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2025.03.26
Algunas de nuestras declaraciones anteriores sobre Denuvo han sido eliminadas del anuncio tras una cuidadosa conversación con el equipo de Denuvo, ya que podrían generar ideas preconcebidas infundadas sobre su servicio. Sin embargo, esto NO cambia nuestra decisión de eliminar Denuvo ni nuestra dirección futura.
Hola, soy Kim Hyungjun, PD de inZOI.
Hemos notado la preocupación en la comunidad acerca de la introducción de la solución Denuvo Anti-Tampering (en adelante “Denuvo”) en inZOI.
En primer lugar, pido disculpas por no haber expresado nuestra posición antes; tardamos en reunir las opiniones de nuestro equipo multinacional y en llegar a una conclusión definitiva.
Resumiendo: el equipo de inZOI ha decidido retirar Denuvo de la versión de Acceso Anticipado.
Originalmente aplicamos Denuvo porque consideramos que prevenir la alteración y modificación ilegal del juego era un procedimiento básico para proteger a los jugadores normales. Por ello lo incorporamos en inZOI: Creative Studio. Sin embargo, no reflejar plenamente las perspectivas y expectativas de ustedes acerca de inZOI fue un error de nuestro juicio. Además, no haberles informado de antemano sobre Denuvo fue claramente un fallo, y ofrecemos disculpas sinceras por ello.
Entendemos que retirar Denuvo podría abrir la posibilidad de manipulaciones no autorizadas.
Pero al mismo tiempo, creemos que esto fomentará la creación de diversas obras secundarias y terciarias, permitiendo que inZOI crezca por más tiempo junto con la comunidad.
Entonces nos preguntamos: “¿Realmente el uso de Denuvo se corresponde con nuestra filosofía de ‘priorizar al jugador’?” La respuesta fue: “No.”
Creemos que inZOI debería ser un juego completado junto con los usuarios. Priorizar sus voces y reflejar esas expectativas: ese es el camino que inZOI debe seguir.
Muchos manifestaron su preocupación de que Denuvo pudiera limitar la libertad de modding.
Tal y como mencioné en la presentación online de mediados de marzo, tengo una visión muy positiva sobre el modding en inZOI y lo seguiré apoyando de forma activa. Planeamos iniciar el soporte oficial de modding en la actualización de mayo, y con actualizaciones posteriores ampliaremos aún más sus posibilidades. (La información detallada acerca del modding se proporcionará por separado tras el lanzamiento de Acceso Anticipado.)
Nuevamente, pedimos sinceras disculpas a la comunidad por la incertidumbre y confusión provocadas por nuestra falta de acierto al inicio.
Siempre situamos a los jugadores en primer lugar, trabajando para ganarnos su confianza y ofrecer la mejor experiencia posible a través de inZOI.
Seguiremos escuchando, aprendiendo y mejorando. Les agradecemos profundamente el gran interés y las valiosas opiniones; esperamos que continúen compartiendo ideas para que inZOI se convierta en un juego aún mejor.
Muchas gracias.
Atentamente,
Kim Hyungjun