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2025.10.30
※ Die Mac App Store-Version von inZOI wurde aktualisiert. (31.10.)
◆ Informationen zum Update
◽️ Patch-Datum: 30. Oktober 2025
◽️ Build-Version:
Steam für Windows-PC: 20251030.8377.W
Steam für Mac: 20251029.8352.M
Mac App Store: 5.4.16 (0.198) / 20251029.8353.M
Dieses Update bringt passend zu Halloween spannende Neuerungen in den Alltag der Zois. Es gibt jetzt neue saisonale Aktivitäten wie Anbau, Kochen und Schnitzen von Kürbissen, „Süßes oder Saures“-Events und Geisterfischangeln, mit denen die Stadt in ein festliches Wunderland verwandelt wird.
Außerdem gibt's jetzt eine neue Lebenserfahrung, mit der Zois nach dem Tod als Geister weiterspielen können. Hinzu kommen spezielle Fähigkeiten, die nur im Geisterzustand verfügbar sind, sowie neue Eigenschaften rund um das Thema „Beerdigungen“, mit denen die Spielenden eine weitere Dimension des Lebens erkunden können.
Das Mentalitätssystem vereint jetzt Merkmale, Eigenschaften, Ambitionen und Bedürfnisse und gestaltet die Persönlichkeit jedes Zoi lebendiger denn je. Jeder Tag im Spiel dauert jetzt 48 Minuten, was zu einem flüssigeren, natürlicheren Ablauf des täglichen Lebens und der Interaktionen führt.
Entdecke diesen Herbst neue Jahreszeiten und Geschichten in den inZOI-Städten.

Dieses Halloween-Update ist vollgepackt mit coolen thematisch passenden Inhalten – vom Anbauen von Kürbissen bis hin zum Spielen als Geister.
Tagsüber kannst du Kürbisse ernten und schnitzen, nachts auf die Jagd nach Geisterwesen gehen und Kinder begrüßen, die „Süßes oder Saures“ spielen. Wenn du gestorben bist, kannst du deine Reise als Geist mit besonderen Fähigkeiten fortsetzen und sogar an deiner eigenen Beerdigung teilnehmen.
Anbau von Kürbissen
Es gibt jetzt Kürbisse als neue Kulturpflanze. Du kannst Kürbisse selbst anbauen und ernten oder sie im Laden für Landwirtschaftsbedarf oder auf dem Pocket Market kaufen. Außerdem gibt es jetzt drei neue Rezepte mit Kürbis: Kürbissuppe, Kürbiskuchen und Kürbiskonfekt.

Kürbislaternen schnitzen
Die Kürbisse können an einer Werkbank bearbeitet werden, um daraus Kürbislaternen mit verschiedenen Formen und Gesichtsausdrücken zu schnitzen. Zois können die Kürbislaternen als Kopfbedeckung tragen oder sie als Deko in ihren Häusern aufstellen.
Süßes oder Saures!
Wenn du spezielle Halloween-Gegenstände auf deinem Grundstück platzierst, findet jeden Abend ein Halloween-Event statt, zu dem Kinder zu Besuch kommen. Verteile Süßigkeiten an sie, um einzigartige Halloween-Gegenstände als Belohnung zu erhalten.
※ Kinder können während des Halloween-Events weiterhin zu Besuch kommen – sie sind etwas ganz Besonderes und werden, wie durch Magie, niemals älter!
Geisterfische
Es wurden 5 neue Geisterfische hinzugefügt, die nur nachts während der Halloween-Saison auftauchen. Du kannst sie zwischen 18:00 Uhr und 06:00 Uhr fangen, aber sie sind ziemlich selten.

Als Geist spielen
Nach ihrem Tod können Zois „Weiter ins Jenseits“ auswählen, um als Geist weiterzuspielen. Der Geisterzustand gilt für drei Tage im Spiel. Danach können die Zois entweder in den Himmel aufsteigen oder an ihrer eigenen Beerdigung teilnehmen, bevor sie friedlich gehen. Die Funktion „Reinkarnation“ ist in diesem Update nicht enthalten.
※ Wenn Sie mit „Fortsetzen“ weiterspielen, werden alle verbliebenen Geister freigelassen – sie steigen auf und verschwinden.
Wenn Geister bestimmte Bedürfnisse erfüllen, die mit der Ursache ihres Todes zusammenhängen, können sie verschiedene Spezialfähigkeiten freischalten. Außerdem kannst du über Claire in der AR-Bibliothek Missionen annehmen, um die Geschichten verschiedener Geister kennenzulernen.
※ Die Verwendung von „Fortsetzen“ setzt Ihre Beziehung zu Claire auf den Standardzustand zurück.


Beerdigung
Es wurden neue Objekte wie das Bestattungsinstitut & Kolumbarium und der Friedhof hinzugefügt. Wenn ein in der Stadt lebender Zoi oder jemand, den die Person kennt, stirbt, wird eine Urne erstellt, sodass du mit der Option „Veranstaltung erstellen“ eine Beerdigung organisieren kannst.
Die Urnen können dann mit der Interaktion „Verstorbene bestatten“ auf dem Friedhof platziert werden.
※ Hinweis: Urnen gibt's nur für Zois, die nach diesem Update sterben.

Wir haben den Tagesrhythmus und die Mentalität von Zois verbessert, um ein natürlicheres und realistischeres Spielerlebnis zu schaffen. Jeder Tag im Spiel dauert jetzt 48 Minuten, und das Gleichgewicht zwischen Bedürfnissen und Interaktionen wurde neu gestaltet, um den Ablauf des echten Lebens besser widerzuspiegeln. Zois verhalten sich jetzt je nach Tageszeit natürlicher. Sie wachen auch nach spätem Schlafengehen zu sinnvollen Zeiten auf, und ihre Nickerchen- und Essensroutinen wurden realistischer gestaltet.
