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2026.03.04
Hallo Designer!
Nach dem offiziellen Release von Unreal Engine 5.6 wird die Engine von inZOI aktualisiert.
Damit Spielende sich einen Eindruck davon verschaffen können, was das für das Spiel bedeutet, machen wir den Beta-Branch vor dem Live-Release öffentlich verfügbar.
◆ Ziele
Indem wir Spielende zur Teilnahme am Beta-Branch einladen, möchten wir Funktionen testen, die in Unreal Engine 5.6 eingeführt wurden, einschließlich Absturzkorrekturen und Leistungsverbesserungen.
◆ Zeitraum der Verfügbarkeit
5. März 2026 (Do) bis zum Release des Engine-Updates
※ Nur auf Steam verfügbar.
◆ Teilnahme
Wähle inZOI aus deiner Steam-Bibliothek aus.
Klicke mit der rechten Maustaste auf inZOI und öffne „Eigenschaften“.
Wechsle zum Menü „Spielversionen und Betas“.
Wähle next_engine aus der Liste der Beta-Branches aus.
※ Durch Auswahl des Beta-Branchs wird automatisch die im Build verwendete Version heruntergeladen.
◆ Feedback und Melden von Fehlern
Jegliche Abstürze während des Testens werden automatisch zur Überprüfung an das inZOI-Team gemeldet.
◆ Hinweise
Spielende können jederzeit im Haupt-Branch weiterspielen.
Spielstanddateien aus dem Beta-Branch sind mit dem Haupt-Branch kompatibel.
Aufgrund von Problemen mit der Versionskompatibilität können Moddings im Beta-Branch nicht verwendet werden. Die Unterstützung für Moddings wird im Live-Release verfügbar sein.
Wir möchten Spielenden die Gelegenheit bieten, die Funktionalität einer aktualisierten und erweiterten Engine ohne Auswirkungen auf ihr eigentliches Spiel auszuprobieren.
Wir freuen uns über Feedback in Discord oder den offiziellen inZOI-Foren.
Vielen Dank!
Dein inZOI-Team
Basierend auf dem Update-Verlauf der Engine von Epic werden die Updates sich voraussichtlich in den folgenden Bereichen auf inZOI auswirken.
1. Rendering-Leistung
2. Visuelle Qualität
3. Stabilität und Absturzkorrekturen
4. Arbeitsspeicher und Laden
5. PCG (Procedural Content Generation)
6. HLOD (Hierarchical Level of Detail)
7. Niagara (visuelle Effekte)
8. Trennung der Welten und Streaming
9. Sequenzierer (Kino- und Visualisierungs-Tools)
10. Landschaft und Umgebung