマートZoiが韓国語に対応するように機能が追加されました。

あたたかな色合いとやわらかな雰囲気に包まれた冬の衣装が新たに登場しました。この冬のスタイルをより豊かにしてくれる全62種の衣装が追加されました。アイボリー、ベージュ、ベビーブルーなど、やさしいカラーパレットで仕上げた、あたたかくて温もりあふれるウィンタールックをお楽しみいただけます。
新規アイテム - 全55種
ヘア - 2種
トップス - 6種
アウター - 15種
セット - 9種
下着 - 3種
ファッション小物 - 8種
シューズ - 7種
アクセサリー - 5種
ホリデーフェスティバル解禁アイテム - 全7種
セット衣装 - 4種
帽子 - 1種
ヘアアクセサリー - 1種
シューズ - 1種
※ホリデーフェスティバルCAZアイテムは「Canvas」イベントから獲得できます。
新機能
スタイルプリセット機能を追加
衣装、ヘア、メイクなどのプリセットを保存できる新しいカテゴリが追加されました。
プリセット295種が追加されました。
既存のゾイの顔の形や個性はそのまま維持され、メイク・肌トーン・ヘア・衣装などの外見カスタマイズ要素のみが変更されます。
スタジオ背景のホリデーテーマを1種追加
スタジオモーション&ポーズを16種追加
衣装 - 小物カテゴリに「手袋」「マフラー」項目を追加
機能の改善
MYテクスチャオプションの改善
MYテクスチャをCanvasにアップロードするとき、シェア設定を選択できるように改善されました。
誰でも使用可能
私のみ使用可能
MYテクスチャにフィルター機能が追加されました。
MYテクスチャ
ダウンロードテクスチャ
Zoiプリセットの改善
Zoiプリセットを保存するとき、気質と特性、野心、望む人生の情報も保存されるように改善されました。
メイクプリセットの改善
メイクにカラコン、眉毛、まつ毛、フェイスアートも含まれるように拡張されました。
楽しさとときめきに満ちた冬のムードを演出できる、感性あふれる全173種の建築アイテムが登場しました。あたたかくてロマンチックな冬の雰囲気で、思い描いていた自分だけの空間を完成させてみましょう。
新規アイテム - 全80種
建築:28種
ドア:2種
窓:1種
屋根装飾:11種
マテリアル:14種
家具:52種
寝室:1種
リビング:2種
キッチン:15種
書斎:3種
屋外空間:1種
その他(壁装飾):30種
ホリデーフェスティバル解禁アイテム - 全39種
事業用販売台:1種
事業施設:2種
展示用ショーケース:1種
展示用モデル:35種
※ 該当アイテムは「事業用区画編集」モードで確認できます。
ホリデーフェスティバル解放アイテム – 合計54種
ウェルカムギフトボックス:19種
特別ギフトボックス:3種
ギフトボックス:32種
※ ホリデーフェスティバル建築アイテムは、ホリデーフェスティバル期間(12/23~1/31)にゲームへログインすると獲得できます。
新機能
モジュール式窓
「建築 - 家」カテゴリに「モジュール式窓」カテゴリが新たに追加されました。
モジュール式窓は自由にスケールを変更できます。
屋根用の装飾
「建築 - 家」カテゴリに「屋根用の装飾」カテゴリが新たに追加されました。
屋根用の装飾オブジェクトが全11種追加されました。
6人用・8人用の大型ダイニングテーブル
「建築 - 家具 - キッチン」カテゴリに「6人用ダイニングテーブル」「8人用ダイニングテーブル」が新たに追加されました。
大型ダイニングテーブルオブジェクトが全10種追加されました。
機能の改善
建築オブジェクト価格の調整
窓・階段など、外観に頻繁に使われる基本的な建築要素の価格が過度に高く設定されていました。これにより、初期の用地設置およびゲームプレイに制約が生じていた問題を改善しました。
壁、手すり、部屋、プラットフォーム、屋根などの基本的な構造物の設置費用がかからなくなりました。
ドア、窓、階段などのオブジェクト費用を引き下げおよび統一しました。
家具別の性能差の改善
家具の価格帯に応じて異なる性能を与えました。高価な家具ほど高い性能を発揮します。
建築モードツールバーUXの改善
ツールバーメニューの順番を直観的に改善し、一部のアイコンを修正しました。
建築モードアイテムの使用性の改善
窓、ライト、石、植木鉢アイテムの実際の大きさを直観的に比較できるようにアイコンのスケール感を修正
アイコンの並び順を大きさ順に調整
一部の建築アイテムのカラーの改善
「色と素材の編集 - タイル」カテゴリの材質の基本明度 / 彩度値を正常化
ドア2種の基本彩度値を調整
用地内部を確認できる動作の改善
用地に近づいても建築物の内部を表示するには建物内に入る必要があるように改善されました。