Das verbesserte Mentalitätssystem, das Merkmale, Eigenschaften, Ambitionen und Bedürfnisse zusammenbringt, ermöglicht ein intensiveres Erlebnis, bei dem die Persönlichkeit und das Verhalten jedes Zoi mit mehr Tiefe und Individualität zur Geltung kommen.
48-Minuten-Tageszyklus
Mit dem neuen 48-Minuten-Tageszyklus wurde das Gesamtsystem, also die Dauer von Bedürfnissen und Interaktionen, für eine besser abgestimmte Simulation optimiert.
Zois führen jetzt je nach Tageszeit, also morgens oder abends, passende Aktivitäten aus. Auβerdem wurde ihr Schlafverhalten verbessert, sodass sie nicht mehr verschlafen. Selbst wenn sie mal länger wach bleiben, wachen sie trotzdem zu einer normalen Zeit auf. Wenn sie tagsüber ein Nickerchen machen, wachen sie jetzt nach etwa einer Stunde auf, anstatt ihre Bedürfnisse vollständig aufzufüllen.
Das Hungergefühl wurde auch angepasst, damit es besser zu den normalen Essenszeiten passt, sodass der Tagesablauf realistischer wirkt.
※ Nach diesem Update wird die standardmäßige Tageslänge automatisch auf 48 Minuten eingestellt. Wer die alte Version lieber mag, kann sie unter [Spieloptionen > Simulation > Tageslänge] auf 96 Minuten ändern.
Upgrade des Mentalitätssystem der Zois
Eigenschaften
Vergleichbare Persönlichkeitstypen unter den bestehenden Eigenschaften („Extrovertiert“, „Ehrenamtlich“ und „Kommunikativ“) wurden zusammengefasst oder entfernt, und es wurden drei neue Eigenschaften hinzugefügt: „Unruhe stiftend“, „Einsiedlerisch“ und „Regeln brechend“.
Merkmale
Es gibt jetzt 15 neue Merkmale, darunter „Extrovertiert“, „Deprimiert“, „Bücherwurm“, „Emotional bedürftig“, „Fitnessbegeistert“ und „Faulpelz“. Jeder Zoi kann bis zu zwei Merkmale haben, die sich nicht gegenseitig ausschließen.
※ Wenn du mit einem vorhandenen Spielstand weitermachst, werden alle entfernten Eigenschaften automatisch durch neue ersetzt und zwei Merkmale werden zufällig zugewiesen. Mit Cheats kannst du diese nach Belieben manuell anpassen oder ändern.
※ Automatisch konvertierte Eigenschaften aus vorhandenen Speicherständen: Extrovertiert → Unruhe stiftend, Ehrenamtlich → Einsiedlerisch, Kommunikativ → Regeln brechend
Ambitionen
Ambitionen werden nicht mehr willkürlich zugeteilt. Du kannst jetzt bei der Erstellung von Zois selbst Ambitionen auswählen, und NPC-Zois haben auch Ambitionen, die zu ihren Eigenschaften passen.
Bedürfnisse
Bedürfnisse sind jetzt mehr auf das Alter, die Beziehungen, die Situation und die Eigenschaften der einzelnen Zois abgestimmt. Es wurden über 140 neue Bedürfnisse hinzugefügt und 120 Bedürfnisse basierend auf den Eigenschaften und Merkmalen der Zois überarbeitet.
Besuche von anderen Zois
Dank zehn neuer gesellschaftlicher Veranstaltungen wie Blind Dates, Gruppenarbeiten und Fitnessclubs können jetzt auch andere deinen Zoi besuchen.
Es gibt jetzt ein neues Langfinger-Einbruch-Event, das den Alltag im Spiel noch spannender macht.
※ Bei einigen damit verbundenen Ereignissen kann die Funktionalität durch die Platzierung von Objekten in der Nähe von Türen beeinträchtigt werden. Wenn Sie auf einem selbstgebauten Grundstück spielen, stellen Sie sicher, dass sich genügend freier Platz in Türnähe befindet, damit die Interaktionen ordnungsgemäß funktionieren.
Verbesserungen an den Emotionen
Die Bezeichnung der Emotion „Ruhig“ wurde zu „Zufrieden“ geändert.
Die Zuweisung von Emotionen, die die Eigenschaften oder Präferenzen eines Zois ignorierten, wurde verbessert.
Update am Ökosystem für Zoi-Ansammlungen
Zoi-Ansammlungen sind jetzt dynamischer und haben neue Rollen wie „Polizeibeamte“, „Diebe“, „Reinigungskräfte“ und „Kunstschaffende“.
Körperbau und Muskelbalance in Zoi-Ansammlungen wurden angepasst und das Ansammlungssystem wurde verbessert, sodass Ansammlungen jetzt ganz natürlich entstehen und sich um den Spieler herum bewegen.
※ Die Updates am Körperbau von Zoi-Ansammlungen gelten nur für Spiele, die mit „Neues Spiel“ gestartet wurden.
Karma-Verbesserungen
Karma-Interaktionen wurden mit den allgemeinen Interaktionen zusammengefasst, und Karma-Punkte sowie Karma-Symbole in den Optionen für Gespräche wurden entfernt.
Der Abschnitt „Zoi-Karma-Status“ wurde aus dem Karma-Bericht entfernt, und die mit dem Karma verbundenen Dialogoptionen wurden aus dem Menü „Stadtstatussteuerung“ in der Stadtverwaltung entfernt.
Zwei Donuts mit Karma-Bezug wurden ebenfalls aus dem Miau-Shop entfernt.
Druck bei Kreditzahlungen
Je nachdem, wie viele Tage ein Kredit überfällig ist, werden nun verschiedene Textnachrichten verschickt.
