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2026.03.20

Avviso di fine anteprima del prossimo motore di inZOI

Ciao, Designer.


La versione beta dell'anteprima del prossimo motore, attiva dal 5 marzo, si concluderà con l'aggiornamento del 26 marzo. Desideriamo esprimere la nostra sincera gratitudine a tutti i Designer che hanno partecipato durante il periodo beta.


◆ Risultati dei test 

Sulla base dei dati e dei feedback raccolti durante il periodo della versione beta, abbiamo confermato una migliore stabilità grazie all'aggiornamento da Unreal Engine 5.4 → 5.6. Sono stati osservati risultati positivi in aree chiave, tra cui la riduzione degli arresti anomali e il miglioramento delle prestazioni, e stiamo preparando la patch ufficiale sulla base di questi risultati.


◆ Prossimo calendario 

La patch ufficiale basata su Unreal Engine 5.6 è prevista per aprile. 

Con questa patch sono attesi i seguenti miglioramenti:


  • Verranno applicate varie correzioni di bug incluse in Unreal Engine 5.6, migliorando la stabilità generale e riducendo gli arresti anomali.

  • Verranno applicate le migliorie alle funzionalità di Unreal Engine 5.6, consentendo ad alcuni giocatori di sperimentare miglioramenti delle prestazioni in base al proprio ambiente.

  • Verranno integrate le migliorie al rendering di Unreal Engine 5.6, con conseguente miglioramento generale della qualità dei riflessi.



Inoltre, in aprile è prevista anche una patch con ottimizzazione della memoria.


Nell'ambito dell'ottimizzazione della memoria, stiamo eliminando le risorse inutilizzate per migliorare le prestazioni e la stabilità, garantendo al contempo un'esperienza di gioco stabile in una varietà di ambienti. 

Il ridotto utilizzo della memoria si tradurrà in un gameplay più fluido, con meno cali di framerate temporanei e stuttering, offrendo un'esperienza complessiva più stabile. Anche il degrado delle prestazioni durante le sessioni di gioco prolungate sarà ridotto al minimo.


Continueremo a impegnarci per offrire una migliore esperienza inZOI.


Grazie,

Il team di inZOI