一部の結合家具のスロット結合状態が表示されるように改善
AI建築の改善
最新アセットが使用されるように更新されました。
都市編集 [M]にマップフィルターを追加
マップフィルター機能を使って住宅用地、会社、お店、オフィスなどの用地情報を確認できます。
WASDキーで操作するとき、オプション設定によって「Zoi移動」または「カメラパン」を選択できるように改善
「ゲームオプション - 操作 - トップビューのキーボード操作対象」で選択可能
ショルダービュー状態でターゲットとなっている対象をHUD上部に表示し、認識しやすくなるように改善
※新規チート追加およびチート修正が行われました。詳細はチートページでご確認ください。(リンク)
特性ID
ワーカホリック 1種
ただし、「引きこもり」気質、「怠け者」特性と同時に選択できません。
能力ID
全3種 - 製菓製パン、飲み物作り、犯罪
オブジェクトID
全81種
エリアID
ドウォン 全10種
ブリスベイ 全10種
チャハヤ 全5種
その他
フリーカメラチート EnableFreeCamera [true / false]
カメラを制限なく自由に動かせるようになる(ただし、地面と都市境界は通過できない)
setBusinessLevel [レベル]
希望する事業レベルに設定可能
プリセット機能アップデート
「スタイルプリセット」カテゴリが新たに追加され、ダウンロードおよびアップロードが可能になりました。
「ゾイプリセット」に、気質、特性、野望、理想の人生、性別、名前の情報が追加されました。
「区画プリセット」に都市、住所、階層の情報が追加され、事業区画および公共区画の詳細分類が拡張されました。
※ 区画の住所フィルター機能は、今後段階的に改善される予定です。
コメント機能アップデート
コメント参加促進機能
コンテンツの詳細ページでユーザーがコメントをより簡単に投稿できるようにUI/UXを改善
投稿者のコメント、投稿者の「いいね」表示を追加
固定コメント機能
自分が投稿したコンテンツにコメントが付くと、1件のコメントを「Pinned」可能
コメント固定(Pinned)および解除(Unpinned)アイコンを追加
コメント関連の追加機能
コメント返信、メンション通知、返信タブなど、コメント運営機能が強化
コメントステッカー、コメントステッカーを追加
投稿者のコメントと「いいね」バッジを表示
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イベントページ
Editor's Pickとイベントで選定された作品をまとめて確認できるアーカイブページが新たに追加されました。最新 / 過去のリストを簡単に閲覧できます。
RECAPページ
この一年を彩ったベストZoiや建築物、そして優秀クリエイターをまとめて確認できる「2025 RECAP」ページが新たに追加されました。
主な選定項目
Zoi:今年、最も高い評価と人気を得た作品の中から選ばれたベストZoiリスト
建築:高いダウンロード数・「いいね」数と際立った独創性を基準に選定されたベスト建築リスト
クリエイター:コンテンツのクオリティやCanvasでの活動などを総合的に考慮して選定された今年の優秀クリエイター
Paletイベントのご案内
多くのご声援を受け、10月限定で提供されていた「Limited Edition Halloween Outfit Set」をいつでも受け取れるようになりました。
CAZ
衣装ウィザードを追加:ソックス、ストッキング、アンダーウェア、シューズ、ジャケット、トップス、ボトムス
建築
階段ウィザードを追加
音楽
ホリデーフェスティバル記念のロビー専用音楽をアップデート
スピーカーオブジェクトに冬祭りコンセプトの音楽を追加(AI生成)
キャラクターの移動サウンドをアップデート
キャラクターが踏むオブジェクトの材質を区別して足音が再生されるように改善
キャラクターのシューズの種類ごとに足音が区別されるように改善
レンダリング改善
グラフィック「中」オプションでキャラクターが近距離でちらつく現象を緩和しました。
基本画面効果から色収差を除去し、目の疲れを軽減しました。(色収差フィルターを使用している場合は、従来どおり適用)
雨の日に流し台や鏡に誤って表示されていたリップル効果を修正しました。
マテリアル
テーブルや椅子などの結合家具を配置するとき、配置できる位置にプレビューメッシュが表示されるように改善されました。
建築グリッドが区画外に表示されていた問題を一部改善しました。
最適化
遠距離背景オブジェクトにより軽量なマテリアルを適用し、パフォーマンスを最適化しました。