Diese Kreditinformationen können auch gegenüber der Familie, befreundeten Personen oder Bekannten von Zoi offengelegt werden, was sich je nach Rückzahlungsstatus auf die Beziehungen auswirken kann.
Es wurde ein neues Rabbit-Hole-Ereignis „Nebenjob“ hinzugefügt, um zusätzliche Einkommensmöglichkeiten für die Rückzahlung zu schaffen.
Vorzeitige Kreditrückzahlung
Kredite können jetzt direkt über Computer- oder Smartphone-Interaktionen zurückgezahlt werden.
144 neue Karten für Rabbit-Hole-Karrieremöglichkeiten
Insgesamt wurden 144 neue Karten für Rabbit-Hole-Karrieremöglichkeiten in Dowon und Bliss Bay hinzugefügt.
Verbesserungen für die Stadt und Immobilien
Es wurden ein Beerdigungsinstitut & Kolumbarium sowie ein Friedhof für alle Städte hinzugefügt: Dowon, Bliss Bay und Cahaya.
Die bestehenden Voreinstellungen für Wohnimmobilien und Immobilienobjekte wurden aktualisiert.
Einige Türen wurden durch neue Doppeltürmodelle aus dem Oktober-Update ersetzt.
Einige Spülmaschinen wurden hinzugefügt oder umstellt.
Außerdem wurden öffentliche Grundstücke und Straßenobjekte verbessert.
In den Club-Lounges von Dowon und Bliss Bay gibt es jetzt Billardtische und Bowlingbahnen.
In Cahaya wurden neue Immobilien wie der Strandclub und das Hochzeitsstudio hinzugefügt.
Überall in den Städten wurden neue Straßenobjekte aufgestellt, darunter Trinkbrunnen, Trainingsgeräte, Sonnenschirme, Rettungsschwimmertürme und Mülleimer.
※ Im Rahmen des Inhalts- und Objekt-Updates im Oktober wurden alle Städte und Immobilien umfassend verbessert, um den Spielkomfort insgesamt zu erhöhen. Wenn du über „Fortfahren“ spielst, kannst du diese Updates über die Immobilien-Update-Funktion anwenden. Wohnimmobilien bleiben unverändert.
Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Zoi durch Naturkatastrophen oder Temperaturschwankungen stirbt, wurde verringert
Das Startkapital beim Beginn eines neuen Spiels wurde leicht erhöht
Eine „Fotomodus“-App wurde dem Smartphone (P) hinzugefügt


Dieses Update macht die Beziehungen und täglichen Interaktionen zwischen den Zois noch intensiver und realistischer. Die Interaktionen innerhalb der Familie sind jetzt vielfältiger und ermöglichen Aktionen wie die Versorgung von Neugeborenen oder die Erziehung von Kindern. In neuen Gesprächen können Zois entscheiden, ob sie mit ihren Partner-Zois, befreundeten Personen oder Familienmitgliedern zusammenleben möchten oder nicht. Durch Gespräche mit verschiedenen NPCs aus verschiedenen Berufen in der Stadt sowie erweiterte Interaktionen mit besonderen NPCs wie lebenslänglich Inhaftierten wird das soziale Netzwerk jedes Zois breiter und dynamischer.
Durch Verbesserungen beim Essverhalten, beim selbstständigen Handeln und beim Umgang mit Gegenständen ist auch das Alltagsleben natürlicher und organischer.
Neue Funktionen
Neue Interaktionen für Neugeborene, Kleinkinder und Kinder
Es gibt jetzt neue Interaktionen für Neugeborene und Kleinkinder, wie „Babynahrung geben“, „Snack geben“ und „Dehnübungen für Babys machen“.
Es gibt jetzt neue Eigeninteraktionen wie „Am Daumen nuckeln“, „Herumrollen“ und „Pupsen“.
Außerdem wurde Interaktionen speziell für Kinder hinzugefügt, wie z. B. „Rügen“.
Neue Interaktionen mit NPC-Zois
Zois kann jetzt mit lebenslänglich inhaftierten NPCs im Gefängnis reden und Interaktionen wie „Provozieren“ und „Einen Streit vom Zaun brechen“ nutzen.
Jetzt kannst du auch mit NPCs aus verschiedenen Berufen sprechen, wie zum Beispiel Mitarbeitende in Massagepraxen, Banken und Yoga-Studios.
Unterhaltungen „Anderen Zoi bitten, mit dir zu leben“ und „Vorschlagen, getrennt zu leben“
Mit den neuen Gesprächen kann Zois Partner, Verlobte, befreundete Personen oder Kinder fragen, ob sie zusammenziehen wollen. Die Antworten hängen vom Beziehungsstatus ab.
Zois können jetzt Gespräche „Vorschlagen, getrennt zu leben“ anfangen, wenn sie mit ihren Mitbewohnern nicht so gut klarkommen.
Interaktionen „Trösten“ und „Beruhigen“
Kann bei Zois verwendet werden, die traurig oder aufgebracht sind, um die Dauer ihrer negativen Emotionen zu verkürzen.
Kann je nach Fähigkeit „Rhetorik“ der Zois erfolgreich sein oder fehlschlagen.
Gespräche und Interaktionen für Teenager-Romanzen
Es gibt jetzt neue gemeinsame und andere Interaktionen, wie „Zusammen in romantischer Stimmung lernen“, „Kopfhörer teilen“, „Kaubonbon teilen“ und „Geheime Liebesbriefe schreiben“.
Es wurden Interaktionen hinzugefügt, die speziell für Teenager-Romanzen gedacht sind und mit Ex-Partnern oder Eltern genutzt werden können, darunter „Unter Tränen betteln“ und „Mit deiner Beziehung prahlen“.
