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2025.03.26

Denuvo ne sera pas utilisé pour l’Early Access de inZOI (Mis à jour)

Certaines de nos déclarations passées concernant Denuvo ont été retirées de l’annonce après une discussion approfondie avec l’équipe de Denuvo, car elles pourraient entraîner des idées préconçues infondées sur leur service. Toutefois, cela ne change en rien notre décision de retirer Denuvo, ni notre orientation future.


Bonjour, ici Kim Hyungjun, PD de inZOI.

Nous avons constaté l’inquiétude de la communauté concernant l’introduction du Denuvo Anti-Tampering (ci-après “Denuvo”) dans inZOI.

Tout d’abord, je tiens à m’excuser de ne pas avoir communiqué notre position plus tôt ; nous avons pris du temps pour rassembler les avis de notre équipe internationale et parvenir à une conclusion définitive.

En bref, l’équipe inZOI a décidé de supprimer Denuvo de la version Early Access.

À l’origine, nous avons appliqué Denuvo parce que nous estimions que prévenir la falsification et la manipulation du jeu était une mesure de base pour protéger les joueurs ordinaires. C’est pourquoi nous l’avons inclus dans inZOI: Creative Studio. Cependant, ne pas avoir pleinement reflété les perspectives et attentes de chacun au sujet d’inZOI était une erreur de jugement de notre part. De plus, ne pas vous avoir informé à l’avance de l’utilisation de Denuvo était clairement une faute, et nous vous présentons nos excuses les plus sincères.

Nous comprenons que retirer Denuvo peut ouvrir la possibilité de manipulations non autorisées.
 Néanmoins, nous pensons qu’en même temps, cela encouragera la création d’œuvres secondaires et tertiaires variées, permettant à inZOI de se développer plus longtemps avec la communauté.

Nous nous sommes demandé : « L’utilisation de Denuvo est-elle vraiment en accord avec notre philosophie “le joueur avant tout” ? » La réponse a été : « Non. »

Nous croyons qu’inZOI doit être un jeu complété avec ses utilisateurs. Écouter vos retours en priorité et refléter vos attentes : voilà la voie que doit suivre inZOI.

Beaucoup craignaient que Denuvo limite la liberté du modding.

Comme je l’ai indiqué lors de la présentation en ligne à la mi-mars, je considère très positivement le modding dans inZOI et j’ai l’intention de le soutenir activement à l’avenir. Nous prévoyons de commencer le support officiel du modding dans la mise à jour de mai, puis de continuer à l’étendre à mesure des futures mises à jour. (Les détails au sujet du modding seront fournis via un autre communiqué après le lancement de l’Early Access.)

Encore une fois, nous présentons nos excuses les plus sincères pour l’inquiétude et la confusion causées par notre décision initiale inappropriée.

Nous plaçons toujours les joueurs en tête de nos priorités, et faisons tout notre possible pour bâtir la confiance et offrir la meilleure expérience possible via inZOI.

Nous continuerons d’écouter, d’apprendre et de progresser. Nous remercions profondément tous les créateurs pour leur grand intérêt et leurs retours constructifs, et nous comptons sur vous pour faire d’inZOI un jeu encore meilleur.

Merci.

Cordialement,
Kim Hyungjun