¡Comparte las novedades de inZOI con tus amigos!
2025.03.27
Hola, creadores.
Con el objetivo de ofrecer una mejor experiencia de juego, el equipo de inZOI ha estado identificando y abordando de forma continua distintos errores durante el desarrollo del juego.
A continuación, os compartimos una lista de errores que ya están siendo investigados y corregidos.
inZOI es compatible con varios idiomas para ofrecer una experiencia de simulación de vida más inmersiva y accesible. No obstante, somos conscientes de que la calidad actual de algunas traducciones puede no estar a la altura.
Durante el acceso anticipado, seguiremos trabajando para mejorar la calidad de la traducción mediante procesos continuos de control de calidad lingüística (LQA).
Agradecemos vuestra comprensión y, como siempre, os animamos a compartir vuestras sugerencias.
1. Errores conocidos
[ver 0.2] 28 de marzo, 00:00 (UTC)
Es posible que los preajustes guardados antes del Acceso anticipado no aparezcan de forma intermitente, aunque siguen estando almacenados en la carpeta Documentos.
Algunos objetos pueden desaparecer temporalmente al restablecer una propiedad a su estado predeterminado.
En ciertas situaciones, los personajes pueden quedarse bloqueados y no realizar acciones.
→ Esto puede ocurrir al crear muebles en el banco de trabajo, cuando no están bajo detención policial o cuando un Zoi está detenido en un solar vacío.
→ Si sucede, la función de rescate de emergencia puede no resolver el problema. Reinicia el juego e inténtalo de nuevo.
Si guardas la partida mientras conduces, al reanudarla es posible que no puedas conducir, salir del vehículo o que el vehículo desaparezca.
→ En ese caso, utiliza la función de rescate de emergencia.
No es posible tener relaciones entre personas del mismo sexo con otros Zois en la ciudad.
[ver 0.1] 27 de marzo, 12:00 (UTC)
(1) Estudio de Construcción (10 problemas)
(2) Estudio de Creación de Personajes (2 errores)
(3) Modo Ciudad (8 errores)
(4) Canvas (2 errores)
2. Mejoras previstas
(1) Mejora de la calidad de localización
Aunque inZOI es compatible con múltiples idiomas, somos conscientes de que la calidad de localización actual puede variar.
Durante el acceso anticipado, nos centraremos en mejorar la calidad de las traducciones en aspectos como la precisión, consistencia y estandarización de la terminología, además de seguir puliendo la interfaz y las fuentes tipográficas.
Sabemos que una experiencia inmersiva en una simulación de vida requiere una localización de alta calidad. Por ello, publicaremos actualizaciones continuas centradas en este aspecto.
Podéis consultar el progreso de la localización accediendo a Ajustes > Opciones del juego y desplegando el menú de Idioma.
(El porcentaje mostrado en la imagen es solo orientativo. El progreso real aparecerá en el juego una vez comience el acceso anticipado).
(2) Estabilidad y optimización del juego
Debido a las características propias de Unreal Engine 5 y la complejidad de una simulación a escala ciudad, inZOI requiere actualmente especificaciones elevadas.
Para abordar esto, estamos preparando una función que aplicará automáticamente la configuración óptima en función de vuestro hardware.
También continuaremos trabajando en la optimización para ofrecer una experiencia más fluida a un mayor número de jugadores.
(3) Implementación de feedback continuo
Daremos prioridad a la corrección de errores y mejoras de calidad de vida, sin dejar de actualizar y pulir las funcionalidades actuales para mejorar la integridad del contenido general.
Vuestros comentarios son muy valiosos y serán revisados cuidadosamente por el equipo.
Podéis enviarnos feedback a través de los siguientes canales:
A medida que nos acercamos al lanzamiento del acceso anticipado, reconocemos que inZOI sigue siendo un proyecto en evolución, con muchas áreas por mejorar.
Con vuestro apoyo y cariño, redoblaremos esfuerzos para ofreceros una experiencia de juego cada vez mejor.
Os agradecemos vuestro continuo apoyo y feedback, y estamos deseando veros en el acceso anticipado.
¡Gracias!
El equipo de inZOI