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2026.10.15
◆ Informazioni sull'aggiornamento
◽️ Data della patch: 15 ottobre 2026
◽️ Versione della build:
Windows PC Steam: 20261013.16166.W
Mac Steam: 20261013.16167.M
[ModKit]

È stato aggiunto il supporto alle mod di script (Lua).
Gli script scritti in Lua possono essere applicati alle mod tramite l'editor per le mod di script Lua nel ModKit.
È stato aggiunto il supporto per i mod dei filtri.
È ora possibile creare filtri grafici personalizzati selezionabili direttamente dal gioco.
Sono state aggiunte risorse di esempio per sei espositori commerciali, due veicoli e una ciambella da nuoto.
È stata aggiunta la procedura guidata per i copricapi.
La gerarchia delle parti e la UX di selezione/modifica della procedura guidata del veicolo sono state migliorate.
Sono stati inoltre migliorati i tempi di risposta quando si modificano le impostazioni e la velocità di elaborazione delle importazioni di modelli 3D.
La procedura guidata UI/UX passo dopo passo, attualmente disponibile per i veicoli, è stata aggiunta alla categoria di costruzione.
All'importazione di un modello 3D scheletrico del personaggio, vengono creati automaticamente quattro livelli di LOD abbinati al corpo.
Durante l'importazione di un modello 3D personalizzato del corpo o della testa, il sistema rileva l'uso di Nanite e informa l'utente dei rischi di errori di rendering legati ai materiali trasparenti.
È stato aggiunto un menu di scelta rapida per aprire rapidamente il browser dei contenuti 1-4 accanto al pulsante Home in alto.
È stata aggiunta l'opzione "Non mostrare più" al popup informativo sulla condivisione che compare durante l'impacchettamento delle mod.
[In gioco]
Il modding degli script Lua può essere effettuato con l'aiuto di un LLM tramite l'MCP di gioco.
Per ulteriori informazioni su come usare l'MCP in inZOI, fare riferimento al video guida dell'MCP.
Sono stati aggiunti nuovi comandi CLI per modificare il numero massimo di auto e Zoi.
Questi comandi possono essere eseguiti sia digitando i comandi veri e propri sia richiedendoli al tuo LLM in linguaggio naturale (es. "Imposta il numero massimo di Zoi in città a 10.") tramite l'MCP.
Per ulteriori informazioni sulla CLI in inZOI, consulta la documentazione ModKit.
Puoi impostare nomi personalizzati per le mod installate dal menu [Mod] della lobby principale.
Le mod dell'interfaccia utente in sovrimpressione possono essere attivate o disattivate tramite l'interfaccia dedicata.
Le opzioni di attivazione/disattivazione delle mod, di impostazione dell'ordine di caricamento e le altre opzioni di gestione delle mod sono state modificate per ridurre il rischio di corruzione dei file.
[Nuovi oggetti]

Acconciature: 5
Peli del viso: tre baffi e tre barbe
Trucco: tre modelli predefiniti, un fard, un ombretto e un eyeliner
Abito a tema: un top, un capispalla e quattro completi
Abito normale: 1 capo superiore, 3 capispalla, 1 completo, 5 capi inferiori, 3 scarpe
Accessori: cinque maschere
[Miglioramenti]
È possibile impostare le preferenze in Crea uno Zoi.
In Crea uno Zoi puoi visualizzare le relazioni del nucleo domestico e regolare i livelli di Relazione.
Gli abiti predefiniti sono stati modificati.
Sono state aggiunte nuove pose.
[Miglioramenti]

Alcuni immobili residenziali a Dowon sono stati modificati.
I piani di Autonomia possono essere impostati per le proprietà pubbliche.
I piani di Autonomia impostati si applicano solo agli Zoi che hanno un’agenda presso la proprietà impostata.
Le autorizzazioni per i singoli elementi d'arredamento possono essere impostate in Modalità Creazione; inoltre è possibile selezionare le attività preferite per ciascun individuo.
I permessi della porta possono essere impostati in modo indipendente per i singoli membri della famiglia.
È possibile modificare le pareti nei piani del seminterrato.

