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2025.03.27
Cher Créateur,
Afin d’offrir une meilleure expérience de jeu, l’équipe de inZOI identifie et résout continuellement divers problèmes tout au long du développement.
Vous trouverez ci-dessous la liste des problèmes déjà connus, actuellement en cours de traitement.
inZOI prend en charge plusieurs langues afin de vous permettre de profiter d’une expérience de simulation de vie plus riche et immersive.
Cependant, nous sommes conscients que la qualité de la localisation actuelle peut laisser à désirer.
Tout au long de la période d’accès anticipé, nous poursuivrons nos efforts pour améliorer cette qualité via des processus continus de LQA (Assurance Qualité de Localisation).
Nous vous remercions de votre compréhension et vous invitons à continuer à partager vos retours.
1. Problèmes connus
[ver 0.2] 3/28 00:00 (UTC)
Les presets sauvegardés avant l'accès anticipé peuvent ne pas apparaître de manière intermittente, bien qu'ils soient toujours présents dans le dossier Documents.
Certains objets peuvent disparaître de manière intermittente lors de la réinitialisation de la propriété.
Dans certaines situations, les personnages peuvent devenir incapables d'effectuer des actions.
→ Cela peut se produire lors de la fabrication de meubles à l'ÉTABLI DE MOBILIER, lorsque le personnage n’est pas en détention policière, ou lorsqu’un Zoi est détenu sur un terrain vide.
→ Dans ce cas, le recours au Secours d'urgence peut ne pas résoudre le problème. Veuillez redémarrer le jeu et réessayer.
Après avoir sauvegardé en conduisant, reprendre la partie peut empêcher de conduire ou de sortir du véhicule, ou faire disparaître le véhicule.
→ Dans ce cas, utilisez la fonctionnalité Secours d'urgence.
Les relations entre personnes de même sexe avec d'autres Zois dans la ville ne sont pas possibles.
[ver 0.1] 3/27 12:00 (UTC)
(1) Build Studio (10 problèmes)
Lorsque vous placez des préréglages de Propriété sauvegardés dans Build Studio, certaines parties peuvent être coupées si le préréglage dépasse la taille réelle de la Propriété dans la ville.
Même si la taille du préréglage de Propriété correspond, certains meubles peuvent disparaître ou se déplacer lors du placement.
La personnalisation peut ne pas s’appliquer correctement à la surface finale du toit des Demi-toits en croupe.
Lorsque des fenêtres sont placées trop près des murs intérieurs, elles peuvent apparaître noires ou s’afficher de manière incorrecte. Pour résoudre ce problème, laissez un petit espace entre la fenêtre et le mur lors du placement.
S’il n’y a pas de plafond à partir du deuxième étage, les objets à fixer au plafond, comme les lumières, peuvent ne pas être plaçables. Cela peut être résolu en ajoutant un plancher à l’étage supérieur pour générer un plafond.
Si seule une partie du Sol a été personnalisée (et non la totalité), elle peut disparaître lors du déplacement du bâtiment ou de la Propriété.
Lors de l’utilisation de Ma texture sur les Carrelages de sol, les fonctions d’inversion horizontale ou verticale peuvent ne pas fonctionner correctement.
Lorsque vous placez des Rampes et des Murs partiels sur des Plates-formes, ils peuvent s’enfoncer dans la plate-forme.
Lors du placement de Rampes, plusieurs problèmes peuvent survenir : par exemple, des rampes aux styles différents peuvent ne pas se connecter correctement, ou un plafond peut être généré si toutes les parois d’une pièce sont constituées de rampes.
La personnalisation peut ne pas s’appliquer correctement à certains objets.
(2) Character Studio (2 problèmes)
Des chevauchements peuvent apparaître sur certains vêtements lorsque des morphologies personnalisées sont utilisées.
Lorsque vous survolez des vêtements standards pour enfants ou adultes, une miniature Canvas incorrecte peut parfois s’afficher.
(3) Jeu en ville (8 problèmes)
Si un Zoi se remarie plusieurs fois, certains membres de la famille peuvent disparaître. Il est conseillé d’éviter les remariages successifs et, si nécessaire, de ne procéder que s’il n’y a pas d’enfants.
Des animations comme porter un bébé peuvent sembler maladroites ou se chevaucher, affectant l’expérience de jeu parental.
Dans certaines animations, le bras droit peut présenter un mouvement brusque ou erratique.
Lors d’un déplacement, un personnage peut emprunter un chemin inattendu, contourner un obstacle ou traverser un terrain.
Il arrive qu’un objet éloigné soit sélectionné comme cible d’interaction.
En accédant au Mode Édition de la ville via l’app « Carrière » sur le téléphone en cliquant sur le lieu de travail de Zoi, le jeu peut ne pas se mettre en pause.
La durée restante d’une émotion peut parfois s’afficher de manière incorrecte.
En revenant à la simulation depuis le Mode Édition de la ville, l’icône de la carte peut rester affichée.
(4) Canvas (2 problèmes)
Il arrive que la suppression d’un préréglage ne supprime pas son dossier du répertoire.
Pour les préréglages enregistrés avant le 23 mars, le nom de l’auteur peut apparaître à tort comme « inZOI ».
2. Améliorations à venir
(1) Amélioration de la qualité de la localisation
Bien qu’inZOI prenne en charge plusieurs langues, nous sommes conscients que la qualité actuelle de la localisation peut varier.
À l’approche de l’accès anticipé, nous concentrerons nos efforts sur l’amélioration de la qualité de la localisation, en veillant à l’exactitude, la cohérence et la standardisation de la terminologie, tout en peaufinant l’interface utilisateur et les polices.
Nous savons qu’une expérience de simulation de vie immersive requiert une localisation de haute qualité.
Dans cette optique, nous publierons régulièrement des mises à jour pour améliorer cette qualité.
Vous pouvez consulter la progression du LQA en accédant à Paramètres > Options de jeu et en ouvrant le menu déroulant Langue.
(Le pourcentage affiché sur l’image ci-dessous est fourni à titre indicatif. La progression réelle sera visible dans le jeu une fois l’accès anticipé lancé.)
(2) Stabilité et optimisation du jeu
En raison des spécificités d’Unreal Engine 5 et de la complexité de la simulation à l’échelle d’une ville, inZOI requiert actuellement des configurations système élevées.
Nous préparons une fonctionnalité qui appliquera automatiquement les paramètres optimaux selon votre matériel.
Nous poursuivrons également nos efforts d’optimisation afin d’offrir une expérience plus fluide et confortable à un plus grand nombre de joueurs.
(3) Intégration continue des retours
Nous prioriserons la correction des bugs et les améliorations de confort de jeu tout en continuant à mettre à jour et enrichir les fonctionnalités pour garantir une qualité de contenu globale.
Tous vos retours sont précieux pour nous et seront examinés avec soin par notre équipe.
Nous continuerons de recueillir vos retours via les canaux suivants, et vous invitons à y participer activement :
Alors que nous nous préparons au lancement de l’accès anticipé, nous reconnaissons qu’inZOI est encore en cours de développement et que plusieurs aspects nécessitent des améliorations.
Avec votre soutien et votre patience, nous redoublerons d’efforts pour vous offrir une meilleure expérience de jeu.
Nous vous remercions sincèrement pour votre soutien et vos retours continus, et nous avons hâte de vous accueillir pendant l’accès anticipé.
Merci !
L’équipe de inZOI