Gameplay
掃除をしても地面・床のシミやゴミが消えない現象
稀に死亡したZoiが蘇る現象
「創作する」活動を100%達成したコンテンツが販売できなくなる現象
インタラクション途中にパソコン関連インタラクションを選択したあと、他のZoiに視点を切り替えて戻ってきた場合にそのZoiが操作不能になる現象
一日の長さオプションを変更した際、欲求の上昇または低下数値が異常になる現象
チャハヤ監獄から釈放された後も、依然として監獄から出られない現象
特定の区画で、子どものZoiとして「洗濯を頼む」相互作用が進行しない現象
ドウォン・アラム不動産区画へ移動する際、最短ルートを通らない現象
新生児が誕生した際、家族として登録されないことがある現象
釣りを5回連続で行うと、最初の1回を除いて失敗する現象
出産を行う際、無限ロードが発生する現象
ベッドに横になるとき、稀に位置がずれる現象
執筆能力インタラクションのプログレスバーが実際の執筆進行状況と合わない現象
メッセージの返信を受けた状態でスマホ[P]を押すと、新規メッセージアイコンが残る現象
続行プレイ時、別の区画にいる関係者へ先にメッセージを送信できない現象
都市移動後、移動先の都市で設定した性別オプションに基づくロマンスが行えない現象
プレイ中のZoiと関係があるZoiが死亡したとき、骨壺が生成されない現象
「続きから」でプレイした場合、植えた植物が育たない現象
活力が0の状態で都市旅行を行ったあと、活力を回復して再び旅行を行うとランニングができなくなる現象
相互作用終了後、オブジェクトに挟まれて移動できなくなることがある現象
フォーカスしていない階にあるグラブオブジェクトや本音吹き出しが表示されてしまう現象
チャハヤの群衆NPCのZoiが海を泳いで渡る現象
チャハヤ本島でブルーヘブンプールに移動するとき、海を泳いで移動する現象
一部の区画の訪問イベントで、ドアをノックしない現象
家族を変更したあと、稀に住宅用地のドアにロックが表示されてしまう現象
幼児のいる家族の欲求が正常に解消されなくなる現象
結婚式、デートイベントが生成できなくなる現象
プレイしていない家族に対して、稀に1日のスケジュールが生成されない現象
乗り物に乗っている状態でマップ[M]の「ここに移動」を選択してもインタラクションが行われない現象
刑務所に収監中のZoiに対して移動スケジュールがキューに繰り返し追加されてしまう現象
「天に昇る」ポップアップの「メインメニュー」ボタンを選択すると正常に進行できなくなる現象
稀に「スクワットをする」インタラクションが終了せず、操作ができなくなる現象
一時停止状態でラビットホールをスキップすると、読み込み画面が繰り返し表示されてしまう現象
一部の状況において「家族間のZoi移動」機能が正常に作動しない現象
公共料金を延滞すると家族からのメッセージを受信できなくなる現象
赤ちゃんを養子にすると図鑑が解禁される現象
特定ステップで室内にいるにもかかわらずZoiの衣装が濡れてしまう現象
特定ステップで「浮き輪に乗る」をキャンセルすると、浮き輪の外形が非表示になる現象
Shiftキーを押しながら階段を速く降りると、降りてきた直後に再び階段を上ってしまう現象
AR図書館に移動したZoiが0:00 AM以降に家に移動するスケジュールを実行しなくなる現象
「座って休みたい」期待達成後に獲得するバフの内容が期待の内容と相違していた現象
Zoiが火災で死亡すると、稀に幽霊プレイに移行できなくなる現象
幼児が発生させたゴミが下の階で隠されなくなる現象
ベッドの位置を選択すると、プレイ中のZoiが同居人として表記される現象
一部用地内のNPCが営業時間と違う時間に出勤・退勤する現象
都市編集で都市のデコレーションに入ったあとタブを切り替えると画面の読み込み速度が遅くなる現象
ブリスベイにて、赤い円錐状オブジェクトの影響でラビットホールに入れなくなる現象
特定ステップで「非常に速い」倍速設定が30倍速に適用される現象
CustomZoiユーザーチートを連続で使用した場合、Zoiの外見情報が意図せず変更されてしまう現象
バッグを背負った状態で刑務所に収監されると、バッグを背負ったままになる現象
刑務所に収監されたZoiが囚人服を着用していない現象
稀にZoiが目を開けたまま寝てしまう現象
「寝る」を行うと、クローゼットから取り出す服が赤く表示されてしまう現象
稀に乗り物の搭乗アニメーションが不自然に表示されてしまう現象
家族入居後、稀にゲームの一時停止状態で倍速が変更できなくなる現象
「怠け者」特性のZoiの家に片づいていない皿や本があまりにも多くなってしまう現象
Interaction
