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2026.10.15
◆ Update-Info
◽️ Patchdatum: 15. Oktober 2026
◽️ Buildversion:
Windows PC Steam: 20261013.16166.W
Mac Steam: 20261013.16167.M
[ModKit]

Unterstützung für Skript-Mods (Lua) wurde hinzugefügt.
Geschriebene Lua-Skripte können mit dem Lua-Skript-Mod-Editor im ModKit auf Mods angewendet werden.
Unterstützung für Filter-Mods wurde hinzugefügt
Benutzerdefinierte Grafikfilter können erstellt werden, sodass sie im Spiel zur Auswahl stehen.
Beispiel-Assets für 6 Ausstellungssockel für Geschäfte sowie 2 Fahrzeuge und 1 Schwimmreifen wurden hinzugefügt.
Der Kopfbedeckungsassistent wurde hinzugefügt.
Die Teilehierarchie und die UX für Auswahl und Bearbeitung im Fahrzeug-Assistenten wurden verbessert.
Auch die Reaktionszeiten beim Ändern von Einstellungen sowie die Verarbeitungsgeschwindigkeiten beim Import von Gittern wurden verbessert.
Die derzeit für Fahrzeuge verfügbare Schritt-für-Schritt-Assistenten-UI/UX wurde zur Baukategorie hinzugefügt.
Beim Import eines Skelettgitters für einen Charakter werden automatisch vier auf den Körper abgestimmte LOD-Stufen erstellt.
Beim Import eines benutzerdefinierten Körper- oder Kopf-Gitters wird die Nanite-Verwendung erkannt und du wirst über das Risiko von Renderingfehlern beim Rendern transparenter Materialien informiert.
Ein Schnellzugriffsmenü wurde neben der Home-Schaltfläche oben hinzugefügt, um die Content-Browser 1–4 schnell zu öffnen.
Die Option „Nicht erneut anzeigen“ wurde dem Popup mit Freigabeinformationen hinzugefügt, das beim Packen von Mods angezeigt wird.
[Im Spiel]
Lua-Skript-Modding kann mithilfe eines LLMs mit dem im Spiel integrierten MCP durchgeführt werden.
Weitere Informationen zur Verwendung von MCP in inZOI findest du im MCP-Leitfaden-Video.
Neue CLI-Befehle wurden hinzugefügt, um die maximale Anzahl an Autos und Zois anzupassen.
Diese Befehle kannst du entweder ausführen, indem du die konkreten Befehle ausschreibst, oder indem du dein LLM über das MCP in natürlicher Sprache aufforderst, sie auszuführen (z. B. „Setze die maximale Anzahl von Zois in der Stadt auf 10.“).
Weitere Informationen zur CLI in inZOI findest du in der ModKit-Dokumentation.
Für installierte Mods lassen sich im [Mods]-Menü der Hauptlobby benutzerdefinierte Namen festlegen.
Overlay-UI-Mods können über die dafür vorgesehene Benutzeroberfläche aktiviert bzw. deaktiviert werden.
Das Aktivieren und Deaktivieren von Mods, das Festlegen der Ladereihenfolge und weitere Mod-Verwaltungsfunktionen wurden angepasst, um das Risiko von Dateibeschädigungen zu verringern.
[Neue Gegenstände]

Frisuren: 5
Gesichtshaare: 3 Schnurrbärte, 3 Bärte
Make-up: 3 Voreinstellungen, 1 Rouge, 1 Lidschatten und 1 Lidstrich
Themen-Outfit: 1 Oberteil, 1 Oberbekleidung, 4 Sets
Standard-Outfit: 1 Oberteil, 3 Stück Oberbekleidung, 1 Set, 5 Unterteile, 3 Schuhe
Accessoires: 5 Masken
[Verbesserungen]
Präferenzen lassen sich unter „Einen Zoi erstellen“ festlegen.
Im Modus „Einen Zoi erstellen“ lassen sich Haushaltsbeziehungen einsehen und Beziehungsstufen anpassen.
Outfit-Voreinstellungen wurden geändert.
Neue Posen wurden hinzugefügt.
[Verbesserungen]

Einige Wohnimmobilien in Dowon wurden angepasst.
Autonomiepläne können für öffentliche Immobilien festgelegt werden.
Sie gelten nur für Zois, die an der jeweiligen Immobilie einen Zeitplan haben.
Im Baumodus können Berechtigungen für einzelne Möbel festgelegt und auch bevorzugte Aktivitäten für jede Person ausgewählt werden.
Berechtigungen für Türen können unabhängig für einzelne Haushaltsmitglieder festgelegt werden.
Wände können in Kelleretagen bearbeitet werden.