Interaktion „Eine Verlobung lösen“
Spielende können jetzt die Interaktion „Verlobung lösen“ per Textnachricht nutzen, indem sie auf ihren Zoi klicken und zum Smartphone-Menü gehen.
Romantische Interaktionen
Es gibt jetzt ein paar neue romantische Interaktionen, wie zum Beispiel „Sitzen und küssen“ und „Sitzen und massieren“.
Gemeinsame Interaktionen wie „Zum Bowling gehen“ und „Zusammen Billard spielen“ dauern länger.
Es wurde die Interaktion „Smartphone im Liegen verwenden“ hinzugefügt und kann in Verbindung mit Sofas ausgeführt werden.
Es wurde die Interaktion „Münze werfen“ hinzugefügt und kann in Verbindung mit Brunnen ausgeführt werden.
Verbesserte Funktionen
Mahlzeitbezogene Interaktionen
Wenn ein Zoi seinen Hunger selbstständig stillt, wählt er nun zufällig ein Rezept aus den verfügbaren Gerichten und kocht es.
Wenn du auf eine Mahlzeit klickst, kannst du die Interaktion „Zum Essen einladen“ mit anderen Zois nutzen. Du kannst auch die Mikrowelle benutzen, um Makkaroni mit Käse, gebratene chinesische Nudeln und andere schnelle Gerichte zuzubereiten.
Eigenständige Interaktionen
Zois verbringen beim Ausführen von eigenständigen Aktionen nicht mehr so viel Zeit am Computer.
Zois können jetzt beim Schwimmen Aktionen ausführen, um ihre Bedürfnisse zu erfüllen, und unterhalten sich in einer Gruppe mit anderen Zois, je nachdem, wie sie zueinander stehen oder was gerade passiert.
Objekt-Interaktionen
Spielende können jetzt mehrere Pakete gleichzeitig öffnen.
Wenn du die Funktion „Konto prüfen” am Geldautomaten verwendest, öffnet sich automatisch das Menü „Budget”. Außerdem gibt es jetzt Interaktionen mit Klimaanlagen, die Emotionen auslösen, wenn sie benutzt werden.
Mit Sitzsäcken können Zois jetzt ihre Energie-Anzeige auffüllen.
Die Animationen für die Interaktion „Smoothie trinken“ wurden verbessert.
Zois, die die Interaktion „Online nach einem Date suchen“ ausführen, können zuerst von anderen Zois kontaktiert werden.
Zois kann jetzt von Leuten aus ihrem Bekanntenkreis Textnachrichten zu ihrer Arbeit bekommen.
Zu „Ort der geplanten Veranstaltung“ springen
Es gibt jetzt eine Funktion, mit der sich Zois automatisch zu ihrem Zielort teleportieren können, wenn sie zu einer geplanten Veranstaltung unterwegs sind. Diese Funktion kannst du unter „Spieloptionen > Gameplay“ aktivieren.
Tastaturkürzel für den Baumodus von Nicht-Spieler-Immobilien
Wenn du im Menü „Stadt bearbeiten“ (M) eine Immobilie von einem Nicht-Spieler auswählst, startet der Baumodus automatisch, sobald du auf „Immobilie bearbeiten“ klickst.
Interaktionen für Gegenstand in der Hand
Ein Problem, bei dem es schwierig war, auf einen vom Zoi gehaltenen Gegenstand zu klicken, wurde behoben. Wenn der aktive Zoi ausgewählt wird, erscheinen nun auch die Interaktionsoptionen für den Gegenstand, den er in der Hand hält.
Tasche
Jetzt können mehrere Gegenstände in der Tasche gleichzeitig ausgewählt werden.
Gegenstände müssen für den Verkauf nicht mehr aus der Tasche genommen werden.
Fahrzeuge
Wenn du jetzt auf das Farbsymbol für ein Fahrzeug klickst, siehst du eine Vorschau des Fahrzeugs mit der ausgewählten Farbe.
Jetzt wird eine Meldung zu den Altersanforderungen für den Kauf von Fahrzeugen angezeigt.
Besitz an Objekten
Der Besitz von Immobilien geht automatisch über, wenn ein Zoi auszieht, stirbt oder sich sein Haushaltsstatus ändert.
Stände und Ernten gehören jetzt den Familien. Die Besitzrechte für Lebensmittel wurden abgeschafft.
Zois, die die Rabbit-Hole-Aktivitäten abgeschlossen haben, halten ihre Bedürfnisse auf einem angemessenen Niveau.
Swimmingpools können jetzt nicht mehr mit den WASD-Tasten betreten oder verlassen werden.
Die Lebenserwartung von Zois, die als Senioren anfangen, wurde angepasst, damit sie nicht zu schnell sterben.
Jetzt wird die Restzeit von Gefängnisstrafen angezeigt.
Beim Angeln oder Bergbau wird automatisch das beste Werkzeug ausgewählt, das der Spielende gerade hat.
Es werden keine Umrisse mehr für nicht interaktive Objekte angezeigt.
Zois können jetzt beim Fahren in Booten und Autos den Notausstieg verwenden.
Die Animationen der Arme von Zoi wurden verbessert, damit sie natürlicher aussehen.
Die Qualität von Videos, die mit „KI-Emote erstellen“ erstellt wurden, wurde verbessert.


Das Oktober-Update bringt eine Reihe neuer Halloween-Outfits ins Spiel.
Außerdem gibt es neue Make-up-Artikel und Accessoires, mit denen die Spielenden pünktlich zu Halloween ihre gruselige Seite zeigen können.
