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2026.03.04
Hola creadores:
Tras la presentación oficial de Unreal Engine 5.6, inZOI realizará actualizaciones en su motor.
Para ofrecer a los jugadores un avance de lo que implica para el juego, vamos a poner a disposición públicamente la rama beta antes de su lanzamiento.
◆ Objetivos
Al poner la rama beta a disposición de los jugadores, nuestro objetivo es poner a prueba las funciones presentadas en Unreal Engine 5.6, incluyendo correcciones de errores y mejoras de rendimiento.
◆ Periodo de disponibilidad
Desde el 5 de marzo de 2026 (jue) hasta la presentación de la actualización del motor
※ Solo disponible en Steam.
◆ Cómo participar
Selecciona inZOI en tu biblioteca de Steam
Haz clic con el botón derecho en inZOI y accede a Propiedades
Ve al menú Versiones y betas del juego
Selecciona next_engine en la lista de ramas beta
※ Al seleccionar la rama beta se descargará automáticamente la versión usada en la compilación.
◆ Notificación de problemas y feedback
Todos los errores que se produzcan durante las pruebas se notificarán automáticamente al equipo de inZOI para su revisión.
◆ Notas
Los jugadores podrán reanudar el juego en la rama principal en cualquier momento.
Los archivos guardados de la rama beta son compatibles la principal.
Debido a problemas con la compatibilidad de las versiones, los mods no se pueden usar en la rama beta. La compatibilidad con los mods estará disponible en el lanzamiento.
Esperamos que, de este modo, los jugadores tengan la oportunidad de disfrutar libremente de lo que ofrece un motor mejorado.
No dudes en enviarnos tu feedback a través de Discord o los Foros de inZOI oficiales.
Gracias,
El equipo de inZOI
Según el historial de actualizaciones del motor de Epic, se espera que estas actualizaciones afecten a inZOI en los ámbitos siguientes:
1. Rendimiento de la renderización
2. Calidad visual
3. Estabilidad y corrección de errores
4. Memoria y carga
5. PCG (generación por procedimientos)
6. HLOD (nivel de detalle jerárquico)
7. Niagara (efectos visuales)
8. World Partition y transmisión
9. Secuenciador (herramientas cinemáticas y de visualización)
10. Paisaje y entorno