お知らせ

2026.06.17

ModKitアップデートに伴う衣装MODの互換性についてのご案内

クリエイターの皆さん、こんにちは。


キャラクター最適化アップデートの一環として、低スペック環境でのアニメーションのパフォーマンスを改善するため、キャラクター LOD3で使用されるBone情報は6/18(木)に更新される予定です。

この変更により、以前のバージョンのModKitで制作またはアップロードされた一部の衣装MODでは、キャラクターがLOD3に切り替わる際にスキニングが崩れて見える場合があります。


◆ MOD制作者は何をすべきですか?

追加の手動リギング修正やスキンウェイトの再調整は不要です。

今回のLOD3の変更内容を反映した新バージョンのModKitで既存の衣装MODプロジェクトを開いて更新したうえで、CurseForgeに再アップロードしてください。

アップロード後、CurseForgeのクラウドクッキングが自動的に行われ、その過程で更新されたLOD3互換情報が反映されます。


 進め方

1. 6/18(木)に配布される新バージョンのModKitにアップデートします。

2. 新しいバージョンのModKitで既存の衣装MODプロジェクトを開きます。

3. 保存またはアップデートのご案内が表示されたら、先へ進みます。

4. CurseForgeにプロジェクトを再アップロードします。

5. アップロード後、CurseForgeのクラウドクッキングが自動的に行われます。


 備考

- 以前のバージョンのModKitで制作またはアップロードされた衣装MODは影響を受ける場合があります。

- この現象は、キャラクターがLOD3に切り替わる際に発生する場合があります。

- クラッシュが発生する問題ではなく、LOD3の状態で衣装メッシュが異常に見える可能性がある、見た目の互換性に関する問題です。

- 手動でリギングを修正したり、ウェイトペイントやLOD編集を行ったりする必要はありません。


今後とも「inZOI」をよろしくお願いいたします。

inZOIチーム一同