100 neue Gegenstände
Männlicher Zoi / Gesichts-Voreinstellungen: 4 Gegenstände
Haare / Gesichtshaare: 6 Gegenstände
Augenbrauen / Wimpern: 6 Gegenstände
Gesichtsmerkmale: 3 Gegenstände
Make-up: 44 Gegenstände
Accessoires: 37 Gegenstände
38 neue freischaltbare Halloween-Gegenstände
Sets: 4 Gegenstände
Schuhe: 1 Gegenstand
Socken / Strümpfe: 1 Gegenstand
Accessoires: 4 Gegenstände
Sonstiges: 28 Gegenstände (einschließlich Kürbislaternen)
※ Freischaltbare Gegenstände für Halloween können über Events auf Canvas erworben werden.
Neue Funktionen
Funktion für Make-up-Voreinstellungen hinzugefügt
Kann über „Gesicht – Make-up ؘ – Make-up-Voreinstellungen“ gespeichert werden
Neue Bewegungen im Modus „Zoi erstellen“ und im Fotomodus hinzugefügt:
Jeweils 5 Typen für männliche, weibliche und kindliche Zois
Dazu gehören der Halloween-Tanz, Arme ausbreiten, Sitzpose mit abgestütztem Kinn und mehr
1 neuer Studio-Hintergrundgegenstand zum Thema Halloween hinzugefügt
Zufallsgeneratoren für alle Anpassungskategorien hinzugefügt
Schaltfläche „Aussehen bearbeiten“ zu HUD hinzugefügt
Verbesserte Funktionen
„Meine Textur“ zeigt nur Texturen an, die auf dem aktuellen Gerät der Spielenden erstellt wurden.


120 neue Gegenstände
Schlafzimmer: 5 Gegenstände
Wohnzimmer: 5 Gegenstände
Badezimmer: 1 Gegenstand
Außenbereich: 4 Gegenstände
Gesellschaftliche Ereignisse: 17 Gegenstände
Gebäude: 25 Gegenstände
Materialien: 27 Gegenstände
Spezialeffekte: 34 Gegenstände
Einfache Halloween-Gegenstände: 1 Gegenstand
Sonstiges: 1 Gegenstand
58 neue freischaltbare Halloween-Gegenstände
Wohnzimmer: 15 Gegenstände
Allgemein: 39 Gegenstände
Außenbereich: 4 Gegenstände
※ Freischaltbare Halloween-Gegenstände erhaltet ihr durch die Teilnahme an „Süßes oder Saures“-Events im Spiel.
Neue Funktionen
Neue Kategorie für Gegenstände mit Doppeltüren hinzugefügt (umfasst kleine und mittlere Doppeltüren)
Ca. 30 neue Spezialeffekte wurden hinzugefügt (darunter Feuer-, Rauch- und Blitzeffekte).
Kann über „Baumodus – Möbel – Spezialeffekte“ platziert werden
Spezialeffekt-Gegenstände können über „Farbe und Material bearbeiten“ angepasst werden.
※ Die gleichzeitige Verwendung vieler Spezialeffekte kann die Spielleistung beeinträchtigen.
Intelligente Ausrichtung
Durch Drücken von [X] beim Platzieren eines Gegenstandes kannst du ihn an anderen Objekten ausrichten.
KI-Bauen (experimentelle Funktion)
Kann verwendet werden, indem du unter „Baumodus – Gebäude-Voreinstellungen“ auf die Schaltfläche „KI-Bauen“ klickst.
Erstelle automatisch ein Gebäude, indem du die Anzahl der Räume angibst und eine Beschreibung verfasst.
※ „KI-Bauen“ kann nicht in den folgenden Fällen verwendet werden.
1. Systeme, die nicht die folgenden Anforderungen erfüllen
NVIDIA: RTX-3000-Serie oder höher, 8 GB VRAM oder höher
Durch Aktivierung der beschleunigten GPU-Planung in Windows kann die Leistung verbessert werden.
AMD: RX-6000-Serie oder höher, 12 GB VRAM oder höher
2. Immobilien mit externen Elementen
3. Öffentliche Immobilien, Straßen und Themenstudio
Verbesserte Funktionen
Dächer können jetzt einander überlappen.
Grundstücke, die nicht zum Bauen genutzt werden können, werden jetzt mit einem roten Gitter markiert.
Zum Platzieren von Wänden werden Führungslinien angezeigt.
Kann über „Spieloptionen – Steuerung – Baumodus – Wandführungslinien“ aktiviert oder deaktiviert werden.
Über dem Kopf angezeigte Rollensymbole
Für Zois, die an einer laufenden gesellschaftlichen Veranstaltung teilnehmen, werden Veranstaltungssymbole angezeigt.
Für arbeitende Zois werden Jobsymbole angezeigt.
Für Zois, die dein Heim besuchen, werden Besuchssymbole angezeigt.
Bedürfnisse-HUD
Das HUD-Design wurde geändert, um es besser sichtbar zu machen.
Budget-App
Beim Zugriff auf die Budget-App über das Smartphone [P] wird jetzt das gesamte aktuelle Vermögen deiner Familie angezeigt.
Änderungen am Symbol für gesellschaftliche Veranstaltungen
Der Ballon im Symbol für gesellschaftliche Veranstaltungen wurde entfernt, um andere Ereignisse wie z. B. Beerdigungen besser widerzuspiegeln.
Pop-Up Nachrichten für „Waren liefern“
Beim Ausführen der Interaktion „Waren liefern“ werden jetzt die Namen und Miniaturansichten der verkauften Gegenstände angezeigt.
Fahren
Beim Fahren eines Fahrzeugs wird jetzt ein Geschwindigkeitsmesser angezeigt.
