Ankündigungen

2026.06.17

Hinweis zur Outfit-Mod-Kompatibilität nach dem ModKit-Update

Hallo Designer!


Im Rahmen des Updates zur Charakter-Optimierung werden am Donnerstag, den 18.06., die Bone-Informationen für Charakter-LOD3 aktualisiert, um die Animations-Performance auf leistungsschwächeren Systemen zu verbessern.

Durch diese Änderung kann es bei einigen Outfit-Mods, die mit einer früheren Version des ModKit hergestellt oder hochgeladen wurden, dazu kommen, dass das Skinning beschädigt wirkt, wenn der Charakter auf LOD3 umschaltet.


◆ Was müssen Mod-Ersteller tun?

Zusätzliche manuelle Änderungen am Rigging oder eine Überarbeitung der Skin-Weights sind nicht erforderlich.

Öffne dein bestehendes Outfit-Mod-Projekt mit der neuen ModKit-Version, die die LOD3-Änderungen enthält, aktualisiere es und lade es anschließend erneut auf CurseForge hoch.

Nach dem Upload wird CurseForge Cloud Cooking automatisch durchgeführt; in diesem Prozess werden die aktualisierten LOD3-Kompatibilitätsinformationen berücksichtigt.


 Ablauf

1. Wir aktualisieren auf die neue ModKit-Version, die am 18.06. (Do.) bereitgestellt wird.

2. Öffnen Sie das bestehende Outfit-Mod-Projekt in der neuen ModKit-Version.

3. Wenn eine Meldung zum Speichern oder ein Update-Hinweis angezeigt wird, fahre fort.

4. Das Projekt erneut auf CurseForge hochladen

5. Nach dem Upload startet CurseForge Cloud Cooking automatisch.


 Hinweise

- Outfit-Mods, die mit einer älteren Version des ModKit erstellt oder hochgeladen wurden, können davon betroffen sein.

- Dieser Effekt kann beim Wechsel des Charakters zu LOD3 sichtbar werden.

- Dies ist kein Crash-Problem, sondern ein visuelles Kompatibilitätsproblem, bei dem das Outfit-Mesh im LOD3-Zustand möglicherweise nicht korrekt dargestellt wird.

- Es sind keine manuellen Rigging-Korrekturen, kein Weight-Painting und keine LOD-Bearbeitung erforderlich.


Vielen Dank

Das inZOI-Team