È possibile abilitare il posizionamento e il ridimensionamento liberi degli oggetti inserendo il EnableFreeEditMode (True/False) codice dei trucchi.
[Nuovi elementi]
Oggetti (interazioni): 106
Oggetti (Modalità Creazione): 7
FX (Modalità Creazione): 124
Disponibili nella categoria WIP dopo aver attivato il trucco ShowUserDevCategory.
Texture delle piastrelle: 2
[Business]
Applicando il template premium del ristorante, i dipendenti vengono assegnati automaticamente a ruoli legati al ristorante e verranno assunti nuovi dipendenti per colmare eventuali mancanze.
È possibile eseguire il reset del template del business attuale senza vendere e riacquistare il business.
Quando si assegnano determinati ruoli a un dipendente, la competenza in quel ruolo viene visualizzata per prima.
È possibile sostituire un dipendente con un altro Zoi senza licenziare nessuno.
[Altri]
Per festeggiare il bundle a tempo limitato Dinkum x inZOI su Steam, sono state aggiunte una maglietta di Dinkum e un'interazione al PC "Play Dinkum".
Per ulteriori informazioni, consulta il post con le novità di Dinkum.
Quando si digita un trucco, il completamento automatico suggerisce il trucco per intero per semplificare il processo.
La visuale in prima persona può essere utilizzata durante il surf e durante il nuoto sott'acqua.
[Interazioni]
L'animazione del tenersi per mano è stata modificata.
Se uno Zoi resta indietro mentre due Zoi si tengono per mano, lo Zoi in testa aspetta che l'altro lo raggiunga.
L'altezza a cui si tengono per mano varia in base alla distanza tra i due Zoi.
Se uno Zoi si tiene per mano mentre impugna un ombrello, l'ombrello viene riposto.
Il caricamento di un file di salvataggio con due Zoi che si tengono per mano mantiene la posizione delle mani.
Sono stati risolti vari problemi estetici legati al tenersi per mano.
Si noti che restano problemi tecnici irrisolti legati al tenersi per mano, anche quando l'interazione viene usata a velocità di gioco superiori a 1x.
Il kit di pronto soccorso è stato aggiunto in Modalità Creazione come elemento utilizzabile per curare varie malattie.
Se non hanno una malattia, gli Zoi non possono assumere medicinali, ma gli Zoi giovani adulti e oltre possono controllare il contenuto del kit di pronto soccorso.
L'esperienza della competenza ottenuta viene visualizzata come un'icona sopra la testa dello Zoi.
Quando fanno il bagno, gli Zoi appaiono più naturali e rilassati.
I veicoli non compaiono più direttamente davanti alla traiettoria di guida del giocatore.
[Evento sociale]
Gli eventi sociali iniziano solo quando tutti i partecipanti sono arrivati.
I partecipanti si recano nelle posizioni assegnate, invece di aspettare tutti all'ingresso.
Gli eventi della festa procedono più rapidamente di prima.
Gli Zoi che partecipano a eventi importanti e a quelli organizzati dal giocatore non vanno via.
Lo Zoi sotto il tuo controllo può aiutare se scoppia un incendio durante eventi organizzati dal giocatore.
[PNG]
Gli Zoi NPC unici sono stati modificati per includere nuove descrizioni per ogni nucleo familiare e, per ciascun membro della famiglia, aspetti, tratti del carattere, caratteristiche, competenze e ambizioni adeguati.
Le relazioni tra i membri della famiglia sono spiegate più nel dettaglio nei registri delle relazioni e nelle pietre miliari.
Riprendendo un file di salvataggio precedente, vengono visualizzate solo le foto e le descrizioni aggiornate del nucleo familiare; per applicare nel gioco tutte le altre modifiche è necessario creare un nuovo file di salvataggio.
Se, in un file di salvataggio precedente, si scatta una nuova foto del nucleo familiare, la foto aggiornata verrà sostituita da una versione con gli aspetti precedenti degli NPC.
La possibilità di modificare la descrizione del nucleo familiare verrà aggiunta in un aggiornamento futuro.
[Autonomia]
Gli Zoi visitano autonomamente altre abitazioni e partecipano ad attività più adatte all'interno di queste case.
Se la persona in visita non è ben accolta, chi possiede la casa può chiedere alla persona in visita di andarsene.
Una volta raggiunta la destinazione della proprietà, Zoi vi entra.
Gli Zoi iniziano conversazioni con altri Zoi in base alle loro relazioni e all'emozione attuale di ogni Zoi.
Quando incontrano uno Zoi che conoscono, gli Zoi si salutano tra loro autonomamente.
Se sono presenti più oggetti dello stesso tipo, per l'interazione verrà selezionato quello più vicino.
Le preferenze selezionate vengono applicate al caricamento di uno Zoi predefinito.
I piani di Autonomia configurati vengono applicati al caricamento di una proprietà predefinita.
È disponibile un elenco dettagliato delle correzioni di bug sul forum ufficiale di inZOI.
Se riscontri bug o errori durante l'Esperienza di gioco, segnalali tramite la pagina Segnalazioni di bug nei forum di inZOI ufficiali.
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