Verbesserte Steuerungen
Navigationsinteraktionen: [WASD] oder [←↑↓→]
Kamera drehen: [←↑↓→]
Kamerafokus ändern (Schulteransicht): [X + ←/→]
Vertikale Bewegung: [MMB] (klicken und ziehen)
Tastaturkürzel für die Benutzeroberfläche
Benutzeroberfläche ausblenden: [U]
Eigeninteraktion (Zoi auswählen): [C]
HUD Tastaturkürzel: Tasche [B], Familiensammlungsprotokoll [K], Bedürfnisse [N], Terminplan bearbeiten [L], Psycats Leitfaden [F1]
Leitfaden zu Tastaturkürzeln
Spielmenü (Esc) – Leitfaden zu Tastaturkürzeln
Auf Steuerungsschema basierende Einstellungen für Kameraachse
Festlegung über „Spieloptionen – Steuerung – Kamera“
Optimierte Gizmo-Aktionen im Modus „Zoi erstellen“ und im Baumodus
Allgemein
Durch Drücken der [Umschalttaste] nach dem Klicken auf die Skalierungsachse wird die gleichförmige Skalierung aktiviert.
Wichtige Leitfäden für alle Gizmos hinzugefügt.
Zoi erstellen
Durch Klicken auf die Skalierungsachse wird die nicht gleichförmige Skalierung aktiviert.
Durch Drücken der [Umschalttaste] nach dem Klicken auf die Rotationsachse wird die Ausrichtungsrotation aktiviert.
Bauen
Die Standardeinstellungen für die Skalierung wurden in Ausrichtungsskalierung geändert.
Durch Drücken der [Alt-Taste] nach dem Klicken auf die Skalierungsachse wird die Präzisionsskalierung aktiviert.
※ Es wurden neue Cheats sowie Änderungen an vorhandenen Cheats eingeführt. Auf der Seite mit den Cheats findest du weitere Informationen. (Link)
Es wurde ein Cheat zum Bearbeiten von Eigenschaften und Merkmalen hinzugefügt: setTrait [Zoi-ID] [Eigenschafts-ID] [Merkmal-ID] [Merkmal-ID]
Kann mit allen 18 Eigenschaften und allen 15 Merkmalen verwendet werden.
※ Inkompatible Merkmale in ein und derselben Cheat-Eingabe werden nicht angewendet.
Cheat zum Freischalten von DEV-Gebäudegegenständen hinzugefügt: ShowUserDevCategory [true/false]
Durch Aktivieren dieses Cheats kann die DEV-Kategorie im Baumodus unter „Möbel“ angezeigt werden.
※ DEV-Gegenstände sind von gespeicherten Raum- und Immobilien-Voreinstellungen ausgeschlossen.
Cheat für Kürbisgegenstände hinzugefügt: addItemToBag [Objekt-ID] [Menge]
Kann mit allen 9 Kürbisgegenständen und -gerichten verwendet werden.
Cheat für Resort-Coins hinzugefügt: AddResortCoin
Neue Kategorie für Make-up-Gegenstände hinzugefügt.
Event-Seite zu Halloween hinzugefügt.
Canvas-Beiträge zeigen Informationen zu in Kreationen verwendeten Mods an.
Empfohlene Kreationen werden jetzt unten auf der Detailseite zu einer Kreation angezeigt.
Kommentare mit Links zu Canvas-Kreationen oder -Profilen zeigen jetzt Vorschauen zu verknüpften Inhalten an.
Beim Suchen nach Kreationen und beim Festlegen von Filtern für Kreationen wird die entsprechende Anzahl der Suchergebnisse angezeigt.
Mods
Zoi erstellen
Es wurde ein Assistent für die Anpassung von Haut- und Haareinstellungen hinzugefügt, um das Erstellen von Hautmaterialien zu vereinfachen.
Der Maskierungs-Editor im Assistenten zum „Zoi erstellen“ wurde aktualisiert.
Bauen
Es wurde ein Assistent für Türen, Zäune, Säulen und Fenster hinzugefügt.
Für Objekte wurden Opazitätseinstellungen hinzugefügt.
Lokalisierung
Es wurde Unterstützung für die Übersetzung von Mods hinzugefügt.
Es wurde ein Übersetzungs-Assistent hinzugefügt, um es Spielenden zu ermöglichen, Übersetzungen auszuprobieren und zu bearbeiten.
Durch Auswahl von „Vorschau für Übersetzungen anzeigen“ während des Spiels werden automatisch alle Übersetzungen angezeigt.
inZOI-Mod-Browser
Von Spielenden abonnierte CurseForge-Mods werden jetzt beim Starten des Spiels automatisch installiert.
Alle lokalen Mods im Hauptordner des Spiels werden jetzt vom Spiel erkannt.
ModKit
ModKit-Tutorials für UE5 hinzugefügt
Funktionen zur Benutzerfreundlichkeit für ModKit hinzugefügt
Durch Doppelklicken auf ein Modding-Projekt wird automatisch der Projektordner im Modding-Browser hervorgehoben.
Nach dem Doppelklicken auf einen ausgewählten Gegenstand kann dieser automatisch bearbeitet werden.
Beim Herunterladen von Canvas-Kreationen werden darin enthaltene Mods automatisch mit heruntergeladen.
Musik
Die Musik in der Lobby wurde für Halloween aktualisiert
KI-generierte Halloween-Musik wurde für Lautsprecherobjekte hinzugefügt
Die Grafikleistung wurde optimiert, um die Stabilität der Bildraten und die Ladegeschwindigkeiten zu verbessern.
PSO-Cacheprobleme behoben und Optionen für Materialien optimiert
Nanite-Optionen hinzugefügt
Auf Geräten mit Low-End-Grafikkarten werden Nanite-Funktionen automatisch deaktiviert.
Kann über „Spieloptionen – Grafik – Nanite“ festgelegt werden.