「続きから」の特定のセーブファイルでプレイした場合、最初の挨拶で「一緒に結婚式を計画する」が表示されてしまう現象
「引っ越し祝い」イベントが中止になる現象
幽霊のZoiが用意されている食べ物を食べられない現象
新生児 / 幼児が自律行動でインタラクションを行わない現象
物を手に持った状態で「粉ミルクを飲ませる」を行うと、アニメーションが不自然に表示されてしまう現象
同性のZoiで「ジョークを言い合う」インタラクションを行うと、同じボイスが再生される現象
水泳の途中に水着が解除され、他の衣装を着用してしまう現象
家にやってくるイベントの途中に「迎えにいく」インタラクションがキャンセルされてしまう現象
CAZ
「ランダム作成」を選択した際、Zoiの外見が消失することがある現象
Build Mode
インベントリのオブジェクトの価格が異常に表示されてしまう現象
プールの内部に配置した特殊効果が角度によって表示されなくなる現象
建築モードで稀にオブジェクトの選択、またはスロットへのオブジェクト配置ができなくなる現象
オブジェクト回転時に、ALTキーを押さなくても稀に微回転が適用されてしまう現象
スケールを調整した3Dオブジェクトの上に壁を配置すると、黄色いボックス領域が不自然に表示されてしまう現象
敷地プリセットを適用したあとにゆりかごに移動すると、ゆりかごから赤ちゃんが分離されてしまう現象
建築モードで料理が用意されているダイニングテーブルをコピーしたあとに既存のダイニングテーブルを削除するとクラッシュが発生する現象
浮き輪の材質が不自然に表示されてしまう現象
特定の位置に階と階をつなぐ階段を配置できなくなる現象
住宅用地の建築モードにてグリッドが周りの背景アセットの上に表示されてしまう現象
敷地プリセットを保存すると、稀にカメラ視点が用地ではない場所を捉えてしまう現象
UX&UI
「遊園地現場職」で勤務するとき、退勤時間前に業務UIが非表示になる現象
感情UIに、現在適用されている感情バフが表示されない現象
ドライブモードでスマートZoiのHUDが非表示にならない現象
ショートカットガイドと実際のショートカットの動作が一部一致しない現象
車両が移動できない状態でも最高速度として表示されてしまう現象
キーボードでプレイした場合、インタラクション対象の名前が一瞬だけ表示されてすぐ消えてしまう現象
ショルダービューのインタラクションメニューが開いた状態で別のインタラクションオブジェクトに選択を切り替えられなくなる現象
ウィジェットフォーカス状態でキーボードの矢印キーを押してもカメラが回転しない現象
モーダルポップアップが開いた状態でショルダービューのインタラクションを行うと、フォーカスリングUIが異常な位置に表示されてしまう現象
ショルダービューのインタラクション状態でZoiを変更するとフォーカスリングUIが残ってしまう現象
オブジェクトおよび会話インタラクションを行うとき、一時的なフォーカスリングUIが表示されてしまう現象
インタラクションリストをスクロールしているとき、稀にインタラクション項目が選択されなくなる現象
マウスで「読み込み」UIを選択するとゲームパッド用フォーカスUIの選択アニメーションが再生される現象
Canvas
創作物を投稿後に編集する際、貢献者の検索やスクロールができない現象
MOD
新しく追加されたデータで、「Append new item」機能が動作しない現象
[インゲームMOD] ライブ環境で特定のMODを使用するとクラッシュが発生する現象
[インゲームMOD] 特定のMODを有効にした状態でゲームに入ってロビーに移動するとクラッシュが発生する現象
Other Issues
Zoi同士で回避を行うとき、障害物の中にめり込んだり空中に浮いてしまったりする現象
階段を上り下りするとき、キャラクターの高さが一瞬だけ不自然に表示されてしまう現象
狭い空間にZoiたちが重なったまま移動できなくなる現象
ゲームパッドでプレイする場合、フリーカメラが正常に動作しない現象
[Mac] ショルダービュー自動ターゲット機能で対象を選択するとクラッシュが発生する現象
「ボウリングをする」を行ってもボウリングピンに当たる音が再生されない現象
「続きから」でプレイした場合、都市移動後にクラッシュが発生する現象
ノートパソコンを使って都市移動するとクラッシュが発生する現象
幽霊のカットシーンをスキップするとクラッシュが発生する現象
フォトモードで「AIエモートを作成する」を行うとクラッシュが発生する現象
プレイ中に発見したバグや不具合は、inZOI公式フォーラムの「Bug Reports」までご報告ください。
皆さまからのフィードバックは、ゲームの改善にとても大きな助けとなります。