Freies Positionieren und freies Skalieren von Objekten können durch Eingabe des EnableFreeEditMode (True/False) Cheats aktiviert werden.
[Neue Gegenstände]
Objekte (Interaktion): 106
Objekte (Baumodus): 7
FX (Baumodus): 124
Diese findest du in der Kategorie WIP, nachdem du den Cheat ShowUserDevCategory aktiviert hast.
Fliesen-Texturen: 2
[Business]
Beim Anwenden der Premium-Restaurant-Vorlage werden den Mitarbeitern automatisch restaurantbezogene Rollen zugewiesen, und fehlende Mitarbeiter werden durch Neueinstellungen ergänzt.
Die aktuelle Geschäftsvorlage lässt sich zurücksetzen, ohne das Geschäft verkaufen und erneut kaufen zu müssen.
Beim Zuweisen bestimmter Rollen an einen Mitarbeiter wird zuerst dessen Fachwissen für die jeweilige Rolle angezeigt.
Ein Mitarbeiter kann durch einen anderen Zoi ersetzt werden, ohne die Person zu entlassen.
[Andere]
Zur Feier des zeitlich begrenzten Dinkum x inZOI-Bundles auf Steam wurden ein Dinkum-T-Shirt und eine PC-Interaktion „Play Dinkum“ hinzugefügt.
Weitere Informationen findest du in Dinkums Newsbeitrag.
Wenn du einen Cheat eingibst, schlägt die Autovervollständigung den gesamten Cheat vor, damit es einfacher geht.
Die Ego-Perspektive kann beim Surfen und Schwimmen unter Wasser verwendet werden.
[Interaktion]
Die Animation für das Händchenhalten wurde überarbeitet.
Wenn ein Zoi beim Händchenhalten zurückfällt, wartet der vordere Zoi, bis der zurückgefallene Zoi wieder aufschließt.
Die Höhe, auf der die Hände gehalten werden, variiert je nach Abstand zwischen den beiden Zois.
Wenn ein Zoi beim Händchenhalten einen Regenschirm hält, wird der Regenschirm verstaut.
Beim Laden einer Spielstand-Datei, in der zwei Zois Händchen halten, bleibt die Position des Händchenhaltens erhalten.
Mehrere optische Probleme im Zusammenhang mit dem Händchenhalten wurden behoben.
Hinweis: Es gibt weiterhin ungelöste technische Probleme im Zusammenhang mit dem Händchenhalten, unter anderem bei der Nutzung der Interaktion bei einer Zeitbeschleunigung von mehr als 1x.
Der Erste-Hilfe-Kasten wurde als Gegenstand im Baumodus hinzugefügt und kann zur Heilung verschiedener Krankheiten verwendet werden.
Wenn Zois nicht von einer Krankheit betroffen sind, können sie keine Medikamente einnehmen, aber Zois, die junge Erwachsene oder älter sind, können den Inhalt des Erste-Hilfe-Kastens überprüfen.
Der Erhalt von Erfahrung für Fähigkeit wird durch ein Symbol über dem Kopf des Zois angezeigt.
Zois sehen beim Baden natürlicher und entspannter aus.
Fahrzeuge erscheinen nicht mehr direkt im Fahrweg des Spielers.
[Gesellschaftliche Veranstaltung]
Gesellschaftliche Veranstaltungen beginnen erst, nachdem alle Teilnehmer angekommen sind.
Teilnehmer bewegen sich zu ihren vorgesehenen Plätzen, anstatt dass alle am Eingang warten.
Party-Events schreiten schneller voran als bisher.
Zois, die an wichtigen Events sowie an von Spielern organisierten Events teilnehmen, verlassen diese nicht.
Wenn bei von Spielern organisierten Events ein Brand ausbricht, kann der von dir gesteuerte Zoi helfen.
[NPC]
Einzigartige NPC-Zois wurden so überarbeitet, dass sie für jeden Haushalt neue Beschreibungen sowie für jedes Mitglied des Haushalts ein passendes Aussehen, passende Eigenschaften, Merkmale, Fähigkeiten und Ambitionen enthalten.
Beziehungen zwischen Haushaltsmitgliedern werden in Beziehungsprotokollen und Meilensteinen ausführlicher erläutert.
Beim Wiederaufnehmen einer vorherigen Spielstand-Datei werden nur die aktualisierten Haushaltsfotos und -beschreibungen angezeigt; damit die übrigen Änderungen im Spiel wirksam werden, muss eine neue Spielstand-Datei erstellt werden.
Wenn in einer vorherigen Spielstand-Datei ein neues Haushaltsfoto aufgenommen wird, wird das aktualisierte Foto durch das frühere Aussehen der NPCs ersetzt.
Die Möglichkeit, eine Haushaltsbeschreibung zu bearbeiten, wird in einem künftigen Update hinzugefügt.
[Autonomie]
Zois besuchen selbstständig andere Haushalte und nehmen in diesen Häusern an Aktivitäten teil, die besser zu ihnen passen.
Wenn eine Besuchsperson nicht willkommen ist, kann die Person, der das Haus gehört, die Besuchsperson bitten, das Haus zu verlassen.
Nach der Ankunft am Ziel der Immobilie betritt Zoi die Immobilie.
Zois starten Gespräche mit anderen Zois, die zu ihren Beziehungen und zum aktuellen Gefühl jedes Zois passen.
Treffen Zois auf einen Zoi, den sie kennen, grüßen sie sich ganz von selbst.
Wenn mehrere Objekte desselben Typs vorhanden sind, wird für die Interaktion das nächstgelegene Objekt ausgewählt.
Die ausgewählten Präferenzen werden beim Hochladen einer Zoi-Voreinstellung angewendet.
Beim Hochladen einer Immobilienvoreinstellung werden die eingestellten Autonomiepläne angewendet.
Eine detaillierte Liste der Bugfixes ist auf dem offiziellen inZOI Forum verfügbar.
Wenn du beim Gameplay auf Bugs oder Fehler stößt, melde sie über die Seite für Bugmeldungen in den offiziellen inZOI-Foren.
Dein Feedback hilft uns sehr, das Spiel zu verbessern.