Unterstützung für Audiogeräte mit Sampling-Raten von 200 kHz und höher hinzugefügt
Gameplay
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Augäpfel von Zois durch die
Augenlider ragten oder die Wimpern im Schlaf getrennt erschienen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fischobjekte gelegentlich in der Luft schwebten
Es wurde ein Problem behoben, das das Reisen zwischen Städten im Spa-Bademantel ermöglichte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation männlicher Zois beim Fahren auf dem Rücksitz eines Rollers fehlerhaft war
Überlappende oder unnatürliche Bewegungen bei Kinderbetreuungs-Interaktionen (z. B. Babyhalten) wurden behoben
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Funktion „Zum letzten Grundstück zurückkehren“ nicht richtig funktionierte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geldstrafen verhängt wurden, selbst wenn eine geschützte Fischart freigelassen wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Bestreben „Im Freien grillen“ nicht abgeschlossen werden konnte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Option „Spenden“ an Geldautomaten fehlte und somit die Ambition „Beitrag zur Gemeinschaft“ nicht abgeschlossen werden konnte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem verdorbene Fische in Aquarien platziert werden konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verbleibende Zeit bis zum Verderben von Fischen nicht angezeigt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Kochen mit großen Tomaten Zutaten verbraucht wurden, ohne dass der Kochvorgang fortschritt
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kühlschrank „Cool Tank“ keine Zutaten speichern konnte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aktivieren von Smart Zoi vorhandene Zeitpläne durch automatisch generierte ersetzte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Teenager-Zois als Geschäftsführer von Adam Entertainment festgelegt werden konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Laden einer gespeicherten Datei verheiratete Zois fälschlicherweise als „Verwandte“ angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Teenager-Zois in größeren Gruppen als Polizeibeamte oder Reinigungskräfte erschienen
Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Interaktion „Gebären“ im Wasser ausgelöst wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Zois nach dem Tod ihres verlobten Zois weiterhin flatterig fühlten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geister-Zois ihre Partner-Zois nicht erkannten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Tod eines Verlobten die Verlobungsbeziehung nicht entfernt wurde, wodurch neue Heiratsanträge verhindert wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Verlangen in Zusammenhang mit Schwärmen Familien-Zois als Ziel festlegten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Aufräumen von Speisen auch unverdorbene Gerichte entfernt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Verlangen zu bestimmten Arten von Essen oder Büchern durch andere Arten erfüllt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere Gedankenblasen gleichzeitig für verschiedene Zois angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach zwei Städtereisen die Rückkehr in die erste Stadt den Zoi an einer falschen Position platzierte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Reisen in eine andere Stadt durch ein anderes Familienmitglied möglich war, obwohl ein Hypothekendarlehen aktiv war
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zois unter Dächern vom Blitz getroffen werden konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktion „Im Regen stehen“ in Innenräumen verfügbar war
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Arme erwachsener männlicher Zois sich beim Steuern bestimmter Boote unnatürlich verdrehten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem über die Option „Von Bord gehen“ unzugängliche Bereiche betreten werden konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Kinder-Zois beim Ausführen der Interaktion „Verdächtige Stelle untersuchen“ auf einem Boot schwebten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Passagiere auf dem alten Jetboot die Plätze nicht wechseln konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Passagiersitze auf dem alten Jetboot nicht korrekt hervorgehoben wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem dem „Hydrojet“-Boot Lichtobjekte fehlten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fische in Aquarien nicht ausgewählt werden konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fische bei der Interaktion „Fisch hinzufügen“ vertikal eingesetzt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Greifposition beim Angeln falsch war
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zois gelegentlich in Sitzsäcke auf Decks einsanken
Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Gewinn eines Glücksspiels keine Sprechblase erschien
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zois an Ampeln stehen blieben, während sie sich zum Dowon-Spiritual-Academy-Zeitplan bewegten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der in SMS angezeigte Zeitplan von dem abwich, der bei der Anmeldung zu Schwimmkursen festgelegt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Porträts von Kleinkindern im Adoptionsfenster manchmal nur den unteren Körperbereich zeigten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem hinter Wänden oder Decken versteckte Zois nach Verwendung der Notfluchtfunktion nicht ausgewählt werden konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zois in seltenen Fällen nach dem Laden einer gespeicherten Datei keine Fahrzeuge mehr steuern konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte fahrzeugbezogene Funktionen bei starkem Regen aktiv blieben
Es wurde ein Problem behoben, das die Nutzung von Fahrzeugen in Gefängnissen ermöglichte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Fahrzeuge mit offenen Türen fuhren
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zois, die durch Fahrzeugkollisionen starben, zu schnell verschwanden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamerabewegung beim Aufprall von Fahrzeugen unnatürlich wirkte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Autos sich beim Spurwechsel auf der Karte unnatürlich bewegten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Zois nach dem Betreten von Schwimmbecken weiterliefen
Ein Tippfehler im Namen des Schilds auf der Cahaya Resort Island wurde korrigiert
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mülleimer in der Nähe von Verkaufsautomaten in den Cahaya Water Villas nicht verwendet werden konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mitarbeiterausweise im Sri Lestari Resort keine Berufsbezeichnung anzeigten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der NPC-Lehrer Suara Dalam an einer falschen Stelle meditierte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Angel-NPCs auf Cahaya in die falsche Richtung blickten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Ausführen der Interaktion „Unterhalten“ durch eine weibliche Zoi gelegentlich eine Kinderstimme abgespielt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der [Fokus-Bearbeitungsmodus] nicht angezeigt wurde, wenn über den Cheat (CustomZoi) der Bereich [Gesicht bearbeiten] geöffnet wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Boden des Flurs gelegentlich verschwand, wenn man sich im dritten Stock des Adam Entertainment-Gebäudes befand
