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お知らせ

2025.03.27

既知の問題と日本語翻訳対応品質改善の方針について

クリエイターの皆さまへ

 

より快適なゲームプレイ環境をご提供するため、inZOIチームでは開発過程で発生する様々な問題を継続的に把握し、改善に取り組んでいます。

現在までに確認されている主な問題と今後の改善方針について、以下の通りご案内いたします。

 

また、inZOIではライフシミュレーションとしてのゲームプレイをより深くお楽しみいただけるよう、複数言語への対応を進めておりますが、現時点では日本語翻訳対応品質において不十分な箇所がございます。

早期アクセス期間中も継続して翻訳および日本語翻訳対応品質検証(LQA)を進め、皆さまにできる限りご不便をおかけしないよう努めてまいります。

この点につきまして、クリエイターの皆さまのご理解と引き続きのフィードバックをお願い申し上げます。

 

1. 現在判明している主な問題

[ver 0.2] 3/28 00:00 (UTC)


  1. アーリーアクセス前に保存されたプリセットが、Documentsフォルダに存在していても、断続的に表示されないことがあります。

  2. 敷地を戻す操作を行った際、一部のオブジェクトが断続的に消える場合があります。

  3. 特定の状況下では、キャラクターが行動できなくなることがあります。
    → この問題は、家具作業台で家具を制作しているとき、警察に拘束されていない状態、またはZoiが空き地で拘束された場合に発生する可能性があります。
    → 緊急脱出を使用しても解決しない場合があります。その際はゲームを再起動して再度お試しください。

  4. 運転中にセーブを行い、その後ゲームを再開すると、運転や車からの降車ができなくなったり、車両が消えてしまうことがあります。
    → このような場合は、緊急脱出機能をご利用ください。

  5. 街に居る他のZoiと同性での関係を築くことはできません。


[ver 0.1] 3/27 12:00 (UTC)

(1) 建築スタジオ関連(全10件)

  1. 建築スタジオで保存したプロパティプリセットが、都市内の実際のプロパティサイズより大きい場合、一部が切れて配置される現象
  2. 建築スタジオで保存したプロパティプリセットのサイズが一致していても、設置時に一部家具が消失したり、位置がずれる現象
  3. 片寄棟屋根(※一方だけに棟がある屋根)の端部分に、カスタマイズが反映されない場合がある現象
    建物, グリーン, 座る, テーブル が含まれている画像AI によって生成されたコンテンツは間違っている可能性があります。
  4. 窓が内壁に隣接して設置されている場合、黒く表示されるなど、正常に表示されない現象
    → この場合は、窓が内壁に直接接触しないよう、少し間隔を空けて設置してください。
  5. 2階以上に天井が存在しない場合、照明などの天井に取り付けるオブジェクトを配置できない現象
    → 上層に床を設置して天井を生成することで解決できます。
  6. 床全体ではなく一部の範囲のみカスタマイズされている場合、家またはプロパティを移動すると床が消える現象
  7. 床タイルにマイテクスチャを使用した際、上下/左右の反転機能が動作しない現象
    グラフィカル ユーザー インターフェイスAI によって生成されたコンテンツは間違っている可能性があります。
  8. プラットフォーム上に手すりや構造壁を設置すると、プラットフォームに埋もれる現象
    手すりの上に置かれたベンチAI によって生成されたコンテンツは間違っている可能性があります。
  9. 手すりを設置する際、異なる外観の手すり同士が接続できない、または手すりのみで構成された部屋の壁に天井が自動生成される現象
  10. 一部のオブジェクトでカスタマイズが適用されない現象

(2) キャラクタースタジオ関連(全2件)

  1. カスタマイズした体型により、一部衣装において貫通(クリッピング)する現象
  2. 子供や大人の標準衣装にカーソルを合わせた際、キャンバスからダウンロードした衣装のサムネイルが誤って表示される現象

(3) 都市プレイ関連(全8件)

  1. 1人のZoiが複数回再婚すると、一部の家族が消失する可能性がある現象
  2.  → 再婚はできるだけ繰り返さないようにし、必要な場合は子供がいない状態で行うことを推奨します。
  3. 育児中、「赤ちゃんを抱く」等の動作でキャラクター同士が重なったり、不自然なモーションが再生される現象
  4. 一部モーションにおいて右腕の動きが一瞬飛ぶ現象
  5. 移動時に正しいルートを見つけられず遠回りする、または特定の地形を横断してしまうなど、想定外の経路で移動する現象
  6. まれに、インタラクション時に遠く離れたオブジェクトが対象になる現象
  7. スマートフォン内の「職業」アプリで「自分の職業位置」を選択して都市編集モードに入ると、ゲームが一時停止しない現象
  8. まれに感情の残り時間が正しく表示されない現象
  9. 都市編集モードから生活モードに戻った際、地図アイコンが消えずに画面に残る現象

(4) Canvas関連(全2件)

  1. プリセットを削除しても、ディレクトリ内のフォルダが削除されない場合がある現象
  2. 3月23日以前に保存したプリセットにおいて、作成者が「inZOI」と誤って表示される現象

 

2. 今後の改善方針

(1) 日本語翻訳対応品質改善

inZOIでは多言語対応を進めておりますが、現在は翻訳品質にばらつきがあり、ご不便をおかけすることがあります。

早期アクセス期間中は、翻訳および用語の一貫性改善を最優先とし、UIやフォントなども継続して修正を行ってまいります。

inZOIチームでは、ライフシミュレーションゲームを深く楽しんでいただくために、日本語翻訳対応品質の高さが不可欠であると認識しています。

そのため、より快適なゲーム体験を提供できるよう、日本語翻訳対応品質の改善アップデートを継続的に実施してまいります。

また、ゲーム内「設定 > ゲームプレイ」メニューの言語設定ドロップダウンから、各言語ごとの日本語翻訳対応品質検証(LQA)進行状況を%単位でご確認いただけます。

(下記画像の数値は仮のものであり、正確な進捗は早期アクセス開始後、ゲームオプションにてご確認いただけます。)

グラフィカル ユーザー インターフェイスAI によって生成されたコンテンツは間違っている可能性があります。


(2) ゲームの安定化と最適化

Unreal Engine 5 特有の構造と都市単位のシミュレーションの複雑さにより、inZOI は比較的高いスペックを要求しますが、環境に応じて最適な設定が自動適用されるような機能の実装を進めており、今後も継続的な最適化作業を通じて、より多くの方が快適にプレイできるよう改善を続けてまいります。


(3) フィードバックの継続的反映

各種不具合や利便性に関する問題は優先的に修正し、コンテンツの完成度を高めるための機能改善新規アップデートも継続的に実施してまいります。

クリエイターの皆さまからいただくご意見はチーム内で丁寧に確認し、可能な限り迅速に反映できるよう努めてまいります。

inZOIに関するフィードバックは、以下の窓口にて継続的に受け付けております。皆さまの積極的なご参加とご意見をお待ちしております。

 

inZOIはアーリーアクセス配信を控え、まだ未完成の部分も多く、現在判明している問題も継続して対応中です。クリエイターの皆さまのご理解とご声援のもと、より完成度の高い inZOI をお届けできるようチーム一同尽力してまいります。

今後ともご意見ご声援のほどよろしくお願いいたします。皆さまに感謝の気持ちを込めて、早期アクセスでお会いできることを楽しみにしております。

 

ありがとうございます。

inZOIチーム