inZOIのお知らせをもっと多くの人に伝えましょう!
2026.06.17
クリエイターの皆さん、こんにちは。
キャラクター最適化アップデートの一環として、低スペック環境でのアニメーションのパフォーマンスを改善するため、キャラクター LOD3で使用されるBone情報は6/18(木)に更新される予定です。
この変更により、以前のバージョンのModKitで制作またはアップロードされた一部の衣装MODでは、キャラクターがLOD3に切り替わる際にスキニングが崩れて見える場合があります。
◆ MOD制作者は何をすべきですか?
追加の手動リギング修正やスキンウェイトの再調整は不要です。
今回のLOD3の変更内容を反映した新バージョンのModKitで既存の衣装MODプロジェクトを開いて更新したうえで、CurseForgeに再アップロードしてください。
アップロード後、CurseForgeのクラウドクッキングが自動的に行われ、その過程で更新されたLOD3互換情報が反映されます。
◆ 進め方
1. 6/18(木)に配布される新バージョンのModKitにアップデートします。
2. 新しいバージョンのModKitで既存の衣装MODプロジェクトを開きます。
3. 保存またはアップデートのご案内が表示されたら、先へ進みます。
4. CurseForgeにプロジェクトを再アップロードします。
5. アップロード後、CurseForgeのクラウドクッキングが自動的に行われます。
◆ 備考
- 以前のバージョンのModKitで制作またはアップロードされた衣装MODは影響を受ける場合があります。
- この現象は、キャラクターがLOD3に切り替わる際に発生する場合があります。
- クラッシュが発生する問題ではなく、LOD3の状態で衣装メッシュが異常に見える可能性がある、見た目の互換性に関する問題です。
- 手動でリギングを修正したり、ウェイトペイントやLOD編集を行ったりする必要はありません。
今後とも「inZOI」をよろしくお願いいたします。
inZOIチーム一同