Interaktionen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktion „Wellenreiten“ in Cahaya nicht angezeigt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Dialoge aus Begegnungs-Events während Hochzeiten erschienen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Emotion „Unwohl“ nach dem Windelwechsel eines Kleinkinds bestehen blieb
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Emotionen nach einer Trennung nicht korrekt angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem vorherige emotionale Zustände beim Wechsel kurzzeitig eingeblendet wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPCs in Secondhand-Läden den Begrüßungsdialog mehrfach wiederholten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Dialog „Lieferung abgeschlossen“ erschien, obwohl die Lieferung nicht abgeschlossen war
Es wurde ein Problem behoben, bei dem falsche Gedankenblasen-Symbole während Interaktionen angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktion „Gemeinsam den Hochzeitsgang entlanggehen“ nicht korrekt funktionierte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktion „Kochen“ auf öffentlichen Grundstücken Geld verbrauchte, ohne fortzufahren
Es wurde ein Problem behoben, bei dem falsche Symbole in bestimmten Gesprächskategorien erschienen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lichtobjekte auf Booten nicht interagierbar waren
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktion „Auf Deck sonnenbaden“ an unpassenden Positionen auf Jetbooten erschien
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tooltips beim Überfahren deaktivierter Interaktionen nicht angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktion „Nach Produkt fragen“ mit nahegelegenen NPCs nicht richtig funktionierte
CAZ
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kategorie der Kurzhaarfrisuren für Männer doppelt angezeigt wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Anwenden heruntergeladener Canvas-Voreinstellungen im Anpassungsfenster das Geschlecht des Zois änderte
Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Hochladen aus dem Zoi-Voreinstellungs-Speicherfenster der ursprüngliche Ersteller als „inZOI“ angezeigt wurde
Baumodus
Es wurde ein Problem behoben, bei dem dekorative Gegenstände auf Tischen beim Laden von Dateien mit 3D-Objekten auf dem Kopf erschienen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem auf den Terrassen der Cahaya-Häuser „Air Asri“ und „Bumi Indah“ platzierte Gegenstände nicht ausgewählt werden konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem gedrehte Möbel nach dem Laden einer gespeicherten Datei ihre Ausrichtung verloren
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Auf-/Ab-Etagen-Schaltflächen beim Platzieren von Grundstücks-Voreinstellungen gelegentlich nicht funktionierten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wandvorschauen in falscher Höhe angezeigt wurden und das Platzieren auf höheren Etagen verhinderten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Löschen von Räumen Möbel in das Inventar verschob, anstatt sie zu verkaufen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Meine Textur“-Bodenfliesen die Funktionen für vertikales oder horizontales Spiegeln nicht anwendeten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Treppen keine Übergänge zwischen Etagen zuließen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Poolpreise nicht korrekt in den Grundstückspreis einbezogen wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Abriss eines Grundstücks mehr Geld erstattete als sein tatsächlicher Wert
Es wurde ein Problem behoben, bei dem geschätzte Platzierungskosten nicht entfernt wurden, wenn der Poolbau aufgrund unzureichender Mittel fehlschlug
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waschbecken sich mit Unterschränken überschnitten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem gesperrte Symbole beim Platzieren von Türen auf eigenen Wohngrundstücken im Baumodus angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Griffpositionen der Doppeltüren „Natural Wood Shutter“ auf beiden Seiten unterschiedlich waren
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ziegel-Dekorzäune sich mit anderen Zauntypen überlappten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tritt- und Setzstufen-Kategorien beim Bearbeiten von Treppen falsch angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geländerstufen erschienen, wenn nur ein einzelnes Geländer in einem Raum platziert wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Öffnen des Baumodus während einer Mahlzeit Essstäbchen sichtbar blieben
UX und UI
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pop-ups nach dem Verschieben der Bedürfnis-Anzeige und dem Laden einer gespeicherten Datei an falschen Positionen erschienen
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Symbole in der Kategorie „Konflikt“ innerhalb romantischer Beziehungen nicht angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gedankenblasen-UI während Gesprächen nicht angezeigt wurde
Mod
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Mods zu Leistungseinbrüchen in der Lobby führten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ressourcen-Import-Tool im Inhaltsbrowser Daten in nicht ausgewählte Ordner importierte, wenn kein Rechtsklick verwendet wurde
Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Werte für Körperregionen im Outfit-Modus nicht verwendet werden konnten
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Text in Pop-up-Meldungen abgeschnitten wurde, wenn viele Mods automatisch deaktiviert wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht spielbare lokale Mods in der Mod-Liste angezeigt wurden
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Bearbeitung von Daten über den ModKit-Assistenten Patch-Daten fehlerhaft verarbeitete
Weitere Probleme
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Interaktion mit Babys fälschlicherweise als „Schütteln“ bezeichnet wurde
Unser Entwicklungsteam legt weiterhin großen Wert auf Stabilität und Inhaltsentwicklung, während es die Komplexität einer tiefgreifenden Lebenssimulation verwaltet.
Im Verlauf der Entwicklung wurden viele neue Funktionen und Inhalte hinzugefügt und bestehende Systeme verbessert.
Wir bemühen uns, die Abwärtskompatibilität zu gewährleisten, damit gespeicherte Spielstände ohne Probleme geladen werden können. Aufgrund der Komplexität aller Systeme ist es jedoch unmöglich, jede Situation perfekt zu testen, was zu unerwarteten Fehlern führen kann.
Wenn Ihr aktueller Spielstand nicht ordnungsgemäß funktioniert, sichern Sie Ihre gespeicherte Datei, bevor Sie fortfahren, und warten Sie, bis das Problem behoben wurde.
Wir entschuldigen uns aufrichtig für etwaige Unannehmlichkeiten und werden weiterhin hart daran arbeiten, ein stabileres Spielerlebnis zu bieten.
Wenn du beim Spielen Fehler entdeckst, melde diese bitte über die Seite „Fehlerberichte“ in den offiziellen inZOI-Foren.
Dein Feedback hilft uns sehr dabei, das Spiel immer weiter zu verbessern.