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2026.03.20
Ciao, Designer.
La versione beta dell'anteprima del prossimo motore, attiva dal 5 marzo, si concluderà con l'aggiornamento del 26 marzo. Desideriamo esprimere la nostra sincera gratitudine a tutti i Designer che hanno partecipato durante il periodo beta.
◆ Risultati dei test
Sulla base dei dati e dei feedback raccolti durante il periodo della versione beta, abbiamo confermato una migliore stabilità grazie all'aggiornamento da Unreal Engine 5.4 → 5.6. Sono stati osservati risultati positivi in aree chiave, tra cui la riduzione degli arresti anomali e il miglioramento delle prestazioni, e stiamo preparando la patch ufficiale sulla base di questi risultati.
◆ Prossimo calendario
La patch ufficiale basata su Unreal Engine 5.6 è prevista per aprile.
Con questa patch sono attesi i seguenti miglioramenti:
Verranno applicate varie correzioni di bug incluse in Unreal Engine 5.6, migliorando la stabilità generale e riducendo gli arresti anomali.
Verranno applicate le migliorie alle funzionalità di Unreal Engine 5.6, consentendo ad alcuni giocatori di sperimentare miglioramenti delle prestazioni in base al proprio ambiente.
Verranno integrate le migliorie al rendering di Unreal Engine 5.6, con conseguente miglioramento generale della qualità dei riflessi.
Inoltre, in aprile è prevista anche una patch con ottimizzazione della memoria.
Nell'ambito dell'ottimizzazione della memoria, stiamo eliminando le risorse inutilizzate per migliorare le prestazioni e la stabilità, garantendo al contempo un'esperienza di gioco stabile in una varietà di ambienti.
Il ridotto utilizzo della memoria si tradurrà in un gameplay più fluido, con meno cali di framerate temporanei e stuttering, offrendo un'esperienza complessiva più stabile. Anche il degrado delle prestazioni durante le sessioni di gioco prolungate sarà ridotto al minimo.
Continueremo a impegnarci per offrire una migliore esperienza inZOI.
Grazie,
Il team di inZOI