Comunicaciones

2025.05.09

Hoja de ruta sobre mods y anuncio de inZOI ModKit

Hola, creadores.

Estamos encantados de anunciar que, en mayo de 2025, lanzaremos el tan esperado inZOI ModKit, junto con la primera actualización del juego relacionada con los mods.

Si queréis conocer más detalles sobre el ModKit, así como sobre las funciones relacionadas con los mods de las próximas actualizaciones, echadle un vistazo a la información de abajo.

1. Lanzamiento de inZOI ModKit

inZOI ModKit es una herramienta oficial creada para facilitar la tarea de modificar inZOI. Se podrá descargar en Epic Games Store tras la actualización de mayo e incluirá las siguientes funciones.

◆ Recursos descargables

- Los archivos de malla (.fbx) y los archivos de datos JSON para configurar vestimentas y muebles estarán disponibles tras la actualización de mayo. Además, en futuras actualizaciones se añadirá el soporte para más recursos.

- Al editar los archivos JSON del juego, los jugadores podrán ajustar libremente ciertos estados y condiciones del mismo.

 - Por ejemplo, crear camas que llenen el medidor de Sueño en 5 minutos.

 - Por ejemplo, modificar las conversaciones románticas para que los Zois sientan la emoción Agitación durante 10 horas.

◆ Plugins para Maya y Blender

- Proporcionaremos plugins oficiales de Maya y Bender para poder crear fácilmente recursos 3D para inZOI.

- Con estos plugins, será posible importar fácilmente archivos de malla descargados.

◆ Modificar el juego con Unreal Engine

- Los archivos de malla o JSON creados mediante Maya o Blender podrán importarse con el ModKit para crear proyectos de mods en el formato de Unreal Engine.

◆ Compatibilidad con CurseForge

- Los mods creados se pueden subir a CurseForge para su empaquetado.

- Más adelante, añadiremos una interfaz en el juego que permitirá a los creadores buscar y descargar mods.



2. Hoja de ruta sobre los mods

Para ampliar poco a poco el ecosistema de mods de inZOI, hemos preparado una hoja de ruta para 2025. En cada actualización, iremos desarrollando las funciones principales y seguiremos introduciendo nuevas mejoras basadas en vuestros comentarios.

◆ Actualización de mayo

La actualización de mayo añadirá mejoras de calidad de vida relacionadas con los mods, así como un editor de datos para poder editar los datos del juego más fácilmente. Además, también lanzaremos oficialmente el inZOI ModKit.

◆ Actualización de septiembre

La actualización de septiembre añadirá funciones de mods relacionadas con la apariencia de los personajes y los edificios. También añadirá soporte para mods basados en interacciones, lo que permitirá a los jugadores crear mods de conversaciones programadas, voces, recompensas y animaciones de personajes.

◆ Actualización de diciembre

La actualización de diciembre permitirá modificar la mayoría de vestimentas y añadirá funciones para la edición y localización del código. Esperamos que esto ayude a crear un entorno donde los creadores puedan producir contenido libremente con mayor profundidad y variedad.

3. Más información

La Política de modificaciones de inZOI se publicará en nuestro sitio web oficial a mediados de mayo de 2025. Incluirá las normas principales sobre la creación y uso de los mods, así como detalles importantes relacionados con las restricciones, la propiedad y la monetización de los mods.

Seguiremos teniendo en cuenta vuestros comentarios y trabajando para crear un mejor entorno de modificación para inZOI. En el marco de este compromiso, queremos celebrar una sesión de "Ask Me Anything" (Pregúntame lo que quieras, AMA por sus siglas en inglés) centrada en los mods, así como abrir un canal de feedback dedicado. En mayo os ofreceremos más información en un artículo independiente.

¡Esperamos con ansias ver lo que nos depara el futuro con los mods en inZOI!


Gracias,

El equipo de inZOI