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2025.03.26

Denuvo non sarà presente nella versione Early Access di inZOI (Aggiornato)

Alcune delle nostre precedenti dichiarazioni su Denuvo sono state rimosse dall'annuncio dopo un'attenta discussione con il team di Denuvo, in quanto potevano creare preconcetti infondati sul loro servizio. Tuttavia, ciò NON modifica la nostra decisione di rimuovere Denuvo, né cambia la nostra direzione futura.




Ciao a tutti, sono Kjun.

Negli ultimi giorni abbiamo visto nascere nella community diverse preoccupazioni riguardo all’implementazione di Denuvo Anti-Tampering (di seguito “Denuvo”) in inZOI.

Prima di tutto, desidero scusarmi per non aver condiviso subito la nostra posizione: ci siamo presi il tempo necessario per confrontarci internamente, coinvolgendo tutto il nostro team internazionale, al fine di prendere una decisione chiara e condivisa. E oggi possiamo dirlo con certezza: Denuvo non sarà presente nella versione Early Access di inZOI.

Avevamo inizialmente adottato questa tecnologia come misura di base per proteggere l’esperienza dei giocatori da possibili manomissioni, come già avvenuto in inZOI: Creative Studio. Tuttavia, dobbiamo ammettere che non abbiamo riflettuto a sufficienza sulle aspettative e sulla visione della nostra community — ed è stato un errore. Anche il mancato annuncio preliminare dell'integrazione di Denuvo è stata una nostra mancanza, di cui ci scusiamo.

Sappiamo che la rimozione di Denuvo può comportare un maggior rischio di modifiche non autorizzate. Allo stesso tempo, crediamo che questa scelta possa anche aprire la strada alla nascita di contenuti creativi, opere derivate e nuove esperienze che aiuteranno inZOI a crescere nel tempo, insieme alla community.

Durante le nostre discussioni, ci siamo posti una domanda fondamentale: "L'utilizzo di Denuvo è davvero in linea con la nostra filosofia: 'il giocatore prima di tutto'?" La risposta è stata chiara: no. inZOI è un progetto che vogliamo costruire con voi. Per noi, dare ascolto alle vostre voci e riflettere le vostre aspettative è la direzione giusta da seguire.

Molti ci hanno espresso preoccupazioni legate al fatto che Denuvo potesse limitare la libertà nel creare mod. Come ho sottolineato durante il nostro showcase online di marzo, sono fortemente a favore del modding in inZOI e intendo sostenerlo attivamente anche in futuro. A partire da maggio introdurremo il supporto ufficiale al modding, e lo espanderemo progressivamente con aggiornamenti dedicati. (Condivideremo maggiori dettagli in merito in una comunicazione separata dopo l’uscita dell'Early Access.)

Ancora una volta, vogliamo scusarci sinceramente con la community per le preoccupazioni e l’incertezza che abbiamo causato con una valutazione iniziale poco ponderata. Il nostro obiettivo resta lo stesso: mettere i giocatori al centro, costruire un rapporto di fiducia e offrire, con inZOI, l’esperienza più coinvolgente e gratificante possibile.

Continueremo ad ascoltare, imparare e migliorare. Grazie di cuore per l’interesse e per i vostri feedback: ogni opinione conta e ci aiuta a far crescere inZOI nella direzione giusta.

Grazie a tutti per l'attenzione.
—Kjun